12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by feral

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
1 person found this review helpful
5.2 hrs on record
Great WW2-themed shooter.
Posted June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
9.7 hrs on record
Отличное дополнение к Portal 2, всем, кому хочется "ещё портала", рекомендую.
Posted May 2, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
49.7 hrs on record
Противоречивая игра: и хорошая, и плохая, и новая, и старая, и захватывающая, и неуклюжая. Игра-оксюморон. Думаю, многие, кто знаком с ранним творчеством Пираний, ждут от них чего-то из ряда вон выходящего, несмотря на взлеты и падения студии в последнее время. Так и я с замиранием сердца запускал очередной opus magnum от немецкой фирмы.

Что у разработчиков получилось, так это сделать интересные для исследования локации, забавные квесты, мини-игры. Risen 3 вообще можно назвать набором сайд-квестов в рукодельном мире. Поскольку основная квестовая линия не блещет оригинальностью и не может претендовать на связующую силу в этом приключении. Боевка, кстати, не так уж и плоха. Если играть на сложном и драться на мечах, то первую треть игры потребуется вникнуть в систему блоков-перекатов-контрударов. Сеттинг Ризена мне кажется слабее "готического", хоть и имеет признаки старой доброй ролевки. Утрачена некая "глубина". Да и персонажи... Диего, Горн, Мильтен, Ли, Лестер - где же вы? Дайте мне новую Готику! Помолимся Инносу...
Posted September 11, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
79 people found this review helpful
18.5 hrs on record
"Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя." Ф. Ницше

Dead Space захватывает с первых минут. Нас бросают в чуждый человеку враждебный мир без объяснений и с ускользающими перспективами спасения. В качестве оружия - шахтерский резак. Сразу становится понятно - легко не будет. Здешние монстры когда-то были людьми... Теперь по их обезображенным конечностям нужно целиться, чтоб быстрее убить. Из-за этого мы невольно разглядываем этих гомункулов, от чего они отпечатываются в сознании. Не самые приятные воспоминания. Даже обычные трупы людей приходится расчленять, чтобы предотвратить их возможное заражение. К стрессогенным факторам добавим неуютные индустриальные интерьеры, деморализующие звуки, безысходность и одиночество в космосе. Если этому специально не сопротивляться, игра пробивает слои защиты и начинает не на шутку щекотать нервы. И вот уже кажется, что не армированный скафандр главного героя кромсают мутировавшие руки-косы, нет, они терзают по-живому саму человечность Айзека Кларка. В этой череде панических атак, предательств и катастроф черту подводят космический холод и смерть, которым противостоит всего лишь один человек.
Posted March 8, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
21.7 hrs on record
Профессионализм. Холодный расчет. Безупречное исполнение. Убийство как вид искусства. Hitman: BM стимулирует творческий подход к выполнению задания: почти ничего не запрещая, дает массу вариантов прохождения и свободу выбора. До чего занятно играть в идеального киллера...

P.S. (Target Name) killed. Police suspect blood money is involved.
Posted February 10, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
13.3 hrs on record
После первой части Метро очень хотелось получить что-то большее. Исправление ошибок игровой механики. Сюжет, в который можно было бы поверить. Чуть больше открытости и свободы для игрока. Вместо этого все та же бездарная претенциозность, потуги на "мистификацию" и "философию". Война- это плохо, бла-бла-бла. У персонажей нет ни характеров, ни мотивов поведения. Только скрипты и озвучка, прочтенная с листочка. Искусственный интеллект портит и без того упрощенный по сравнению с первой частью стелс. Игру как-то вытягивает приличная графика и по-голливудски навязчивые спецэффекты. Красивые декорации манят исследовать разрушенный мир, но невидимые стены возвращают на рельсы этого call of duty а-ля рюс. В игре есть запоминающиеся моменты, классные фишки вроде иммерсивного интерфейса, но в совокупности не покидает ощущение искусственности, атмосфера первой части рассыпается, теряется осмысленность происходящего, очень важная для сюжетных игр.
Posted January 20, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
13.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Интерактивное кино с элементами стелс-шутера и survival horror. Нехитрый сюжет, зато красивая графика и правдоподобная механика выживания. Рекомендую проникнуться духом русского постапокалипсиса.
Posted January 2, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
41.8 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Мне, как обожателю "Готики", пришлось очень по душе. Несмотря на слабые стороны, несмотря на то, что игра во многом просто копирует прародителя. Жаль, что коротка: мне готики много не бывает =)
Posted November 9, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.9 hrs on record
Новый XCOM оставляет смешанные ощущения. В оригинальный UFO Defense я не играл, но все равно игра кажется сильно упрощенной. Как в части строительства базы, так и на поле боя. К сожалению, крайне редко уровень предлагает какой-либо выбор тактики. Чаще просто перебегаешь по расставленным в нужных порядках укрытиям.

Интереснее всего в середине игры, когда еще пытаешься достать обмундирование получше путем захвата элиенов в заложники или поаккуратнее зачистить летающую тарелку, чтобы забрать с неё ценную технику. Потом даешь хевику трофейные гранаты, на штурмовика надеваешь только-только разработанную броню, пару новых пушек и скиллов для остальных. Перед миссией смотришь на свой отряд: "Ну, орлы!". И патриотическая слеза наворачивается под эпическую музыку. В общем, весь настрой на истребление мерзких пришельцев.

Бллиже к концу понимаешь, что игра находится в общем потоке упрощенных римейков старых хитов, и от этого грустно. Финальная миссия прошлась сверхлегко, поэтому конец как-то смазан. Есть недосказанности в сюжете. Всякая хитроумные разработки оказываются не нужны ввиду простоты последних уровней. Впрочем, я играл на средней сложности.

Оцениваю на 7.5
Posted November 7, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.2 hrs on record
Олдскул
Posted December 27, 2011.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries