23
Products
reviewed
110
Products
in account

Recent reviews by Муж Сашулечки

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
444.2 hrs on record (443.7 hrs at review time)
игра интересная и весёлая, много наиграл в ней с друзьями, но со временем в ней становится нечего делать, и ценности внутриигровой валюты нет, поэтому остаётся только страдать ♥♥♥♥♥♥ и громить другие корабли, с друзьями стоит попробовать + сюжет интересный
Posted April 28, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.7 hrs on record
Очень красивая игра
Posted December 26, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.5 hrs on record (12.5 hrs at review time)
42
Posted January 21, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.4 hrs on record (21.6 hrs at review time)
СЮЖЕТ
В этот раз мне следует начать с сюжета, потому что только спустя полторы части я начал понимать его хоть капельку. Дело в переломном моменте, что произошёл на боссфайте: мой кореш пояснил мне одну малюсенькую деталь. Деталь, что раскрыла весь посыл двух игр - два главных героя оказались взаимосвязаны и никто не ожидал этого. Также по традиции во вторую часть перекочевали фирменные шуточки. А в остальном тут главенствует геймплей, на сюжет можно вообще забить.

ГЕЙМПЛЕЙ
Всё как в первой части: дичайшая динамичность, множество пушек, интересные боссфайты, монструозные локации и великолепная стрельба. Но не без минусов: вождение машины как было говном, так и осталось, плюс гринда вдвое больше чем в прошлой части. Лично мне нравится прокачка персонажа, но моих товарищей это ужасно бесило и отбивало всякое желание качаться.
В игре было 5 боссов: робот из мусора, птица Мордекая, ещё один огромный робот, но на этот раз летающий, Красавчик Джек и огромный дракон. И в какое бы количество игр я не играл, а птица Мордекая дала о себе знать всем троим - это был действительно сложный босс.
Также стоит упомянуть интересное подразделение пушек на стихии: огонь, яд, шлак и электричество. Каждая стихия применима к одному виду противников и бесполезна к другому.
Мой кореш, кстати, любил устраивать штурм из катапульты грузовика, что выдавало порой свои приколы.

МУЗЫКАЛЬНОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ
В этот раз музыка стала куда жёстче и электронней. Чувствуются нотки Хотлайн Майами во время перестрелок, но старые-добрые, медленные гитарные бэнды никуда не делись. В общем, треки просто отпад.

ГРАФИКА
Ощутимо лучше стала картинка. Локации с лавой, ядом, шлаком, да пустыни - все дико красивые.

9 боссов сравнимых с боссами из Дарк Соулса из 10-ти.
Posted January 3, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.3 hrs on record (46.4 hrs at review time)
Я прошёл этого сраного Ведьмака. Хотел бы поделиться ощущениями, не зря же я убил на неё целую неделю.
1.Одна из самых лучших игр за всю мою жизнь. Я проходил много игр, но именно она понравилась мне больше всех.
2.Боссфайты. Боссфайты в Ведьмаке невероятно сложные и одновременно лёгкие, но со Стрыгой мне пришлось попотеть. В остальных случаях я боссов даже не почувствовал.
3.Сюжет. Я не проходил остальные две части, а именно Убийцы Королей и Дикая Охота, но с уверенностью могу сказать, что сюжет здесь просто отпад. Прекрасные кат-сцены в своеобразном стиле. Особенно понравился самый последний ролик. (Тут без спойлеров)
4.Боёвка. Безусловно, в первой части боёвка лучшая, но это чисто для меня. Может быть, кому то она не нравится, но для меня она одна из самых лучших.
Итог: Ведьмак - ❤
(обзор 18-го года)
Posted January 3, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.4 hrs on record
Замечательная игра для детей не достигших шести лет. Если у Вас есть лишние пару тысяч рублей, то срочно закидывайте их в Блокаду и наслаждайтесь игрой. Вслучае, если у Вас нет таких денег, то готовьтесь сосать здоровенную елду, ибо из каждой щёлки по Вам будет стрелять е*учее мракобесье с винторезом или любой другой донатной х*етой. Каждый раз, когда вы будете светить своим е*альником за пределами своей могилы Вашу жопу мгновенно будут фаршировать свинцом из снайперской винтовки и х*й Вы узнаете откуда прилетел этот кемперский привет, т.к. стрелять по Вам будут из другого конца карты, которую вы даже разглядеть не сможете из-за е*баного тумана. Всё выше перечисленное начинается с шестого уровня, но до пятого уровня Вы будете воевать против еб*чих артилерийскиз установок, которые будут расстреливать Вашу базу из базуки вслепую, т.к. в начале игры всем выдаётся 50 бесплатных снарядов для базуки. Итог: В начале игры Вы получаете п*зды из ниоткуда и вместе с вашим ебл*щем будет взрываться и Ваша жопа, а после шестого уровня Вы даже не сможете понять что Вас убило, хотя Вы даже вряд ли успеете понять, что вы возродились, т.к. получите пулю в е*лет до того, как успеете моргнуть. Ну, а в целом игра хороша десять незримых пи*дюлей из десяти.
Posted April 2, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.8 hrs on record
Толкую сразу: не прикасался к серии игр Tomb Raider ни разу. Tomb Raider 2013 - это первая Лара, которую я прошёл. И в отличии от Мора, тут хотя бы всё будет предельно понятно.

История сия началась опять же со скидок в моём любимом стиме. 65 рублей и несколько нервных было отдано на сие чудо дабы узнать, что да как с серией игр, в которую я никогда не играл, зато кучу раз слыхал хвалебные отзывы, как же Ларка хороша. Сейчас оценим, так ли это или нет.

ГЕЙМПЛЕЙ И ГРАФИКА.
Суть всего Томбовского Рейдера в том, чтобы расхищать гробницы, падать на спину и другие части тела, смотреть на жопу главной героини, а также убивать толпы и толпы врагов! По началу, когда я токмо-токмо вылез из пещеры и начал играть, я хотел дать оценку сразу в 10 баллов из 10. Так продолжалось, пока в середине на меня не начали сваливаться толпы врагов, достаточно тупых и посредственных бандитов, что так и норовят прострелить мой упругий зад. После примерно нескольких тысяч убитых бандитов самыми изощрёнными способами, я начал чуять, что попахивает тиром и однообразным геймплеем. Хоть и в игре всё походит друг на друга: лазанье по стенам, решение однотипных головоломок и беганья по вечно разрушающимся мостам, играть мне было Почти интересно. Жаль, что именно бесконечный тир заставил меня изменить отношение к игре, так бы я влепил ей смело 10/10.
Что же до графики? Говорить много не стану, ибо игра безумно красивая даже на средних настройках, так что восхищался ею я прохождение.

СЮЖЕТ.
Его, кстати, нет. Да, вот так. Всю историю ты бежишь от кого-то, спасая кого-то, узнавая что-то. Лично мне было безразлично и я играл в это только лишь бы поиграть, но никак не узнать сюжет. Суровая правда?

ВЕРДИКТ.
Жаль, конечно, что первая игра из такой огромной истории оставила такое непосредственное впечатление о себе, но всё же, я намерен проходить последующие части, особенно Rise of the Tomb Raider. Такое себе...

Tomb Raider.
6/10.
Posted January 7, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.3 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Русские игры - как отдельный вид искусства. Искусство, которое мне, увы, не понять, и про которое я сегодня буду толковать, зовётся Мором. Мор.Утопия ныне на вашем обеденном столе!
Поистине, Мор - самая странная игра, которую я когда-либо проходил. А я, прошу вспомнить, прошёл ровно 87 игр, а это значит, что у меня скоро юбилей и можно будет уходить в запой. Но не об алкашке сегодня...

Я прошёл лишь 1 игру из всех 4-ёх от студии Ice-Pick Lodge, и этой игрой стала Тук-Тук-Тук. Самая, пожалуй, не странная и самая лучшая. Одна из самых лучших хоррор-игр за всю историю, пожалуй. Краткий экскурс в Мор - сама игра имеет 3-ёх персонажей, каждый со своей историей. Суть в том, чтобы прожить в городе 12 дней, попутно выполняя задания и следя за счётчиками голода и прочих характеристик. Сам же город поражён чумой. И вот, как-то раз, 24-ого декабря я с Никитой всё же решился осилить Мор и взял по скидке в 40 рублей. Что же из этого вышло, окупились ли потраченные деньги?

геймплей.
Пожалуй, самая худшая часть этой игры - это геймплей. Всё остальное либо выше, либо ниже на голову. Управление, ♥♥♥♥♥, сделано жопой и для жопы, потому что ходить в этой игре без употребления наркотиков - невозможно. Персонаж нереально медленно ходит, а в городе 3 ебучих квартала, по которым изо дня в день нужно перемещать своё тело в поисках пиздюлей. Благо и хвала небесам, хотя и стыд да позор нам с Никитой, но мы прошли игру с читами на полёт и бессмертие, иначе мы бы просто-напросто не выдержали этот кошмар. Также нашей основной, ♥♥♥♥♥, задачей стала слежка за характеристиками персонажа, потому что этот конч вечно хочет жрать и спать, плюс слежка за инфекцией и иммунитетом доставила, потому что читами иммунитет не повысишь :)

музыка и атмосфера.
Графическая составляющая этой игры меня по началу впечатлила, потому что для переиздания игры 2005-ого года она слишком красива, особенно в помещениях. Интерьеры и улицы чувствуются живыми, сами персонажи имеют свой характер и выглядят как живые, настоящие люди. Это то, на что я в первую очередь обратил внимание. Музыка, кстати, в этой игре просто бесподобная, кроме темы в главном меню, потому что это вообще полный ♥♥♥♥♥♥. Атмосфера шикарная, прекрасно сочетается с мрачной музыкой и создаёт впечатление заражённого города.

сюжет.
Сюжет настолько неординарный, что я не смогу назвать его плохим, но у меня и язык не повернётся сказать что он хорош. В нём определённо есть что-то глубокое. Глубокое, что нужно понимать, а чтобы понимать - нужно думать, а это не моё. Единственное, что меня заставило не поливать сюжет дерьмом - так это то, что в конце игры я понял, про что нам твердили в самом начале. До меня дошла суть, и это чертовски приятное чувство.

вердикт.
Да, я смело говорю, что мои 40 рублей, которые я нашёл в углах кошелька - окупились. Иначе если'б я купил эту игру за полную сумму, я'б разбомбил студию Ледяного Холма Лоджия и потребовал бы свои деньги обратно. Но да какой-то определённый опыт с неё я всё-же получил и не жалею ни капли потраченного времени с Никитой.

Мор. Утопия.
6/10
Posted January 7, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.2 hrs on record (2.9 hrs at review time)
ху*ли тут можно сказать, любимая игра детства, с огромной радостью перепрошёл и получил удовольствие от музыки. да-а, музыка здесь это самое пиз*датое, Ушедшие Шакалы рулят, аееееееее.
Posted December 2, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.5 hrs on record (16.1 hrs at review time)
да.
Posted November 30, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries