4
Products
reviewed
123
Products
in account

Recent reviews by Moon Hunter 🐺🌕

Showing 1-4 of 4 entries
6 people found this review helpful
82.9 hrs on record (81.4 hrs at review time)
Po pewnym czasie zdecydowałem się napisać recenzję do gry Kozacy 3

Grę jako całość odbieram bardzo pozytywnie, gdyż bardzo przypomina mi odświeżoną wersję gry Kozacy 2, która to była grą mego dzieciństwa. Grafika i detale są wręcz zachwycające, rozgrywka jest niemal idealna, jednostki są doskonałe, a walka.... może nie jest najlepsza, ale mi się podoba.

Niestety... każda gra ma swoje wady, a Kozacy 3 nie są tu wyjątkiem. Na szczęście doszukałem się tylko trzech wad i są one bardziej związane z moimi odczuciami i doświadczeniami, niż z kwestiami technicznymi. A oto one:

1. Misje- poza możliwością rozegrania potyczki z komputerem, lub gry z innymi graczami, Kozacy 3 oferują listę ciekawych misji i rozgrywek, w których musimy wykonać konkretne polecenie, posiadając konkretne siły i zasoby. Osobiście jednak nie znajduje przyjemności w wykonywaniu tych misji. Głównie dlatego, iż z góry narzucają mi to w jaki sposób mam je wykonać i zabierają mi dowolność w wyborze strategii czy jednostek.
Zapewne co bardziej ambitni stratedzy uważają te misje za doskonałą rozrywkę... ale ja jakoś nie.

2. Tryb multiplayer- tutaj to bardziej zadziałały osobiste doświadczenia. Do tego trybu w Kozakach 3 zniechęciłem się nim zdołałem w pełni odkryć i zapoznać się z tą formą rozgrywki. Przyczyną tego byli inni gracze. Zdołałem rozegrać może 3-4 gry i za każdym razem trafiałem na ludzi, którzy nakazywali mi zaprzestania gry, a nawet sugerowali mi odinstalowanie Kozaków, twierdząc, że to gra nie dla mnie, gdyż miałem inny styl gry niż oni. Większość ów graczy stawiało na masową produkcję słabych i tanich jednostek, aby zalać przeciwnika w pierwszych 5 minutach walki, podczas gdy ja wolałem spokojnie się rozwinąć i wyprodukować bardziej użyteczne oddziały. Niestety innym się to nie podobało do tego stopnia, że słyszałem wyzwiska pod moim adresem, a z 2 razy "sojusznicy" dogadali się z wrogiem, aby ten najpierw wyeliminował mnie. Tak więc... na razie multi omijam szerokim łukiem

3. Uniwersytety- element podstawowej rozgrywki, który za razem kocham jak i nienawidzę. Przyczyną tego jest zbytnia przydatność tego budynku. Za stosunkowo tanie badania, możesz w absurdalny sposób wzmocnić swoją gospodarkę, sprawić aby zasoby i miejsca na kopalnie zostały zaznaczone na całej mapie, a nawet odkryć całą mapę i obserwować co robi wróg. Moim zdaniem jest to po prostu OP

Jak mówiłem, oceniam grę Kozacy 3 bardzo pozytywnie, gdyż mam do niej bardzo duży sentyment, jest bardzo dopracowana a zastosowane w niej mechanizmy pozwalają na ciekawa i zaskakującą rozgrywkę. Jednak muszę przestrzec, czy też zaznaczyć te trzy wady, które moim zdaniem lekko obniżają jakość całej gry. Nieznacznie, ale jednak...
Posted November 16, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
4
116.4 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Zachęcony namowami znajomych, postanowiłem zagrać w Among US...

Moje pierwsze odczucia z tej gry były bardzo pozytywne. Zawsze byłem wielkim fanem gry obozowo-wyjazdowej pod tytułem "Mafia" i dlatego też bardzo spodobała mi się ta gra. Aura niepewności połączona z uczuciem zagrożenia i stresu, przy całkiem lekkiej i wręcz dziecięcej grafice, zapewniła mi dużo przyjemności i niezapomnianych przeżyć.

Niestety, z czasem zacząłem dostrzegać pewne... wady w Among Us. Oczywiście każda gra ma swoje słabe strony, ale w Among Us są one bardziej widoczne. I chciałbym się skupić tutaj na trzech, największych wadach tej jakże dobrej gry:

1. Bugi i lagi- osobiście nie znam gry, która nie posiada wszechobecnych bugów (No chyba tylko Saper i Pasjans) i Among Us nie jest tutaj wyjątkiem. Niestety, tutaj błędy te są szczególnie uciążliwe. Niedziałający przycisk "Report the body" przez który przynajmniej kilka razy zostałem niesłusznie oskarżony o bycie Impostorem; bug niepozwalający wejść do okna wyboru serwera, a także błędy które opóźniają wykonywanie zadań... to wszystko potrafi doskonale popsuć radość z rozgrywki. Zwłaszcza po całym dniu pracy/nauki, kiedy chcesz się zrelaksować...

2. Wpływ na psychikę- ogólnie nie jestem zwolennikiem teorii, że gry komputerowe wywołują agresję. Ale niestety, Among Us... przez tą grę zaczynałem mieć lekką paranoje. I to nie tylko w samej grze, ale i poza nią. Zacząłem nawet być podejrzliwy wobec członków grupy RP w The Elder Scrolls Online... Ogólnie radzę uważać i pamiętać o tym, że Among Us to tylko gra...

3. Ludzie- niestety, ale w grze spotkałem wielu... naprawdę niemiłych, niesympatycznych i nieuczciwych ludzi o naprawdę niskim poziomie kultury, słownictwa czy wychowania. Od "ksywek", które same w sobie były często niesmaczne, po agresywne wypowiedzi w czasie szukania Impostora. Często też trafiały się przysłowiowe, 10-letnie dzieci, które groziły innym graczom śmiercią lub gwałtem, a także różnego rodzaju zboczeńcy....

Podsumowując, gra Among US jest bardzo dobrą grą aby odpocząć po ciężkim dniu. Rozwija zdolności dedukcji, a także pomaga nauczyć się jak wciskać innym ludziom kit. Przy całej tej rozrywce... trzeba po prostu uważać. Za równo na swoje własne nerwy jak i na innych ludzi
Posted October 11, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
127.1 hrs on record (125.5 hrs at review time)
Gra Mount&Blade jest grą która potrafi zaskoczyć pozytywnie jak i negatywnie. I to z wielu powodów.

1. Grafika- mimo iż nie jest ona najmłodsza i wydaje sie prosta i łatwo sie doszukać pixeli w postaciach czy otoczeniu, nie pogarsza ona jakosci gry, a nawet ciut jej dodaje, bo dzięki tej prostocie jest bardziej klimatyczna.

2. Rozgrywka- czy to kampania czy walki na multiplayerze gra oferuje za równo prostą rozgrywkę, dla tych co lubią po prostu pobiegać i pomachać mieczem czy szablą, jak i oferuje pewne mozliwości grania bardziej strategicznie. Jedyny problem leży w dosyć skomplikwoanym układzie przycisków. Też fakt że nasze jednostki nie zawsze robia to co im sie karze też potrafi popsuć gre.

3. Fabuła- i tu gra mile zaskakuje, gdyż fabuła, mimo iż wydaje sie podobna dla każdej z frakcji, jest wystarczajaco urozmaicona aby nie wywoływac efektu monotonii.

4. Postaci- i tutaj gra zawodzi już. O ile system tworzenia postaci za równo dla kampani jak i na walki PvP jest niezły. O tyle postaci spotkane w kampanii zostawiaja spro do życzenia. Brak im głębi i można powiedzieć "życia". Aż widać ze one są tam tylko poto aby dawać questy lub proóbować cie zabić.

5. Muzyka- muzyka w grze podobnie jak gra jest prosta, ale za to przyjemna i idealnie robi klimat pod zwiedzanie ziem wielkiej Rzeczpospolitej, jak i pod bitwy od których zalerzy los całego kraju.

6. Mapy- tu ponownie jestem ciut zawiedziony. Pomysły same w sobie są dobre ale widać że twórcy poszli na łatwiznę. Wiele wsi wygląda tak samo, jakby ktoś kopij-wklej zrobił. A miasta są owszem, ciekawe i sie różnią, ale na tym koniec. Szczególnie mnie irytuje fakt iż twórcy poszli na łatwiznę w tym temacie. Zamiast Warszawy z odtworzoną Starówką, mamy randomowe budyneczki otaczajace główny plac na którym stoi Zamek Królewski.

7. Uzbrojenie- tutaj się nie czepiam za bardzo. Widać iż twórcy postarali się, aby każda broń odzwierciedlała charakter danej frakcji i formacji.

8.PvP- walki multi są dosyć rozbudowane i ciekawe. Pomimo wieku, na wielu serwerach mozna spotkać całą mase graczy. Też sami gracze są często bardzo wporządku i przestrzegają nieformalnych zasad rozgrywki.

Podsumowując- Mount & Blade: With Fier & Sword jest grą bardzo dobrą i prostą, ale psoiadajacą swoje wady. Nie mniej każdy gracz powinien w nią zagrać i samemu ocenić.
Posted November 26, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
2
4,577.1 hrs on record (825.0 hrs at review time)
Gra The Elder Scrolls Online, jest grą bardzo ciekawą i wciągającą. Gram w nią od dłuższego czasu i myśle że jestem gotó ja właściwie zrecenzować.
Moją ocene podziele na kilka kategorii.

1.Fabuła- Fabułą samej gry, zarówno misji głównych jak i drobnych zadań typu "przynieś zanieś" jest przemyślana i wciągająca. Z pozoru nic nieznaczący dialog z przypadkowym NPC-tem może rzucić światło na wiele spraw związanych z zadaniami. Tutaj tworcom należy się szacun.
2.Główny bohater- tutaj nie ma co się dużo rozpisywać. Cieszy mnie to że można wybrać rasę i że historia naszej postaci z czasem sie rozwija. Fajne jest to że dzięki questom i decyzjom, z przybłędy, która starciła dusze stajemy się znanym w całym Tamriel bohaterem.
3. Zadania- jak już wspominałem wcześniej, zadania w ESO są dobrze przemyślane, jest do nich napisana fajna fabuła i widać że w wielu miejscach twórcy nie szli na łatwiznę. Jedyne co mnie boli to fakt że zdarza się że nagrody za zadania, nie zawsze są adekwatne do trudności
4. Grafika- nie da się ukryć że grafika w ESO jest na wysokim poziomie, a twórcy zadbali o detale. Niestety powtarzalności wyglądu NPc-tów i częsta powtarzalnośc detali powoduje że czasem mam wrażenie że cały czas garm w demo, które jest tuż przed premierą.
5. NPC-ty- do NPC-tów mam dużo zastrzeżeń. Boli mnie to, że się powtarzają. Czesto w grze widze po prostu 10 różnych NPC-tów w różnych lokacjach lub częściach lokacji, o tej samej twarzy i wyglądzie. Dobre jest to że wiele NPC-tów, zwłaszcza te które są powiązane z questami mają własne historie, gdyż nadaje im to pewną głebie. Ale niesetety nie są one na tyle wyraziste aby je długo pamiętać. Np.: dzisiaj jak wykonywałem jednego questa spotkałem orka. Dopiero po dłuższej rozmowie i chwili zastanowienia doszło do mnie że juz kiedyś go spotkałem, ba nawet był on powiązany z ważnym questem. Na domiar złego wiele NPC-tów jest tylko po to aby chodzić z punktu A, zrobić rzecz B i wrócic do punktu C. Owszem, reakcje NPC-tów na próby okradzenia lub na inne wykroczenia, sa ciekawie zrobione,a le daleko im do tego co było w Skyrimie.
6.Gildie- system Gildii w ESO został przemyślany. Dobre jest to że gildie posiadają własne symbole, konta bankowe i mogą mieć własny sklep. Dodatkowo system umożliwiający dane opcje dopiero po osiągnięciu odpowiedniej liczby członków, jest sprytny posunięciem, które niejako wymusza na graczach to aby gildia się rozwijała.
7. PvP- Walki w Cyrodiil, pomimo iż często posiadają lagi i są często krytykowane, są dobrą odskocznią od zabijania prostych przeciwników. Cały system walk o twierdze i posterunki, a także walki o Prastary Zwój, są dobrze zorganizowanei przynoszą widoczne korzyści. jedyne co wymaga naprawy to to że gracze poszczególnych frakcji, zdobywają najwięcej twierdz i posterunkó, gdy gracze innych frakcji są offline. Drugie co trzeba naprawić to lagi.
8.PvE- lochy, questy i triale w większości są dobrze przemyślane, a wykonywanie ich przynosi wiele korzyści. Fakt że można je robić solo lub w grupie ejst dużą zaletą. Warto jest spędzić trochę czasu na nich.
9. Przestepstwa- głównymi rodzajami przestepstw są kradzierze i morderstwa. Dokonanie ich przynosi zazwyczaj pewne zalety, ale wiąże się to też z konsekwencjami i ryzykiem. Pomijając już kwestje kary którą tzreba zapłacić, najgorsi są strażnicy miejscy, gdyż są oni nieśmiertelni i cięzko im uciec. W ich przypadku apelował bym o zrobienei ich śmiertelnymi, lub osłąbienie ich siły ataku i zdolnosci.
10. Poszukiwania- Skysharty i skarby są typowmi wyzwaniami na szukanie i spryt. Szukanie obydwu rzeczy przynosi pewne korzyści ale wymaga zwykle trochę czasu.
11. Crafting- tworzenie przedmiotów, broni i zbroi z dostępnych materiałów, jest przydatne, ale zdecydowanie zbyt skomplikowane, zwłaszcza dla osób które dopiero co zaczynają grać w gry RPG lub MMO. Nie przeczę, wiele styli i atrybutó zostało świetnei dobranych i pzremyślanych ale system ten wymaga uproszczenia.
12. DLC- do teraz wyszło kilka powazniejszych DLC i wiele drobnych. Te większe wpływają na cały świat Tamriel a te mniejsze głównie na wygląd. Tutaj skupie się na głównych:
-Imperial City- Cesarskie Miasto było pierwszym dużym DLC do ESO. Wprowadizło ono nie tylko liczne poprawki graficzne do gry, ale tez dodało cłay region w Cyrodiil. Dodatek ten zapewnia wyzwania dla wytrwałych a także okazję do współpracy zarówno w zorganizowanej grupie, jaki i między przypadkowymi graczami. Niestety dodatek ten nie ejst raczej przeznaczony dla osób ktroe wolą gre w pojedynkę.
-Thieves Guild- Gildia złodzie to bardzo ciekawy dodatek, ktory dodał nam cały nowy region w Tamirel, a także spowodował że złodziejstwo i kieszonkowstow stało się bardziej opłacalne. Historia fabularna dla tego dodatku jest wciągająca ale moim zdanie ciut zbyt długa.
- Dark Brotherhood- Mroczne Bractwo, jest kolejnym dodatkiem, które dodaje nam nowy region, nwoy sposób zarabiania i kolejną fabułę. Największym osiągnięciem moim zdaniem tego dodatku jest wprowadzenei całej masy ruchów i animacji towarzyszących cichemu mordowaniu NPC-tów. Sama fabułą też jest dobra i wciągająca. Jedyne czego mógłbym się przyczepic to dwa kostiumy które dostajemy w czasie wykonywania misji fabularnych. Są one neizłe ale nie oddają one pełni grozy i tajemniczości Mrocznego Bractwa i mogłyby być lepiej zaprojektowane.
-Orsirium- dodatek ten pozwala nam odwiedzić krolestw orków i ich wąłśnie odbuduwjacą sie stolicę. Dodatek ten tak naprawdę najmniej nam wpływa na reszte świata, ale dostarcza mnóstwo wciągajacych zadań i pozwala nam lepiej poznać kulturę orków.
-Domki- ostatni większy dodatek, pozwala nam na zakup i umeblowanie domku. Domki, domy i paąłce zostały swietnie stworzone przez twórców, podobnie jak meble do nich. W dodatku naprawiono jeden niewybaczalny błąd a mianowicie od tamtego czasu można siadac na ławkach i krzesłach. Tego bardzo brakowało w tej grze i ciesze się że twórcy pomyśleli i o tym. Niestety tutaj można się przyczepić doch rzeczy: 1. wiele mebli jest trudnodostępnych. Trzeba albo mieć szczęście,a leboduzo kasy, albo mieć rozwinięte skille do craftingu aby zdobyć np.: proste łóżko. 2.W szafach skrzyniach itp. nie da się przechowywać rzeczy. Jest to spora niedoróbka i mam nadzieję że twórcy i to naprawią.
13. One Tamriel- aktualizacja do ESO która pozwoliła na odiwedzanie danego sojuszu przez członków innych sojuszy. Była to jedna z najlepszych aktualizacji w całym ESO gdyż naprawiła to czego się czepiało wielu graczy. Dodatkowo wprwadziła ona system poejdynków, który ma być jeszcze rozwijany, Jest to swietna sprawa gdyż urozmajca ona system PvP.
Oto moja recenzja. Zachęcam do komentowania. :)
Posted April 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries