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Recent reviews by Gus_Pagani

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34.7 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Mais um entre tantos RPGs de monstrinhos para você passar o tempo e colecionar seus Digimons favoritos, mas com mecânicas chatas e que pecam nos sistemas de qualidade de vida, os quais só foram resolvidos dentro da franquia Digimon no lançamento mais recente (Time Stranger), de longe a melhor opção para quem quer se divertir com Digimon.

A história é boba e massante, não vejo necessidade alguma para uma narrativa tão extensa, a não ser pelo fato de o jogador ficar preso e se sentir obrigado a farmar, e num farm que, em nada, é facilitado pelo jogo, diferentemente do que ocorre em seu sucessor (Digimon Time Stranger).

Meu veredito é que este jogo é dispensável diante da existência de Time Stranger. Porém, para quem ama Digimons (como eu), trata-se de uma jogatina válida e que te encherá de satisfação por meio da dopamina.
Posted January 20.
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65.4 hrs on record (59.1 hrs at review time)
O autossacrifício é a corda e o bastão que une um mundo dissolvido em uma coletividade afastada do bem-comum e focada apenas no avanço da técnica.

Death Stranding foi minha maior experiência ao jogar videogame, uma verdadeira experiência lúdica.
Posted July 14, 2025.
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12.8 hrs on record
Shadow of Mordor é um jogo que se diferencia por um sistema inovador chamado "Nemesis", mas que, na prática é muito menos incrível do que parece. O jogo é, essencialmente, uma skin da franquia Batman Arkham, com elementos dos jogos da Ubisoft. A principal diferença é esse aspeceto dos inimigos terem certa adaptabilidade em relação as suas ações. Entretanto, isso não é nada incrível durante a jogatina. O que faz dele ser um passatempo decente é seu aspecto de combate, embora que cedo ou tarde vai te enjoar. Vale a pena às 12 horas de gameplay, mas passando disso é perca de tempo.
Posted March 29, 2025.
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20.0 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Mais um jogo da franquia NFS com grande potencial, mas que a imprestável EA, com seu incrível toque de merda (paródia de Midas), conseguiu fazer um sistema de corrida arcade que força o jogador a fazer drift 24h, com uma jogabilidade de dar raiva 99% das vezes, e ainda fecha com a chave de ouro de ter pistas horríveis, que acabam criando uma dificuldade artificial ao jogo. Parabéns, EA, criou uma grande bosta veloz.
Posted March 19, 2025. Last edited March 21, 2025.
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