11
Products
reviewed
346
Products
in account

Recent reviews by fennr

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
74.7 hrs on record (74.0 hrs at review time)
11 из 10 на кончиках пальцев
Posted November 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2
1.6 hrs on record
Пиксельный рогалик автобатлер. Ставишь персонажей, жмешь абилки, смотришь бои, обвиняешь рандом.

Что понравилось:
- Не люблю метапрокачку, но тут она довольно быстрая
- Было интересно собрать из каждого из доступных персонажей имбу, которая в соло все аннигилирует. Впрочем пулеметчик главная имба, даже без прокачки
- Игровой цикл довольно быстрый. Уже несколько утомляют рогалики с забегами по 2-3 часа.
- Интересное решение с ограниченным контролем.

Что можно было бы улучшить:
- На повторных забегах чувствуется нехватка вариативности, но судя по залоченному списку персонажей сейчас доступно меньше четверти.
- Улучшения персонажей пока одинаковые, из-за чего некоторые улучшения кратно сильнее других.
- Квесты прерывают забег на середине и выталкивают из потока. Хотелось бы их сдавать после забега или иметь опциональную возможность пойти сдать квест или продолжить забег
- Хочется возможность ускорять и замедлять бои
- Возможно не хватает ширины боевой зоны, иногда все в эффектах и персонажи нарезают круги до цели
Posted July 29, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.2 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
Чистый кайф
Posted May 7, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record
Отличная игра.
Замечательная небольшая история и очень компетентно выполненный платформинг.
Собственно качество проработки платформер-механик заслуживает головоломок еще на 10-20 часов прохождения и я надеюсь автор не забросит жанр платформеров.
-----
Good game.
A great little story and very competently executed platforming.
Actually, the quality of development of the platformer mechanics deserves puzzles for another 10-20 hours of playthrough, and I hope the author will not abandon the platformer genre.
Posted February 18, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Уровней мало, за пол часа у многих карт было по 3 повтора;
Физика херовая;
Игра с друзьями есть, но как бы и нет, они не подсвечиваются, за ними нельзя нормально наблюдать если вылетел, вы просто попадаете в одно лобби и на этом все;
Кастомок нет, редактора нет;

Зато есть магазин шапок, ну спасибо.

Запросил возврат.
Posted August 4, 2020. Last edited August 4, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
120.1 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Это было потрясающе
Posted April 23, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.2 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Спустя время игра все так же великолепна как и раньше.
10 поющих продавцов из 10
Posted November 22, 2017. Last edited November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
15.8 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Early Access Review
Не часто пишу обзоры на игры, но в данном случае это один из действительно хороших представителей action roguelike.

UPD: это вторая версия обзора, который я решил переписать после выхода восьмого патча.

Перед нами смесь из таких игр как nuclear throne (далее НТ) и enter the gungeon (далее ЕТГ), от которых игра подчерпнула много хорошего, но при этом разработчик не пошел по-модному сейчас пути пикселизации всего подряд, поэтому картинка очень радует глаз. Геймплей достаточно хардкорен, хотя цена ошибки не столь высока как в НТ благодаря чему в игре все же решает только скилл, а не рандом. Сам геймплей представляет из себя клон ЕТГ: рандомно генерируемые локации, состоящие из нескольких комнат, которые нужно зачистить и босс в конце. При этом доля экшена значительно выше, чем в ЕТГ, а комнаты меньше и как следствие игровой процесс получился динамичнее. Причем все герои отличаются по механике, поэтому повторные прохождения не навевают тоску.

Один из немногих случаев, когда действительно приятно то, что игра в раннем доступе, потому что уже сейчас продукт выглядит очень достойно, но приятно что он еще будет улучшаться.

Игру я разумеется рекомендую, но остановлюсь на паре моментов, которые хотелось бы видеть более проработанными:
  • Необходим небольшой ребаланс оружия, а точнее амуниции потому что когда по расходу 1 выстрел автомата = 1 выстрелу дробовика это явный недосмотр. (исправлено)
  • Хочется добавить еще режимов, к примеру: хардкор (1хп), режим ручной перезарядки, режим арены.
  • Хочется чуть большего разнообразия в оформлении комнат.

UPD: Итак как вы можете заметить абсолютно все моменты, которые в игре напрягали были исправлены и в данный момент в игре почти идеально перебалансировано оружие, добавлен отличный режим арены и значительно улучшена генерация комнат.
Кроме того, хотя этого и не было в пожелания, разработчик очень круто переработал систему апгрейдов героя, разработав несколько веток их развития, что в итоге создает возможность раскрыть даже одного героя с разных сторон.

Возможно удивит данное мнение, но считаю игру лучше НТ и ЕТГ:
В отличии от НТ тут отсутствует элемента рандома: реально решает только ваш скилл и вы не заспавнитесь сразу в толпу врагов у бочки или машины.
В отличии от ЕТГ тут улучшена динамика событий, да и картинка на мой субъективный взгляд приятнее.

Рекомендую данную игру всем любителям, а также новичкам данного жанра: новичкам это будет идеальный старт, а мэтров приглашаю посоревноваться за топовые места в лидерборде арены.
Posted April 5, 2017. Last edited May 13, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Early Access Review
Я редко берусь писать обзоры на игры, но эту игру пропустить не мог потому что она сделана в редком нынче жарне RTS, который я так люблю
Обзор направлен больше в сторону разработчиков, как пожелания среднестатистического фаната стратегий.