19
Products
reviewed
602
Products
in account

Recent reviews by DJTARHUN

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
46.9 hrs on record (45.9 hrs at review time)
ВЕСЕЛУХА
Posted November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.8 hrs on record (52.7 hrs at review time)
Люма в релизе! Только вот ей не хватает чего-то...
Визуальный стиль сразу очень понравился по трейлерам, демо тоже оставило только приятные впечатления, хотя ограничение в 5 дней было жестоко. Купила игру сразу, в момент, когда она релизнулась.

Исследовать локации вполне приятно и интересно первые 10 часов, дальше уже появляется вопрос, а будет ли что-то кроме сундуков? Первое яйцо Лумы становится новым стимулом к исследованиям, ведь игра завязана на прокачке профессий, для которых жизненно необходимо использовать этих существ как дойных коров. При этом в коопе, да и в принципе, даже в соло, сфер энергии, которые выдают Лумы не хватает, что искусственно задерживает развитие, ведь приходится просто ждать, пока сферы накопятся.

Исследовав первую локацию (ферму), становится понятен паттерн исследований, нужно собрать дерево, камни, руду и драгоценности в пещерах, найти все сундуки, в подземелье дойти до конца и собрать яйцо Лумы, найти на локации все руны, чтобы открыть ещё одну дверь с яйцом, собрать древние книги, также найти грибного торговца, чтобы купить у него волшебные семечки и другие ресурсы, и этот паттерн почти не меняется на следующих локациях. Хотя в душе и теплится надежда, на то, что найдешь что-то новое и интересное, но на деле, всё "лежит на поверхности".

Я не могу оставить этой игре негативный отзыв, я её рекомендую, потому что надеюсь, что разработчики будут дальше развивать её идеи, игра стабильно работает, хотя и лагает в коопе, есть локализация. Выглядит просто потрясно и она правда интересная, просто от неё ожидаешь большего.

Не хватает катсцен, некого заимствования из Стардью - смены сезонов года, всего что с этим связано (сезонные рыбы, овощи и фрукты которые могут зреть в это время года), нет большего взаимодействия и романтических линий с нпс (хотя многие нпс просто вызывают неприязнь), нет никаких ивентов, на игру есть лишь один секретик, нельзя кушать еду, которую мы готовим, складывается ощущение, словно наш персонаж биоробот, который приехал на остров, чтобы жестко нажиться на всех жителях и сколотить состояние. В общем не хватает глубины в игре, на которую надеешься, такой визуал может позволить себе реализовать множество крутых идей, вроде бы остров волшебный, а волшебства у нас никакого нет.
Posted November 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
436.4 hrs on record (234.0 hrs at review time)
Играю в овер почти с релиза, полная туфта, сами знаете. Даже с изменениями баланса, удовольствия никакого. Сейчас, такие цены задирают на скины, забейте вообще. Раньше хоть можно было собрать коллекцию скинов, радоваться жизни, сейчас придётся на эти скины зарабатывать, отдавать внушительную часть дохода. Ненавижу Гендзи.
Posted April 25, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Excellent character editor BUT please add separate selection of eyes, nose and lips. Have to work with a character template, and you can’t really change the eyelids, the shape of the lips and nose. I think there is no way to make monolids.
Posted March 15, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
24.5 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Сначала показалась скам помойкой, как только первый трейлер показали. ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО РАБЫ ПОКЕМОНЫ И ПОКЕМОНЫ С ПУЛЕМЕТАМИ РЕАЛЬНЫ.

По итогу жуткая гриндилка, цель одна - собрать как можно больше палов, открыть всю коллекцию. Мир скучный, пустой и неживой, зачем нужно столько палов, зачем их качать, ради будущего пвп? Боссы в игре не сложные, парочка прокаченных выпущенных палов легко справляются. Строительство проблемное и не функциональное.

Палы почему-то не могут зайти в каменный дом через открытые двери, то есть сделать у себя на первом этаже мастерскую не получится. Кроватку рядом со своей для одного пала сделала, другие на первом этаже в доме поставила, а они не могут войти и спят на земле. Ничего выдающегося из строительства не сделаешь, нет половинчатых стен, угловых крыш и какого-то разнообразия. Если рядом поставить три сундука, то заглянуть в сундук между двумя другими сундуками сложно, с более поздними вариантами сундуков такой проблемы нет.

На такой огромный мир не хватает скорости, даже на быстром маунте перемещение очень долгое, есть телепорты, но хотелось бы из любого места телепортироваться, плавать по воде на водном пале, тоже не интересно и мучительно долго.

Не хватает удобства в интерфейсе, хотелось бы не держать кнопку для крафта постоянно, а просто поставить и ждать пока персонаж закончит.
При крафте снаряжения для палов не хватает более видимой отметки, что снаряжение уже есть. Увидеть можно если нажимать на каждую вещь, но было бы легче если бы была какая-нибудь галочка, и такого не хватает во всём крафте, простого обозначения что есть и чего нет, в каком количестве, особенно с одеждой, она на вид совершенно одинаковая, разве что самый последний вариант выглядит по-другому.

Если находишь и покупаешь рецепт, он занимает место в инвентаре и чтобы скрафтить вещь, нужно чтобы рецепт был в инвентаре. Проще было бы использовать его, чтобы персонаж запомнил рецепт. Конечно удобно, что можно крафтить из сундуков, которые есть на базе, но почему-то в сторону рецептов это не работает.
У игрока есть такая рабочая сила как палы, а по итогу всё скатывается в производство патронов и гранат, если уж замахнулись на станки, то можно было бы улучшить этот процесс для автоматизации, хоть что-то наподобие факторио. Ужесточить набеги для прокаченных баз, чтобы игрок в напряжении развивался.

Не хватает места для базы, поздние станки крафтовые уродливые и занимают огромное пространство, также как пастбища и места для свиданий. Нужно либо меньше их сделать, либо расширить зону для базы, например с её развитием.

Я понимаю, что концепт игры в том, что когда-то давно существовала развитая цивилизация и поздний контент игры сводится к тому, что мы крафтим автоматы, патроны, металлические конструкции, получается что в итоге мы строим для производства оружия и патронов. Треть имеющихся палов на базе производят электричество. Контролировать нормально работу палов нельзя, всё равно кто-то будет крушить камни и деревья, а кто-то вместо того, чтобы работать руками будет пастись на пастбище. Из-за нехватки места на базе и заставленных построек, палы толпятся и застревают, кто-то бесконечно хватает кусочек дерева, выбрасывает и берёт новый, чтобы назначить пала работать на определённом месте нужно его схватить и кинуть куда надо, но это не всегда срабатывает. В общем, очень криво, при том, что в начале игры таких проблем практически не возникает.
Редкие палы по итогу только мешаются своими размерами, негативные пассивные черты по факту не ощущаются. Для редких палов было бы круче изменить им окраску и добавить какие-то способности, а мне и не редкие попадались с 4 пассивными чертами.

Развивать игру разработчикам придётся усиленно, а пока что не рекомендую, не хватает внимания к деталям, которые присущи нинтендо играм, внешне и по концепции игра очень привлекательна, а по итогу кривая и сырая.
Posted January 19, 2024. Last edited January 21, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.6 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Early Access Review
Отличная игра, чтобы нагадить в штаны.
Posted November 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
175.1 hrs on record (145.1 hrs at review time)
Хоть что-то веселое и интересное в нынешние дни, финал хардовый.
Posted November 23, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.2 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Если честно, чувства смешанные. Игра хорошая, но после двух очень страшных демок ожидалось увидеть большее. Когда игра наконец вышла в релиз, сразу кинулась её покупать, но даже мой самый пугливый парень испугался буквально один раз и то в самом начале. Дальше просто рутина и симулятор бальзамирования. Возможно это я так обстрагировалась от всех скримеров и мне на них было просто плевать, потому что стараешься всё сделать правильно по списку, плюс есть осознание и чувство безопасности, потому что убить игрока не могут. Баги действительно легко стриггерить как говорят в других обзорах. В общем чувства двоякие, не страшно совершенно, но игра сделала качественно, атмосфера есть. Из явных минусов это ачивки. Хочешь получить все ачивки - БАЛЬЗАМИРУЙ 100 МЕРТВЫХ ТЕЛ.
Но на безрыбье и рак рыба.
Posted August 8, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.3 hrs on record
Ну вот опять.
Я просто обожаю Хани поп.
Posted November 7, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.2 hrs on record
Коротенькая, но очень расслабляющая игра. В каждой главе можно проследить историю жизни героини игры, этапы через которые она прошла. Хотелось бы чтобы таких игр было побольше!!
Posted November 7, 2021. Last edited November 25, 2021.