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1 person found this review helpful
23.6 hrs on record (23.5 hrs at review time)
有优点也有缺点
优点是确实是目前国产魂类大体量游戏,动作很帅很流畅,地图设计很不错,音乐也很好。
然后是缺点,这是给差评的原因
1.这是最恶心人的,所有敌人都是霸体,你遇到的第一个怪就是这样,boss也是,你和他各打各的,有些地方怪多了几个怪就和永动机一样发了疯的攻击你让你一丁点儿没有还手的机会只能逃跑,有的支线得打boss时吹口哨,但是你家boss和疯狗一样我一进去就得开始闪避,哪有空吹口哨,好不容易抓到空当我还要放弃攻击机会吹口哨,很掉节奏。
2.有些恶意纯粹是为了恶心人,一条窄路上有无线复活的腐化debuff小怪,有天上掉落的蚀命debuff陷阱,有滚石陷阱,有失心即死debuff,而且小怪不会硬直,4个无限复活的小怪一个接一个戳我。这算是最典型的,除此之外我能在很多地方感受到就是为了恶心而恶心,尤其是被阴死后我就会想,这还能有坑啊。
3.支线的恶意引导,这个实在是太恶心了,雪堡新娘的贵宾,过去直接打boss断支线,哪怕你暗示一下呢,无论是告示还是城民都告诉我往藏宝库那个小道走,我还特意去城里看了看,看到电梯我还想这国产游戏要是把boss入口设置在电梯上那可太有创意了,刻意没上去先去走小道,结果支线全断,我就是断支线干脆破罐子破摔了,之前我还认认真真做好每一个支线,看看剧情,现在我只想迅速通关游戏。
4.大西军总营里的陷阱不像雪地里还能看见,太恶心了,而且这游戏里的所有弓箭手的弓箭都是四次元的,还tm能爆炸。
5.起身手感很奇怪,具体怎么奇怪这个不好说,但就是怪怪的,我进boss房先吹口哨,代价就是被打,然后倒地需要喝血,经常起身节奏出问题然后就死了,开局吹口哨基本等于两瓶药甚至更多,因为boss的疯狗有的药喝了也被打,我以为他停手了其实他就是等你喝药呢。

建议能再更改的地方,目前我一直在玩格挡长刀,建议闪避成功或者格挡出硬直后有个慢动作反馈,否则打boss稀里糊涂就被打死了,我都不知道我那些地方是被打了那些地方是闪过了,反正我打boss也不硬直。打所有稍微有难度的人形敌人(我一套莽不死的),必须找机会绕后蓄力攻击打硬直,无论是小怪还是boss都是这套,就算弹反成功了也得绕背打硬直才能处决,有点儿腻了说实话,玩到后期没意思了,这也是第一点缺点导致的,全员霸体,绕后蓄力打硬直不应该是唯一攻击手段,一开始还好越玩越无聊。

希望能慢慢改,希望
Posted July 29, 2025. Last edited July 29, 2025.
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14.8 hrs on record
太是内味儿了,好久没玩到这么纯正的JRPG了。

一进游戏就是:回来了 都回来了

之前买了很多JRPG都玩不下去,但这游戏就是能玩进去。
Posted May 9, 2024.
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0.4 hrs on record
Early Access Review
魔镜魔镜 世界上最愚蠢的人是谁?
就是买这个游戏的你
Posted September 30, 2022.
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5 people found this review helpful
158.4 hrs on record (43.0 hrs at review time)
装备系统里套装太偏向于功能性了,
如果为了追求输出还是要靠散件,
感觉这方面可以再优化一下,出一些角色专属的套装配合独一无二的机制。
Posted September 15, 2022.
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A developer has responded on Sep 15, 2022 @ 6:18pm (view response)
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60.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
144hz的不掉帧怪猎,真不错。
Posted July 6, 2022.
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