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8.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
先に投稿されていたレビューの通り設定したら、仙狐さんがフルボイスでおしゃべりしてくれるようになりました!ありがとうございます!
合成音声モデルは容量の大きいやつをてきとーに見繕ってDLしたら発音がより日本語っぽくなるみたいです。
ただWeb版ChatGPTのページに仕様変更があったのか、テキストの送信はできても回答を読み上げられなくなっていました。
代わりにFakeGPTを利用してますがシナリオを適用した回答の精度も問題なく、ボイス付きで読み上げてくれるので満足です。
いつか日本語の音声認識も実装してくれる日を楽しみにしています:b
Posted December 29, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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8.7 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
早期アクセス時点でのレビューであることをご了承ください

2017年11月追記
ひさしぶりに様子を見にいったら、7月時点からだいぶコンテンツが追加されていました。
経験値とスキルの概念が加わり、「インベントリ数増加」「銃ダメージアップ」といったスキルをレベル・所有ポイントに応じて追加できるようになりました。
スーパーアーマーも修正されて銃撃でゾンビが怯むようになってます。
キャンペーンマップが6つに増え、敵の種類もハンターやタイラントぽいデカブツを確認。
各マップは物が少ないせいでさみしい感じがしますが、地下研究所などは他マップに比べて作りこまれてる気がします。
謎解き以外に動かせる箇所は少ないものの、キャンペーンマップは遊べる内容になってました。
相変わらずゾンビの追跡力が半端ないです。特に無限湧きがキツい・・・
全部倒したと思ってトイレ休憩してたらいつの間にか殺されてたりします。
退席時はインベントリ開くのを忘れないようにしよう

順調に開発が進んでいるようで、今後のアップデートが非常に楽しみです
=========== 追記ここまで ===========

タイトルからも推測できるように,操作感からインターフェイスまで全てPS2の「バイオハザード:アウトブレイク」シリーズを模して作られています。
Coopプレイはオンラインのみ。(2017年時点でローカルCoopは実装予定は無いとのこと)

特徴的なのは、
  • 銃声に反応してゾンビがどこからともなく現れ集まってくること
    2~3匹のゾンビ相手に連射しようものなら、たちまち処理しきれない数のゾンビに囲まれます。
  • 手持ちのアイテムを床においておける
    バイオ0のように、アイテムを床に置いてあとで回収しなおすことができます。
  • 古参バイオファンにも優しい
    リメイク版バイオハザードのように操作方法を新旧スタイル両方から選べます。
    (上矢印で前進・左右で方向転換 または ジョイスティックを傾けたの方向へ前進)

EA時点でのゲームプレイについて
チュートリアルをプレイして「まんまバイオOBじゃん」と再現度の高さに関心しながらキャンペーンに数回挑みましたが、ゾンビ[del](常時スーパーアーマー状態)[/del]の追跡力が半端ないので囲まれタコ殴りにされてしまい難易度ノーマルですらクリアできませんでした。
あとプレイしてませんがウェーブ制襲撃から生き残るゲームモードなどもありました。
敵の種類は歩くゾンビか、這いずるゾンビのみ確認。
2017年7月の時点ではオンラインもほとんど部屋が無い状態なので「今すぐバイオOBなCoopゲーを遊びたい」という方はまだ手を出さない方がよいと思います。

ワンマン開発とのことですが、フォーラムで積極的に原作ファンの意見を集めているようでEAリリースから2週間経過の内容を見ても「将来性がある」と感じられました。
実装機能についても募集中のようなので、熱心なバイオハザードOBファンの方は開発者へ意見を出すために今から買っておいても良いかと思います。
Posted July 4, 2017. Last edited November 22, 2017.
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