Mario
Mario
Kamifukuoka, Saitama, Japan
1. fps_max 60 (можно ввести и больше – это зависит от вашей видеокарты)
2. mm_dedicated_search_maxping 70 - устанавливает максимальный пинг для поиска серверов
3. cl_interp 0 - отвечает за более лучшее местонахождение противников
4. net_graph 1 - показывает статистику пинга , фпс и т.д
5. cl_updaterate 128 - сетевой параметр
6. cl_cmdrate 128 - сетевой параметр
7. cl_interp_ratio 1 - установите количество промежутков между передачей пакета информации на сервер, во время которых происходит расчёт потенциального поведения виртуальных объектов (интерполяции). Вводите значение 1, чтобы снизить нагрузку и убрать лаги. Вводите 2, если уверены в мощности своего компа
8. cl_interp 0
9. cl_bobcycle 0.98
10. r_drawparticles 0 – отключает анимацию частиц (во время выстрелов, всплесков), что может значительно снизить нагрузку, убрать лаги. Чтобы вернуть частицы, введите эту же команду со значением 1
11. mat_disable_bloom 1 – отключение игровой анимации, называемой bloom-эффект. Это снижает нагрузку и качество картинки останется вполне достойным
12. cl_showfps 1 – на экране будет показываться текущее количество кадров в секунду (FPS). Это существенный показатель, который в идеале должен быть высоким (120 и больше). Но такие уровни могут излишне нагружать компьютер. Эта команда лишь информативна, используйте её, чтобы понимать состояние видео в игре
13. dsp_slow_cpu 1 – снижение качества звука. Стоит использовать лишь в виде крайней меры, так как нагрузка снизится не очень существенно. Если надо вернуть оригинальный звук, задавайте значение 0
14. bind "MOUSE1" "+attack;r_cleardecals" - очищает стены от пуль и крови
15. mat_queke_mode -1
16. cl_forcepreload 1 (писать и в консоль , и в параметры запуска)
17. r_dynamic 0
18. cl_detail_max_sway
19. muzzleflash_light 0
20. cl_detail_avoid_radius 0
21. r_cleardecals
22. dsp_slow_cpu 1
23. cl_disable_ragdolls 1
24. mat_queue_mode -1
25. Если loss больше 0 - cl_updaterate 60
26. Если choke больше 0 - cl_cmdrate 60
27. mat_queue_mode 2 - очень сильно увеличивает производительность игры на многоядерных системах
28. r_drawparticles 0 — убирает почти всю анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д.
29. Каким ставить параметр rate:
0.5 Mbps – rate 62500
1.0 Mbps – rate 125000
1.5 Mbps – rate 187500
1.57 Mbps – rate 196608 (Обычно)
2.0 Mbps – rate 250000
2.5 Mbps – rate 312500
3.0 Mbps – rate 375000
3.5 Mbps – rate 437500
4.0 Mbps – rate 500000
4.5 Mbps – rate 562500
5.0 Mbps – rate 625000
5.5 Mbps – rate 687500
6.0 Mbps – rate 750000
6.2 Mbps – rate 786432 (Максимум)
1. fps_max 60 (можно ввести и больше – это зависит от вашей видеокарты)
2. mm_dedicated_search_maxping 70 - устанавливает максимальный пинг для поиска серверов
3. cl_interp 0 - отвечает за более лучшее местонахождение противников
4. net_graph 1 - показывает статистику пинга , фпс и т.д
5. cl_updaterate 128 - сетевой параметр
6. cl_cmdrate 128 - сетевой параметр
7. cl_interp_ratio 1 - установите количество промежутков между передачей пакета информации на сервер, во время которых происходит расчёт потенциального поведения виртуальных объектов (интерполяции). Вводите значение 1, чтобы снизить нагрузку и убрать лаги. Вводите 2, если уверены в мощности своего компа
8. cl_interp 0
9. cl_bobcycle 0.98
10. r_drawparticles 0 – отключает анимацию частиц (во время выстрелов, всплесков), что может значительно снизить нагрузку, убрать лаги. Чтобы вернуть частицы, введите эту же команду со значением 1
11. mat_disable_bloom 1 – отключение игровой анимации, называемой bloom-эффект. Это снижает нагрузку и качество картинки останется вполне достойным
12. cl_showfps 1 – на экране будет показываться текущее количество кадров в секунду (FPS). Это существенный показатель, который в идеале должен быть высоким (120 и больше). Но такие уровни могут излишне нагружать компьютер. Эта команда лишь информативна, используйте её, чтобы понимать состояние видео в игре
13. dsp_slow_cpu 1 – снижение качества звука. Стоит использовать лишь в виде крайней меры, так как нагрузка снизится не очень существенно. Если надо вернуть оригинальный звук, задавайте значение 0
14. bind "MOUSE1" "+attack;r_cleardecals" - очищает стены от пуль и крови
15. mat_queke_mode -1
16. cl_forcepreload 1 (писать и в консоль , и в параметры запуска)
17. r_dynamic 0
18. cl_detail_max_sway
19. muzzleflash_light 0
20. cl_detail_avoid_radius 0
21. r_cleardecals
22. dsp_slow_cpu 1
23. cl_disable_ragdolls 1
24. mat_queue_mode -1
25. Если loss больше 0 - cl_updaterate 60
26. Если choke больше 0 - cl_cmdrate 60
27. mat_queue_mode 2 - очень сильно увеличивает производительность игры на многоядерных системах
28. r_drawparticles 0 — убирает почти всю анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д.
29. Каким ставить параметр rate:
0.5 Mbps – rate 62500
1.0 Mbps – rate 125000
1.5 Mbps – rate 187500
1.57 Mbps – rate 196608 (Обычно)
2.0 Mbps – rate 250000
2.5 Mbps – rate 312500
3.0 Mbps – rate 375000
3.5 Mbps – rate 437500
4.0 Mbps – rate 500000
4.5 Mbps – rate 562500
5.0 Mbps – rate 625000
5.5 Mbps – rate 687500
6.0 Mbps – rate 750000
6.2 Mbps – rate 786432 (Максимум)
Currently Offline