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132.0 hrs on record (128.7 hrs at review time)
傻逼玩意,不会做PVE平衡就算了。还索尼发行要求之后强制绑定PSN账号,索尼除了会独占,然后就是喜欢畸形尼哥搞那一套LGBT,接着就是动不动涨价PC端的游戏,恶心PC玩家。索尼这么牛逼,建议就别发行PC端,只恰你那独占PS平台的钱。比尼基塔还会做运营,尼基塔要是去索尼呆一个月指不定能修为大涨,几百块上架STEAM,然后启动登陆器要求重新购买游戏。人家育碧/EA绑定STEAM,是能做到游戏入库到对应平台能玩的。你PSN绑定后,PS5上也可以无需重复购买,使用STEAM的购买权限直接入库到PSN进行游玩?想把PC玩家调教成你索尼性奴?索尼你连个塔科夫都做不出来,多大点能耐啊?
Posted May 2, 2024.
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1.8 hrs on record
明明是个新IP游戏,非要套上RE的皮,太扯淡了。
生化危机6是ACT游戏无可厚非,但是为了回归恐怖直接做成“逃生”这样有意义吗?往作都是讲主角和保护伞公司的恩怨情仇,如何一步步破解保护伞的阴谋,这一部真就套用点设定上来就完事了。
第一人称视角很不习惯,往作背身逃跑的时候能把镜头看向背后或者固定镜头能看到走廊情况,这作完全不知道自己屁股什么情况,而且后退的速度比往作慢了不少。搜集物品时候没有时停,不注意可能就被爆菊花。拿到的手枪也是BB枪,打个怪打N发才有效。绑定的RB键用药,也是让我不注意用过2次药。而且这一部也不知道是不是引擎运用不熟练,优化还没2和3的重置好,某些地方会掉帧。重制版2和3场景大那么多,也没见掉帧过,鬼泣五特效那么多也不掉帧,7反而还掉帧起来了。
本来之前也不打算买这一作的,但是小号差点积分拿夏日头像框,我就买了。前作基本都是买在大号上的。听说下一作依旧是第一人称,只希望不要再做成“逃生”了。不然做成新作IP套一个RE彩蛋也好。占着RE的茅坑拉不出RE的屎,卡普空你是真的缺德。
Posted July 25, 2020.
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890.9 hrs on record (449.5 hrs at review time)
CS:GO Review
游戏很不错 除了箱子不出货
Posted June 29, 2019.
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