3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by KukusNK

Showing 1-3 of 3 entries
5 people found this review helpful
1
61.1 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Представьте: далёкое будущее, Земля (ну почти) погибла, роботы вышли на поверхность, а человечество пряталось под землёй. А потом вы – «Рейдер» (да-да, просто так, без кавычек) – решаете: «А я выйду наверх, соберу ресурсиков, постреляю роботов, может, людей и немного». Вот так начинается история ARC Raiders. Игру разработала Embark Studios (да-да, те, что подарили нам игру «The Finals»).

В ARC Raiders главным антагонистом выступают механические пришельцы-ARC — вонины роботизированные существа, заполонившие поверхность Земли.
- Они реально ощущаются как что-то проблемное, что лучше лишний раз не трогать, не просто «чуть-чуть tougher zombie». Например: «Ты вышел посмотреть и пострелять по Queen, бо ты думаешь что у тебя тонкая кишка стала как толстая, но через пару минут убегаешь от Snitch, бо он вызывает несколько Wasp и Hornet и они тебя начинают гнобить, а лут терять не хочется».

- Они разнообразны: не просто кучка одинаковых дронов, а разные ситуации, разные угрозы. Обзор на GamingBolt отмечает: «the danger that ARC presents, even when dealing with the most basic of drones».

- Роботы создают атмосферу: не просто «я стреляю в других игроков», а «я выживаю среди механических тварей, а ещё другие игроки вокруг». (Нехилое такое PvPvE)
Вот так что — если вы любите ощущение: «О нет, на меня целит лучик от Spotter, и по тебе уже откуда-то шмаляет Bombardier», — то радуйтесь. Роботы тут не просто фон, они заходят.

Баланс игры: реально ли круто сбалансировано?

Баланс — обычно тема, которую обсуждают на кухне после трёх часов подряд «ещё один заход». И вот что можно сказать про ARC Raiders:

Плюсы баланса:

Оружие разнообразное, под разные стили игры. В обзоре на EsportsInsider указано, что есть 20 оружий и 8 типов: штурмовые винтовки, винтовки-битвы, ПП, дробовики, пистолеты и т.д.

Игровой процесс рассчитан на разные сценарии: можно в команде из трёх, можно в соло, можно — рискнуть. Даже solo-игроки чувствуют себя комфортно, потому что их кидает к таким же solo.

Игроки отмечают, что чувство прогресса есть: даже если ты умрёшь, ты всё равно получишь какие-то навыки, материалы, которые останутся в нычке. Это снижает кривую «я умер, значит всё… снова с нуля».

Минусы, о которых стоит помнить:

Некоторые пользователи жалуются, что игра «слишком консервативна» — т.е. не шокирует свежими механиками, и иногда ощущается «топтание на месте». Например: в одном из обсуждений Steam: «the combat is too grounded and heavy… just aim and fire and hope your character can keep up».

Хотя баланс хорош, некоторые моменты всё же требуют «вливания»: чтобы стать топовым, нужно потратить материалы, про-лутать, возможно — пострадать. В обзоре на GamingBolt отмечено: «further progression really requires refining your approach … risking it all».

Итог: баланс — на уровне. Не идеален, но для такого жанра (экстракция с роботами и другими игроками) — реально достойно. Если вы готовы принять вызов, а не просто «слизать весь процесс, как пирожок в магазине», — вам понравится.

Плавность, производительность и технические моменты

Когда ты стреляешь по роботу и одновременно смотришь, как он кидается на тебя, тебе хочется, чтобы всё шёлково работало. И тут ARC Raiders, похоже, не подкачала:

Отзывы: «Moment to moment, Arc Raiders is an entertaining shooter… the former Battlefield developers at Embark know how to make gunplay feel gratifying.»

Особенно отмечается оптимизация: отзыв Steam-сообщества: «Arс Raiders is really, really good… way better than I ever expected».

Но — да, есть «но». На старте были баги: разработчики сразу после запуска выкатили хотфикс (например, для устранения вылетов, ошибок с эффектами улучшений, и т.д.)

Это нормально для онлайн-игры, но если у вас старый ПК или нет стабильного соединения — возможны подлагивания, которые могут испортить впечатление (в особенности в PvPvE, где каждый кадр имеет значение).

С моей стороны: если вы играете на условно «наследие» ПК или консоли (PS5/Xbox Series) — плавность ожидается высокая. Но как и с любым онлайн-шутером — важно, чтобы интернет держал.

Игровой процесс: что происходит и почему это круто

Давайте коротко пробежимся по тому, как всё устроено, и почему хочется зайти ещё раз.

Ваша база под землёй. Вы — рейдер. Вы выходите из тени, точно как воскресший (ну ладно, как выбившийся из нычки). Ваше задание: собрать ресурсы, улучшить снаряжение, стать боссом местной качалки.

Выход наверх. Map атмосферные, красиво сделаны, с условиями, погодой, опасностями. Вы чувствуете себя как в отпуске… только отпуск этот нервный, опасный, и с роботами.

Сражения. С игроками, с роботами, с собой (не досадить, не паниковать). Отзывы подчёркивают: gunplay — реально приятный, оружие слышится, отдача, звук, атмосфера.

Лутинг и экстракция. Самая суть жанра: «выживай, собирай, выходи». И да: забрать добычу домой (или аннигилироваться и начинать заново).

Сообщество и эмоции. Вот это может быть самым неожиданным: люди помогают друг другу (не всегда, на каждой свалке всегда найдется своя крыса). Обзор: «The solo community is one of the chillest communities I’ve ever encountered in gaming».
Представьте: ты заходишь, показываешь эмодзи «Не стреляй», и другой рейдер кивает. Роботы скучают.

Прогресс. Даже если ты умер (а ты умрёшь), тебе не надо начинать с нуля. Навыки остаются. Это снижает фрустрацию.

Таким образом: игровой цикл простой, но цепляющий. Есть вызов, есть риск, есть вкус победы (и горечь поражения). Есть момент, когда вы скажете: «Да! Я вышел с добычей!» — и это ООООЧЕНЬ приятно.

Вывод

ARC Raiders — не просто очередной шутер. Это действительно достойная игра, которая умудряется сочетать:

- Крутые роботы, которые не просто стоят на месте, а реально создают напряжение;

- Хорошо сбалансированный геймплей, с разными стилями игры, с прогрессом, но без ощущения «всё сверху-вниз»;

- Плавность и качество исполнения, особенно если у вашего железа всё в порядке;

- Весёлые и запоминающиеся моменты, от которых хочется делиться скриншотами и рассказывать друзьям: «А помнишь, как я…».

В общем: рекомендую. Если у вас есть время, сила интернета и желание окунуться — заходите.
Если вы любите кооп, экшн, динамику и не боитесь смерти (в игровом смысле) — то да, стоит. Игру можно запускать и соло, и в компании: выбор за вами.
Уже сейчас: успешный старт — более 250 000 одновременно играющих на Steam на старте.
И да — не забывайте про чувство юмора: ведь если ты не смеёшься, пока робот стреляет тебе в спину — кто будет?
Posted November 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
106.3 hrs on record (55.9 hrs at review time)
Terrarist <3
Posted July 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny