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46.5 hrs on record (44.7 hrs at review time)
终于在30+小时达成了全成就,当年累计通关十几遍的《晓夜》里我也只是全魂收集,不曾完成过全物品图鉴,这次居然达成了。心情小复杂不知该欣喜还是该感叹。
Posted August 17, 2019.
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20.9 hrs on record
年少时在《大软》上看到了DOOM3的截图就震惊了,但当时家里的电脑配置实在太惨,只能看看图解馋了。如今总算有时间弥补了当年的一个遗憾。总体来说,游戏手感中规中矩算不上十分优秀,系统以如今的眼光来看也没什么亮点,但游戏确实很好玩,简单血腥粗暴,十分过瘾,紧张氛围营造的也不错。作为B社以及iD Software的脑残粉,推荐。
Posted February 12, 2016.
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5.0 hrs on record
手感不好,部分敌人配置的让人觉得莫名其妙,比如那些长时间潜水并在水里开枪突突你的敌人就让我觉得很违和,后期获得的超能力并不好用。总之,以当下的眼光来看这不是一款合格的动作游戏。
Posted January 29, 2016.
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272.5 hrs on record (205.4 hrs at review time)
断断续续的玩了好几个月了,我才觉得敢写一些我的感想。确实挺晚了,而且我也没写出什么新鲜东西,但我还是想留下这么一笔。毕竟两周目200小时以上,这是我除上古卷轴5之外累计游玩时间最长的游戏了。

新引擎下人物建模相当优秀,场景更是好的一塌糊涂。尤其是“穿越时空”里那几个异世界的风景更是看得我如痴如醉。画面相当优秀,我个人觉得完全可以忽视发售初期吵得沸沸扬扬的“缩水门”事件。

本代剧情中几乎没有松鼠党的戏份,这点让我有些不适应。不过一周目时当我看到一个个熟悉的身影随着剧情发展再次出现的时候,我还是激动不已。咱们的白狼苦苦寻觅了两代的叶奈法一出场更是了却了一个心愿。我是玩过前两代后就购买了原著小说来看(很可惜,中文版目前只有前两部,那几部长篇的尚未引进。),游戏中每个支线任务以及狩魔任务就像前两部小说一样,都是一个个独立的小故事,有的让人悲伤,有的让人哭笑不得。可玩性确实极其丰富。

系统方面由于可以等级压制,高难度下其实只要挺过装备和技能都不足的初期,之后就没那么难了(也只是相对的,你依然需要认真对待每场战斗,否则三两个强盗仍能把你虐的不要不要的)。缺点也是有的,我就发现了一些让人摸不着头脑的小bug,比如体力不回复,药水效果时间不减少等,还有少量支线任务会由于某些原因被卡。不过这些都不影响你好好体验这款游戏的魅力以及深厚它的剧情。

目前CD Projekt RED已经兑现承诺,发布了十几个免费DLC,其中包括新的武器蓝图,服装以及新的任务。说实话,由于之前他们大肆宣传免费DLC,其实我倒是觉得这可能只是他们的一种运作手段,不过这也绝对是个高明,且值得推崇的手段。可不管是不是这样,包括我在内的广大玩家对此都是欢迎的。

我现在就等着之后的两部大型收费DLC了,相信不会令我失望。也更加期待今后的Witcher续作,如果你玩通了本作,那么你一定会明白CD Projekt曾表示“白狼的旅程已经结束,但Witcher的故事仍将继续。”是什么意思了。
Posted October 7, 2015. Last edited October 7, 2015.
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