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7.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
This is probably (no joke) the hardest game I've ever played, its mechanics are simply so realistic the game punishes you real hard for bad timing on brakes, downing RPM´s and down-gearing, despite the game being challenging it has a widely-vast roster of brands and motorcycle models available. Definitely a game to have if you love motorbikes, it is important to keep in mind this game won´t treat you nice, so if at first you don´t succeed then try, try, try, try, try, TRY, AGAIN, OH BABY!
Posted April 8, 2023.
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100.7 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Imagínate ser un mensajero del Mojave solo para recibir un disparo en la cabeza de parte de un tipo con traje y sus matones y todo por robarte una ficha de platino... ¿O fue acaso lo que recibiste un patadón en la cabeza?

El mejor Fallout, los personajes más carismáticos, la mejor ambientación, los mejores DLCs, la historia más entrañable, las mejores y más exclusivas armas legendarias, tiene la armadura de la NCR y lo más importante puedes ser un put*simo vaquero post-apocalíptico, en definitiva LA JOYA DE LA CORONA.

https://www.youtube.com/watch?v=IVRlYIjKy0A
Posted November 8, 2021. Last edited November 11, 2021.
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266.4 hrs on record (233.0 hrs at review time)
A pesar de que el título base (sin DLC's) de Fallout 4 no llega a dar la talla como juego de roll como sí lo hacen sus antecesores Fallout New Vegas, Fallout 3, Fallout 2 y el Fallout original estoy de acuerdo y puedo garantizar lo que dijo Todd Howard en la conferencia de Bethesda del año 2015, hoy por hoy, Fallout es LA MEJOR P*TA saga de videojuegos de mundo abierto que existe.

Me encanta que desde que sales del refugio tienes perennemente al Fenway Park de Boston (un estadio de baseball famoso mundialmente) no solo es una invitación inmediata para ir a explorarlo para saber qué habrá sido de este después del fin del mundo si no que será de ahora en adelante una brújula PALPABLE y permanente en el horizonte a la que siempre puedes recurrir, si te das cuenta desde el minuto uno podrás hacer literalmente lo que te de la gana lo que te de la gana y como te de la gana, puedes ser el salvador de la Commonwealth un yermense ejemplar pilar y ejemplo para todos los habitantes que aún viven o puedes ser un completo psicópata degenerado, peligro y azote de todos aquellos que te rodeen puedes seguir la historia principal o puedes pasar totalmente de ella, puedes asegurar asentamientos para que los moradores de la Commonwealth tengan un lugar seguro, o bien conquistarlos y esclavizar al pobre populacho, vas a ver de todo, súper mutantes, necrófagos de los salvajes y de los que todavía son humanos, puedes usar estimulantes para mantener tu barra de salud a tope o bien, puedes visitar un sitio y antes que te des cuenta tu contador Geiger va a derretirse con la radiación, puedes procurar llevar alimentos para mantener una dieta balanceada o llegar a rozar lo más bajo y volverte un total y completo toxicómano alcohólico totalmente dependiente de dichas substancias y sufriendo las consecuencias de tu adicción, hay una parodia buenísima en todos los Fallout a Coca Cola (Nuka Cola) y en este ¡Hasta puedes visitar su propio parque de atracciones! te vas a topar con todo tipo de monstruos brutales y con muy mala leche como sanguinarios, insectos gigantes, autómatas despiadados, hay violencia extrema y ejecuciones y desmembramientos con LITERALMENTE CADA ARMA DEL JUEGO, con Vaultec hay una sátira de 10 a la manipulación y la necesidad de mantener las apariencias hasta en las situaciones más extremas que ejercen los gobiernos y las grandes empresas a la sociedad. Y esto se mantiene en cada entrega, desde que salió el primer Fallout en un motor de 2D ya lo tenía TODO. Con los escenarios post-guerra se consigue una ambientación única, en el 4 visitamos Boston y podemos ir a puntos de interés mientras disfrutamos de la aventura, y parece mentira pero, esta es la primera mitad de hacer un mundo abierto, el propio mundo, Fallout consigue que sea interesante y que quieras saber hasta el más insignificante detalle de cada localización que visites, en los municipios te encuentras casas hechas polvo con intentos fallidos de ser fortificadas por sus antiguos dueños desde el interior, cada escenario te cuenta una historia, visitas una casa y ves una pareja (o más bien sus esqueletos) en su lecho de muerte yaciendo idefensos ante el apocalipsis nuclear, el juego te presenta un abanico ENORME de decisiones que ponen a prueba tu moral a lo largo de la historia hay múltiples facciones y solo puedes llegar al final habiendo escogido solamente una, porque es que al final hay un enfrentamiento bélico entre todas ellas, y esto aunque parezca en principio ser un factor limitante añade horas y horas de re-jugabilidad, tienes la posibilidad de decidir el futuro de la sociedad y la humandiad tras estar apenas recuperándose de una catastrófica guerra nuclear, vas a conocer y poder disfrutar de la compañía de distintos compañeros de viaje muy carismáticos y con personalidades e idiosincrasias tan contrastadas como el agua y el aceite.

Encima como si fuera poco todo lo anterior, el árbol de habilidades del juego multiplica las posibilidades de darle forma a la historia y un ejemplo de esto es el atributo de Carisma, un personaje carismático puede usar sus atributos a favor de sus intereses, en resumen que puedes evitarte muchas complicaciones o si quieres ser malo, también puedes comerle el coco a la gente y hacer que la trama se desarrolle a tu favor y conveniencia más fácilmente. La historia principal del 4 no es precisamente la mejor, sin embargo tiene 2 o 3 Plot-twists (si incluímos los DLC) que te dejan ANONADADO, en la Commonwealth la ambientación es de 10 la inmersión dentro de edificaciones es de 10 ¡Si combinas todo esto tienes una ensalada de p*ta madre!

Como resumen la saga sigue siendo la mejor de mundo abierto de todos los tiempos a pesar de los altibajos de la historia principal, sus DLC logran que de la talla, literalmente si leíste todo esto y no sabes si comprar el juego o no, francamente no sé qué estás esperando, imagínate estar en Boston recién salido de un refugio, te sientes desubicado y decides partir con rumbo al vecindario donde solías vivir antes de la guerra solo para ver como pasa un P*TO OVNI surcando los cielos a toda velocidad, si te da la gana, literalmente puedes rastrear su ubicación siguiendo el humo y llegar hasta el lugar de la colisión, cualquier historia loca que se te ocurra puedes estar seguro que te va a suceder jugando Fallout, si eres una persona curiosa vas a pasar horas y horas leyendo las cartas antes de la guerra o las cintas de voz de registros pre y post-guerra hechas por habitantes de Boston o, mejor dicho, lo que queda de Boston, y por último decidí hablar de mi detalle favorito, la radio, la radio de Fallout es magnífica, brillante no hay mejor sensación que aventurarte al yermo en el p*to fin del mundo y escuchar la radio de Diamond City, un asentamiento post apocalipsis nuclear que sabe mantener a los yermenses alegres y animados, la radio tiene un DJ muy carismático o no depede de ti, que, como dije antes, si te da la gana ser un IMB*CIL PUEDES SERLO, puedes ir literalmente a matar al DJ y algunos días después llegará un reemplazo (mucho menos carismático, eso sí) a contarle a los yermenses que un idiota mató al DJ XD si no lo matas dicho narrador les irá contando a los habitantes tus hazañas y cómo ayudas o mortificas a cada persona y asentamiento que te vayas topando la capacidad de hacer lo que te de la gana en el yermo es algo que no tiene ningún otro juego de mundo abierto, ni siquiera Skyrim que también es de Bethesda, puedes ayudar o esclavizar a toda la Commonwealth si es que te da la gana, poco a poco conforme juegas más y más todos estos detalles van calando en la historia y la inmersión es cada vez más fuerte, todos y cada uno de los detalles logran contribuir para que cada uno de las localizaciones que visites en el mapa se sientan como un sitio vivo. Si eres un jugador casual puedes pasarte el juego a penas sin sudar, o bien, si te gustan los desafíos y decides jugarlo en superviviente como yo, vas a sufrir en carne propia todas las emociones que tienes como ser humano, vas a reir, vas a llorar, vas a chillar de la rabia cuando te humillen los NPC que, de lejos, no parecían gran cosa, te vas a asustar, vas a poder conocer a cierto personaje que es un detective en un yermo después del P*TISIMO FIN DEL MUNDO y acompañarlo a vivir las aventuras de un detective en el yermo, cada localización, cada ciudad, cada hogar destruído, bunker, hospital, parque, aeropuerto, tienda, base militar o asentamiento que visites tiene su propia historia para contarte, y sin embargo, no lo hará, serás tú el que tenga que detenerse a buscar cartas, cintas o escenarios que te develen un poco cómo se contó el fin del mundo desde cada sitio en el que estés, vas a poder ser un ciudadano ejemplar más del montón o bien, ceder ante propuestas de MUY baja moral y convertirte en un P*TO ricachón amo y señor del yermo post-fin del mundo ¿Ves lo que digo? ¡Este saga huele a 10 de 10! ¡NAH QUE LOCURA DE JUEGO, HAZTE UN FAVOR Y JUÉGALO ANTES DE MORIR!
Posted October 22, 2021. Last edited October 22, 2021.
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70.3 hrs on record (68.7 hrs at review time)
Early Access Review
El juego está bien la idea es original y asusta las primeras partidas, pero, si no tienes amigos que jueguen te vas a aburrir ya que el juego no cuenta con un sistema de Lobbies públicas o matchmaking aleatorio, aquí tú serás el host y la gente se unirá paulatinamente, si tienes amigos con quién jugar el juego resulta muy divertido, de lo contrario es mejor no comprarlo ya que las esperas entre Lobbies y Hosts se hacen interminables y acabarás en mayor medida buscando (si es que la encuentras) una partida decente que jugando.
Posted May 26, 2021.
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1.9 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Nananananasheeeeeeee
Posted May 25, 2021.
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