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2 people found this review helpful
21.6 hrs on record (4.2 hrs at review time)
O jogo está muito próximo dos primeiros que nos conquistaram há anos atrás, conseguiu manter usa identidade visual mesmo aprimorando bem os gráficos. A mecânica de jogo também chama a atenção por manter suas raízes mas trazer a jogabilidade necessária para os dias atuais.
Posted April 27, 2024.
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12.3 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Ótimo jogo, nada muito difícil (exceto o modo difícil que não joguei e não posso opinar). Detalhes gráficos, história e mecânica de luta são muito bem feitas. A história te conquista e te faz querer ajudar o protagonista, mas poderia ser mais longo. Você acaba a história principal em menos de 5 horas. Em menos de 10 horas é possível fazer todas as conquistas. Achei o número de armas, capacetes, escudos, armaduras, etc muito alto e totalmente desnecessário. Vai aparecendo um monte de coisa a todo momento, e você já está com opções muito boas equipadas e vem itens muito abaixo do que você está usando em um momento já "adiantado" da história. SE o jogo fosse mais longo e esses itens aparecessem oportunamente de acordo com a história ou pelo menos fosse itens para uma coleção ou algo do gênero co alguma história imbuída, seria mais compreensível.
No fim isso não atrapalha o jogo pq você não tem limite para os itens que vão para um "espaço virtual" e aparecem no baú posteriormente. Mas caso queira "zerar" o jogo precisará ir atrás de toda essa quinquilharia para uma das conquistas.

Como eu disse isso é uma análise de todos os pontos, mas o jogo é incrível e deveria ser maior, ou ganhar uma grande continuação. A história podia ter sido melhor aproveitada.
Posted January 21, 2024.
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23.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Jogo padrão RPG com batalhas por turno. Gráfico bonito e história "OK", nem chata mas nada deslumbrante, o tema até é bom apesar de batido, mas precisava ser um pouco mais trabalhada. A mecânica de evolução do personagem e´bom e interessante, mas o seu nível no jogo não interfere tanto quando sua armadura e armas, elas sim dizem quanto você aguenta de porrada e o quanto causa de dano.
A mecânica de usar diferentes tipos de monstros para pode acessar diferentes partes do mapa é inteligente, mas frustante ao mesmo tempo. Pois você fica sem acesso há algumas áreas no começo justamente por não ter o monstro certo para aquilo.
Mesmo com esses porém, a história diverte e a jogabilidade é boa. Para quem gosta do estilo de jogo é um bom passa tempo.
Posted November 17, 2022.
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6.8 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Um jogo bem feito, com um som ambiente envolvente. Se procura desafio não é nele que encontrará. O maior desafio é encontrar as velas, fora isso tem puzzles fáceis e evidentes. Mas é um daqueles jogos fáceis de jogar que envolvem você e não te deixam nervoso por não passar.
Posted August 11, 2022.
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4 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Um game impressionante! Não espera um game AAA, mas pode esperar um jogo que te dá muito elementos que juntos fazem uma experiência maravilhosa. Apesar de não ser um mundo aberto (o que ao meu ver não seria tão bom pq no nordeste representado aqui só teria areia para todo o lado) ele acaba entregando uma boa área de exploração. Aparentemente, pelo que a história induz, se passa na época da guerra de Canudos. E no pouco tempo que esse primeiro capítulo concede, você começa a ver um como a fé do povo o levava a vencer tanto obstáculos, e como a política e a exclusão social tornam a vida desse povo tão sofrida. Um ambientação maravilhosa, com tarefas para fazer como achar as cabras da vizinha, ou reunir os ingredientes para uma receita, não sem antes afiar a ferramenta de coleta com pedras. Poesias nordestinas encantam ao fazer a passagem de uma etapa para outra do jogo.
Como já comentei, não compre pensando em um jogo AAA, mas a jogabilidade é ótima, os gráfico incríveis, e se vc não se emocionar... procure um terapeuta!
Ansioso pela continuação.
Posted April 7, 2020.
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5.8 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Papo & Yo é um daqueles games que muitos chamam de psicológicos ou filosóficos. Uma viagem em um mundo criado pela mende de uma criança atormentada, onde seus medos são representados por ummonstro e sua coragem se mostra como amgios em sua jornada. Porém, eu já me decepcionei muito com este estilo de jogo, pois apesar de você ter que interpretar tudo para aproveitar ao máximo a história, esses jogos geralmente são parados, com poucos puzzle e/ou ações que geralmente são chatas ou extremamente difíceis.
Papo & yo surpreendeu ao mostrar que além de apresentar o drama da história, pode sim se ter um jogo com cara de jogo. Onde vc resolve puzzle complexos porém divertidos e que possam te trazer para dentro da história, fazendo uma ligação direta com o psicológico do personagem.
Tecnicamente é um game que demonstra o baixo investimento, mas que consegue superar essa barreira. O gráfico não é nenhuma obra de arte, mas a produtora soube trabalhar com a falta de recurso e apresenta algo, que apesar de não estar no nível de games AAA, utilizou-se de um trabalho mais voltado par ao desenho, algo mais fantasioso e muito colorido.
A jogabilidade não é fluída, mas não chega ao ponto de atrapalhar a diversão, as tais paredes invisíveis existem, o esmero com os detalhes não foi grande, e a camera as vezes se atrapalha.
Msa todos os defeitos (que ao meu ver não são tão grandes) são facilmente esquecidos pela história (que requer sua atenção para comp´reensão, mas é muito boa) e pela diversão dos puzzles apresentados. Sua curiosidade é grande para saber o que acontecerá a cada nova fase.
Posted December 31, 2016.
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0.2 hrs on record
Isso seria um excelente jogo se fosse mais longo e com uma história pensada. Os puzzle apesar de simples e poucos, são bem colocados e inteligentges.Existe uma ótima ambientação e boas idéias. Tomara que o criador use isso para fazer algo maior!
Posted December 28, 2016.
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0.6 hrs on record
Excelente Jogo! Joguei depois de ter jogado Broforce poranto nada de novo. É um jogo para não conhece Broforce pegar o gostinho e partir para versão paga!
Posted December 28, 2016.
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