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24.1 hrs on record (23.7 hrs at review time)
对于这款游戏和制作公司,我只有竖起两个大拇指表示赞。游戏本体感觉真的是非常复古,包括版面、配色、角色设计、音乐音效等等,手感和流畅度却是无可挑剔的。关卡里有很多能卡住玩家的地方,还有隐藏的宝物,能勾起上个世纪的玩家们的回忆。制作组对于免费更新游戏似乎有着超乎寻常的热情,让人担心公司的前途。总之,值得入手,更值得好好打完。
Posted October 16, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.3 hrs on record
这款游戏可谓是Ray系列的2D同人版本,散射型普通子弹,集束射线,非同层锁定追尾等等,就连本机都是经典的双体飞机模式。看看制作年代也是1999年,相当怀旧的作品。难度以现在来看至少我觉得比Ray Crisis要高。很良心的一点是无限续关,然而我也起码用了10条命才破版。机体设计,爆炸动画和射线的图层变化都很不错,而音乐尤其值得一听。BOSS的设计我个人觉得能和斑鸠一拼啊,值得老人们练手。话说这个系列的三作都很不错,趁打折入手套装是个好主意。要是对音乐也有兴趣,就把OST一起拿下吧。
Posted June 25, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
无论是画风音效手感还是飞机子弹和敌人地图都很雷电的飞行射击游戏。游戏基本是每关(一大撮杂兵+一boss)*2的推进方式。无论场景还是爆炸效果,以雷电的眼光来看画面效果不错。系统方面能源盾是个亮点,和武器的火力共享能量条,可以选择直推或者反弹子弹的打法,有些地方巧妙使用可以拓宽思路(笑)。有兴趣不妨一试,比起前辈kamui进步许多,感觉比后辈AS在表现力上也不遑多让。
Posted August 27, 2015.
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