sirmagii
ni hao



ni hao



Review Showcase
15.3 Hours played
Bu incelemeye başlamadan önce; Silent Hill markasının büyük bir hayranı yada takipçisi değilim hatta ve hatta bu oyun nerdeyse seride tek oynayıp bitirdiğim oyun olabilir. Peki neden daha önce oynamadım? cevap basit yaşımın
getirdiği çoğu şeyi kaçırma durumu ve oyunlara PC üzerinden erişememem cart curt. Emulator üzerinden oynamam mümkünmüydü, mümkündü ama zamanında nedense zahmet gibi geldi ve boş verdim. Her neyse konumuza dönelim, Silent Hill'in
psikolojik temeli bende hep bir merak uyandırmıştır belki de seriye olan uzaktan ilgimi sadece bu tetikliyordur bunca zamandır, ve bana sorulacak olursa bu oyunları güzel yapan en büyük etken de budur. Trailer'ı ilk yayınlandığı zaman
,2025 summer game fest olması lazım daha öncede olabilir, açıkçası seriye olan merakım ateşle körüklendi, daha önce oynamadığım için suçluluk duydum. Ancak trailer'ı izledikten sonra içimdeki ateşe bir kova su döküldü. Benim bilmeden uzaktan baktığım bu Silent Hill markası bu denli combat öğeleri barındıran bi yapım değildi bildiğim kadarıyla daha çok plot ve mesaj odaklı olduğunu biliyordum. Orta okula giden sıradan bir kızın eline bir anda naginata alıp ustaca kullanarak tonlu düşman dövmesini görmek beni açıkçası büyük bir hayal kırıklığı havuzuna itti. Ancak kafama koymuştum o oyunu bir şekilde elde edip oynayacaktım. Öylede oldu çıkışından 2 ay geçmiş olsa da alıp oynadım.

Evet bir noktada hak vermem gerekiyor oyun o kadar da combat odaklı değil belki de olması gerektiğinden sadece biraz abartılmış olabilir. Ancak bu sürekli muhtaç olduğumuz dövüş sistemi içi boş bir soda şişesini asfalta vurmaktan çok farklı bir şey değil ne yazık ki. 3 çeşit vuruş stili var; light attack, heavy attack ve focus attack tamam belki de standart olabilir. Ama düşmanlar bu vuruşların neredeyse hiç birine hiç bir tepki vermiyor ne yazık ki... ve bir süreden sonra bayıyor da bayıyor. Hani düşman çeşitliği denen şeyden eser yok zaten zorlasan 5 çeşit düşman çıkar. Aynı şeyleri tekrar tekrar dövüyorsunuz yani kısacası. Ama bunu oyunun her dönümünde yapınca sanki souls-like olmaya çalışan bir Silent Hill oyunu gibi geliyor bide oyunu ben Hard'da oynadım öyleli yani.

Harita tasarımına gelecek olursak, itirazım yok kesinlikle çok iyi düşünülmüş tasarlanmış. 1960'ların Japonya'sı tamamen yerinde tasvir edilmiş bence detayı detayına. Korku elementleri ise ne fazla ne az tam yerinde yeri geldiğinde çok "geriyor" (korkutmuyor ama oyunun amacının da bu olduğunu pek sanmıyorum). Lootlar ise, oyun size loot kusuyor kesinlikle loot aramak için vakit harcayacağınız türden bir oyun değil Hard'da oynamama rağmen hiç sıkıntı çekmedim. Boss kısımlarında ise. İnanılmaz sıra dışı sekanslar değillerdi açıkçası oldukça sıradanlardı ama uğraştırmadılar sağolsunlar. Diyalogların çok cringe hissettirdiği vakitler oldu daha iyi yazılabilirlerdi.


Evet gelelim hikaye kısmına hikayenin yazarı bildiğini üzere Ryukishi07.Bu abimizi çeşitli korku serileriyle tanımak mümkün. Hikayenin anlatılma tarzıyla başlayacak olursak kesinlikle direkt bir anlatım yok hikaye tamamen aslında bence oyuncunun yorumuna bırakılmış. Çok iyi düşünülmüş ve nereden bakarsanız bakın mantıklı bir kısmı var fakat oyunu ilk bitirdiğimde ekrana boş boş baktım hiçbir şey anlamadım, dedim bu muydu yani? ancak oyunun yaklaşık 5 tane sonu var ve New Game+'da oyun kendini tekrarlamıyor yani tabii ki tekrarlıyor ama oyun oynanışsal bakımdan tekrarlıyor. Sadece NewGame+'ta bulunan çeşitli farklı arı sahneler yeni silahlar ve farklı bosslar bulunuyor. Yani aslında oyunu bitirdiğinizde New Game+'da oyun devam ediyor bir nevi. oyunu ilk seferinden sonra oynadığınızda tamamen bütün taşlar yerine oturmaya başlıyor ve gerçekten hikaye yazarının nasıl bir dahi olduğunu anlıyorsunuz. Açık konuşmak gerekirse uzun süredir oynadığım en iyi plota sahip oyun. Sayın ana karakterimiz olan Hinako'nun iç dünyasındaki psikolojik dövüşü ele alışı zaten kesinlikle en iyi kısımlarından birisi bu oyunun. oyunu gerçekten çok iyi bir oyun olmasa da iyi bir oyun denilebilecek yere getiren şeylerden bir tanesi. Ancak bahsettiğim gibi oyunu bir kez bitirmek yetmiyor ve dövüş sistemi hakkında konuştuğum şeyler de hesaba katılınca ilk seferden sonrası oynanışsal bakımdan çok zevkli bir deneyim olmuyor. Fakat beklentileri sadece çok küçük noktalarla karşılayamadığı için bu oyuna 7,6/10 veriyorum.


Favorite Guide
Created by - Oxtra
───────────────⚪────────────────────────────── 1:07 / 3:13‎‎‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ ‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎‎‏‏‎ ‎‏‏‎‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ◄◄⠀▐▐ ⠀►►‎