Gene Mono,
Dalian, Liaoning, China
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Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
40 Hours played
今天终于打通了深海迷航,感想还是颇多的。虽然想说的很多,不过感觉这个游戏还是亲身体会下会比较好。那种潜入未知海域之后,探索发现各种海底生物和奇妙景观的感觉确确实实是能玩家做一把真正的深海探险家。难度上来说并不算大,而且相较于很多生存类游戏来说,战斗并不是游戏的主要目的,游戏的主要目的就是探索未知世界,节奏上来说就可以由玩家自行把握。而且这个游戏的剧情非常的有趣,通过收集散落各处的PDA,玩家可以发现这个命名很随便的星球并不像表面看起来那么简单。
游戏画面作为Early Access了这么多年的老油条来说是相当不错的,U3D也可以做到这么漂亮的海底效果,而且优化总体还是不错的,缺点就是距离远的物体会有非常出戏的即时渲染,那种远了看啥都没有,一离近突然冒出来一堆东西的感觉。不过中后期到海底的各个大洞穴区探险的时候这种情况出现的次数就少多了。此外小bug还是不少的,经常会有鱼啊,水藻啊什么的穿模钻进你的潜艇和基地里。
音效和音乐非常的出色,深海里的各色声音非常带感,那种突然从四周冒出的窸窸窣窣的声音,配上十分应景的音乐(尤其是进入血油区那段),不由得让人神经紧张起来,而最终能回到安全地点,游戏又能带来舒缓的音乐,让人送一口气,感觉的确妙。
游戏性方面来说,游戏的收集制作系统非常好理解,而且并不繁琐,材料也不会很稀缺,关键资源随着剧情推进基本都能拿得到。造潜艇造机甲的感觉超级爽,更爽的是早好的小潜艇和机甲还可以进大潜艇里面,入库和出库的感觉太过瘾了。其他的还是自行体会下比较好,说多了总感觉会破坏点啥。
总之这款游戏超级的赞,除了游戏大后期总感觉还是有点仓促以外,可以说是有机会一定要玩一玩的游戏了。而且开发者在1.0正式版之后还会继续增加新的内容,值得期待!

下面我想说几个我个人的一些心得:
游戏初期一定要去找浮标的碎片,浮标是这个游戏里面自己找路最有用的东西,尤其是后期进海下洞窟的时候,不在各种岔路口设浮标很容易迷路的。
游戏里面的“战斗”基本就是一击脱离,能怂就怂。各种利维坦基本上是打不死的(虽然是可以打死的,而且有玩家确实打死过死神、幽灵和海龙利维坦这种级别的打怪,但是耗时极长,而且打完了也没啥奖励成就),如果开独眼巨人号遇到了我发现最好的方式就是看着雷达开护盾冲过去,只要是冲出这些大怪的领地基本上他们也不会刻意找玩家麻烦(除非开出地图边界,会有成年幽灵利维坦教做人,要赶紧原路返回)。其他载具或者不坐载具的时候至少要有武器,一般朝大怪脸上来一发都能让对方暂时懵逼,趁这个机会依然是赶紧跑……独眼巨人号其实除了利维坦级别以外的大型掠食者,尽管雷达会显示,而且攻击的时候也会掉血,但是只要血量维持在80%以上就能自动回复,此外就算是没有护盾的情况下被利维坦挠到漏水了也不要紧张,依然是赶紧把潜艇开出领地范围,然后慢慢修,没有必要开足马力脱离,一是很耗电,二是容易让引擎过热,然后潜艇就又是漏水又是着火的……
此外游戏里诸如钻石、镍矿、结晶硫、蓝晶石之类东西用量并不大,所以看到了收集个20-30左右就绝对够用了,不需要每一种收集一柜子。但是铜矿石如果看到了绝对要收集起来,用铜的地方太多了。
Favorite Game
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Hours played
411
Achievements
500 XP