59
Products
reviewed
641
Products
in account

Recent reviews by eBatya

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 59 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
99.5 hrs on record (99.4 hrs at review time)
Silking that song!
Posted November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
11.2 hrs on record
Невису4ка и БлондБлейзер, идите нaxyй!
Posted November 16, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Снежнейшие 3 карты.
О6оссаный дизайн уровней.
Posted August 16, 2025. Last edited August 16, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Красивейшие локации.
Душнейший дизайн уровней.
Posted August 16, 2025. Last edited August 16, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.0 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Играть в соло почти нереально

Ужасный дизайн уровней, слишком много спавнов Орков, некоторые нереально объединить в одну дорогу до портала, приходится делить огневую мощь между всеми путями и из-за этого защита слишком рассеянная и мало эффективна, из-за этого Расплавленное золото становиться почти обязательным для фарма денег шобы на все ловушки хватило. Я не хочу играть с кем-то и смотреть гайды, хочу играть в своё удовольствие, а не подстраиваться под е6анутые требования карты. В предыдущих частях было терпимо но тут кошмар какой-то.
Posted August 12, 2025. Last edited August 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
90.7 hrs on record
Обманчиво кайфовая игра.

Игру можно разделить на несколько этапов:
1. Вы только начинаете игру и жёстко гриндите, строите замок иногда отвлекаясь на боссов и часто отвлекаясь на сбор ресурсов.
2. Подобный кайф продлиться примерно до 40-50 часов игры. Потом вам будет хватать ресурсов, а некоторые будут в избытке, а на фарм других ресурсов вы будете отвлекаться редко, в основном это ресурсы на шмот и оружие.
3. Почти сразу или уже во втором этапе начинается навязчивый фарм боссов, без них вы не сможете продвинуться дальше, тут начинается духатория в виде сниженного фарма ресурсов и навязчивого спидрана боссов.
Почему так? потому-что контент который открывает убийство боссов вы быстро закрываете.

Убитый баланс.
В начальной локации вы можете встретить Древня и Гору Трупов которые намного выше вас по уровню и которые могут вас ваншотнуть. Я подумал шо это рофл от разрабов или прикол из Метроидваний с бэктрекингом. На деле оказалось шо подобный "рофл" встречается и среди боссов:
Боссы разделены по уровню и их сложность возрастает постепенно(нет).
На каком-то боссе вы можете застрять надолго, а каких-то убить с первой попытки даже не зная их атак.
Некоторых боссов можно натравить друг на друга и босс уровнем повыше может проиграть боссу уровнем пониже.
Если вы застряните на боссе то вы скорее всего не сможете как-то ещё сильнее прокачатся шобы вернутся к нему потом ибо этот самый босс может открывать критично важные крафты для повышения уровня игрока или боссы после этого босса ещё сильнее или они НЕ открывают важные вещи для прокачки.

Странные решения:
Зелья - они действуют целый час и дают незначительные баффы к циферкам. Зачем им такая долгая длительность? чтобы спидраннить боссов за этот час? иногда это получается, а иногда нет. Есть зелья "уровнем" повыше и пониже, те шо пониже - можно выпить хоть все сразу, а те шо повыше - только одно зелье за раз будет работать. У зельев "покруче" более дорогой крафт, а импакта от них не больше чем от дешёвых зелий. Зачем тогда тратиться на зелья "покруче"? для лошади?
ЛОШАДЬ!
Одна из самых если не самая бесполезная фича.
Во первых: управлять конём крайне не удобно, а сражаться и подавно. Его фишка в том шо он самый быстрый. Ещё ему можно прокачать активную способность с помощью тех зелий. Но зачем это всё? По карте щедро раскиданы телепорты и есть пещеры, намного удобнее добежать до них в форме Волка и тпхнуться куда хочешь.

Вампирские способности
Почти все они бесполезные, за всё время игры вы будете использовать только форму волка, крысы и человека, а остальные формы вы будете использовать очень редко из-за того что игра нормально не подстроена под них.
Жаба - по идее нужна для того чтобы перепрыгивать препятствия но Волк уже это умеет. Ещё жаба умеет запрыгивать на высокие участки гор но сделано это криво.
Паук - может спасти вас от солнца когда вы зарываетесь под землю. А зачем? Солнце - переоценённое препятствие от которого легко скрыться даже на самых медленных формах. А ещё зарывание не спасёт вас от других источников урона, а только от солнца.
Медведь - нужен только для ломания больших каменных скоплений и более быстрого проветривания чеснока. Эти моменты тоже встречаются редко.
Летучая Мышь - это фича нужна для того чтобы окончательно выкинуть в мусорку лошадь.
Теперь про Кровавые способности:
Исцеление кровью - единственная полезная способность. Название говорит само за себя.
Раскрытие вены - нужно для того чтобы поделиться своей кровью с тиммейтом если он проголодался.
Стоит ли мне говорить шо кровь в избытке и игра почти никак не штрафует голоданием?
Доминирование - нужно для того шобы вы завербовали себе слугу или тюремщика. БОЛЬШЕ НЕ ДЛЯ ЧЕГО.
Доминирование над лошадью - бесполезная абилка для бесполезного коня.
Кровавый голод - хз зачем эта абилка, вы со старта игры можете глянуть качество крови любого существа.

СЛУГИ
По ощущениям их добавили только для галочки.
Им можно дать любой шмот и любое оружие но это НИКАК не будет обыграно в их внешности, а только на статы повлияет. Ноль логики, ноль интереса.
Ещё их можно отправить на охоту за ресами которая будет длиться до 16 часов реального времени.
Принесут они вам мизерное количества лута, за это время вы в сто раз больше сами нафармите. Ещё есть шанс шо они сдохнут и вы ничего не получите)

Но одна из самых больных тем - это Осадный Голем.
Его крафт приступно дорогой, а он сам почти бесполезен против обычных мобов и тем-более против боссов.

Все эти оказии были пойманы мной в соло-игре.

Дальше будут максимально субъективные придирки к деталям.
Почему теневая завеса оставляет тень женского пола даже если играешь за мужского перса?
Почему в трysax у мужских вампиров так плоско? они евнухи или кантбои?
Зачем вампирам клыки если они не сосут кровь клыками, а вытягивают их руками?
Вампирам норм сосать кровь у максимально мерзких, грязных, гнилых существ?
Почему можно сосать кровь у Пауков если у них его нет?

Если вы не согласны с моими высказываниями то ставьте клоунов или пишите комменты.
Может буду дополнять или изменять обзор если будут на то причины.
Posted June 4, 2025. Last edited June 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
159.9 hrs on record (89.6 hrs at review time)
Early Access Review
Люблю ублажать детей дробовиком, они аж кончают!
Posted April 25, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
9.6 hrs on record
Разрабы были в СПЕШКЕ?

Геймплей
Раннер-рогалик. Геймплей приятный но чувство потока постоянно прерывается на остальные сегменты геймплея: диалоги, другие неинтересные ивенты и магазин: большая часть предметов даёт не ощутимые эффекты, есть и откровенно вредные, к примеру "Пробный автопилот" - это АКТИВИРУЕМЫЙ предмет который работает как пассивка, скорее всего баг, но это не точно. Оно с лёгкостью заведёт вас в тупик и вы просрёте HP. Такое чувство будто эти вещи добавили для галочки.
Очень не хватает возможности делать трюки и рывки в бок. Мета-прогрессия увеличивает только циферки, а предметы других персонажей разблокируются слишком поздно. Хаб локация большая и пустая.

Аудио и визуал
Игра выглядит и звучит шикарно, отдельный кайф от дизайнов персов, они выглядят шикарно но слишком бездушные модельки в статике. Музыка хорошая но женский вокал в анимационном трейлере и в титрах звучит как-то кринжово, она будто впервые запела)

Сюжет
Начало очень интригующее но вторая половина как-то сдулась. Ган попытался докопаться до истины пытаясь всё объяснить метафорами но всё слили в унитах, так до конца и не понятно шо произошло.