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Recent reviews by erikawa111

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2 people found this review helpful
8.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
先に投稿されていたレビューの通り設定したら、仙狐さんがフルボイスでおしゃべりしてくれるようになりました!ありがとうございます!
合成音声モデルは容量の大きいやつをてきとーに見繕ってDLしたら発音がより日本語っぽくなるみたいです。
ただWeb版ChatGPTのページに仕様変更があったのか、テキストの送信はできても回答を読み上げられなくなっていました。
代わりにFakeGPTを利用してますがシナリオを適用した回答の精度も問題なく、ボイス付きで読み上げてくれるので満足です。
いつか日本語の音声認識も実装してくれる日を楽しみにしています:b
Posted December 29, 2023.
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8.7 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
早期アクセス時点でのレビューであることをご了承ください

2017年11月追記
ひさしぶりに様子を見にいったら、7月時点からだいぶコンテンツが追加されていました。
経験値とスキルの概念が加わり、「インベントリ数増加」「銃ダメージアップ」といったスキルをレベル・所有ポイントに応じて追加できるようになりました。
スーパーアーマーも修正されて銃撃でゾンビが怯むようになってます。
キャンペーンマップが6つに増え、敵の種類もハンターやタイラントぽいデカブツを確認。
各マップは物が少ないせいでさみしい感じがしますが、地下研究所などは他マップに比べて作りこまれてる気がします。
謎解き以外に動かせる箇所は少ないものの、キャンペーンマップは遊べる内容になってました。
相変わらずゾンビの追跡力が半端ないです。特に無限湧きがキツい・・・
全部倒したと思ってトイレ休憩してたらいつの間にか殺されてたりします。
退席時はインベントリ開くのを忘れないようにしよう

順調に開発が進んでいるようで、今後のアップデートが非常に楽しみです
=========== 追記ここまで ===========

タイトルからも推測できるように,操作感からインターフェイスまで全てPS2の「バイオハザード:アウトブレイク」シリーズを模して作られています。
Coopプレイはオンラインのみ。(2017年時点でローカルCoopは実装予定は無いとのこと)

特徴的なのは、
  • 銃声に反応してゾンビがどこからともなく現れ集まってくること
    2~3匹のゾンビ相手に連射しようものなら、たちまち処理しきれない数のゾンビに囲まれます。
  • 手持ちのアイテムを床においておける
    バイオ0のように、アイテムを床に置いてあとで回収しなおすことができます。
  • 古参バイオファンにも優しい
    リメイク版バイオハザードのように操作方法を新旧スタイル両方から選べます。
    (上矢印で前進・左右で方向転換 または ジョイスティックを傾けたの方向へ前進)

EA時点でのゲームプレイについて
チュートリアルをプレイして「まんまバイオOBじゃん」と再現度の高さに関心しながらキャンペーンに数回挑みましたが、ゾンビ[del](常時スーパーアーマー状態)[/del]の追跡力が半端ないので囲まれタコ殴りにされてしまい難易度ノーマルですらクリアできませんでした。
あとプレイしてませんがウェーブ制襲撃から生き残るゲームモードなどもありました。
敵の種類は歩くゾンビか、這いずるゾンビのみ確認。
2017年7月の時点ではオンラインもほとんど部屋が無い状態なので「今すぐバイオOBなCoopゲーを遊びたい」という方はまだ手を出さない方がよいと思います。

ワンマン開発とのことですが、フォーラムで積極的に原作ファンの意見を集めているようでEAリリースから2週間経過の内容を見ても「将来性がある」と感じられました。
実装機能についても募集中のようなので、熱心なバイオハザードOBファンの方は開発者へ意見を出すために今から買っておいても良いかと思います。
Posted July 4, 2017. Last edited November 22, 2017.
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11 people found this review helpful
16.8 hrs on record (15.1 hrs at review time)
深海ゲー大好きなのでプレイ
交通事故で脳に障害が残った主人公が治療のため脳スキャンのHMDを被せられるが
次に目が覚めたときには100年後の世界だった・・・?というくだりから始まります。
日本語はサポートされていませんが、有志による良質な日本語化ファイルが配布されていますので
英語に自信のない方は導入してからプレイをお勧めします。

悪いところ
  • 進行中の目標指示が不親切(初代バイオハザードくらい)
    大雑把な指示だけもらってあとは「見て探せ」的な箇所があり苦労しました。

  • 主人公の感情の起伏についてゆけない感
    主人公の気質、あるいはストレスフルな状況に混乱し云々―と考えれば納得できなくもないが
    プレイヤーの立場からすると「お前は何を見聞きしてたのか」とツッコミをいれたくなる箇所が

良いところ
  • 物語の結末などは中盤あたりで予想できてしまうのですが
    イベントの演出、主人公とその他キャラクターの会話がテンポ良いので
    「この後どうなるんだ?」と足を進めるための燃料には困りません。
  • 作りこまれたマップ・オブジェクト
    初めてFallout3の地下鉄駅を探索する時の息苦しさを思い出します。
    海底から建物内までグロいけど美しい景色を終始楽しめました。
  • ジワる恐怖の演出
    倒す手段もないので、道中に出てくる怪物からはひたすら逃げ回ります。
    怪物の接近は視聴覚にノイズとして反映され、被発見によってノイズが猛烈に強くなる…
    ヘッドホンつけて暗い部屋でプレイしていた自分にはなかなか効果ありました。

道中で拾えるオーディオログは退屈に感じるかもしれませんが
とにかく聞いておけば、没入感をより高められると思います。

敵から逃げつつ景色を楽しみながら謎解きする海底探索ゲーム
探索系のFPSゲームが好きな方にとてもお勧めできます

※一部修正しました
Posted July 1, 2017. Last edited July 2, 2017.
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3 people found this review helpful
4.4 hrs on record
気に入ったのでレビュー

良いところ
  • 意外と良い操作性
    スマホからの移植ということでジョイパッド必須かと思ったけど
    一部のパズル攻略を除けばキーボード+マウスでも特に不便を感じませんでした
    WASDキーでMimpiをしっかり操作できます

  • 様々な謎が隠されたステージ
    摩訶不思議なニオイあふれる道中は操作可能なオブジェクトがいっぱい
    ステージそのものがパズルになっており適当に動かすだけでも楽しい

  • テンポよく進む
    序盤の間は綺麗な背景のステージを走り抜けながらパズルもサクサク解いていける

悪いところ
  • 中盤以降のステージが不気味でちょいグロい雰囲気?
    原色多めのためか分からんけどなんか怖い

  • 背景なのか操作可能なパズルの部品なのかわかりにくい箇所がある
    ステージ全体がパズルなので当然か

  • ゲーム後半の滑車パズルの難易度
    とくにマウス操作だとロープが掴みづらくリトライが面倒
    あとBGMの1ループが短いのも相まって余計にテンポ悪く感じた

  • 音量調整ができない
    効果音・BGMのオンオフは切り替えできるけど
    音量はOS側から調整する必要がある

総じてアクションとパズルの難易度のバランスが良く
気軽に始めていつでも中断できるカジュアルゲームのお手本みたいな作品でした
パズルがメインではありますがアクション+パズルのゲームなので
もしアクションが苦手なら ほかの方のレビューにもあるように
一気に全クリア目指すよりもちょこちょこ進めていくのが良さそうです
Posted January 7, 2017. Last edited January 7, 2017.
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