12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Konfi_Avin

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
2 people found this review helpful
2.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Мне вернули мой 2008 - enough said
И даже моды времен царя гороха можно запустить, только в настройках сперва надо покопаться, новая камера в старых модах шалит, а именно менять формат разрешения. Широкий формат старички не тянут, границы экрана пропадают.

They give me my 2008 - enough said
Even old mods from ancient times can be launched, but first, tune graphical options, new camera can make weird things with oldies
Posted August 14, 2025. Last edited August 14, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
299.3 hrs on record (242.4 hrs at review time)
Запасаемся Хопиумом...
Posted July 11, 2025. Last edited January 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
130.5 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Вот и вышел Элден Ринг Найтрейн. Игра спорная по мнению многих, но вставлю свои 5 копеек как игрок, который собственно таки прошёл с рандомами хотя бы первого босса.
1) Про рандомов. На самом деле не так плохо, как кажется, большинство игроков адекватные и спокойно справляются без микро. Да, бывают совершают ошибки, но в основном играют все в среднем нормально. Главное в самом начале выяснить, кто из вас троих самый активный и просто следовать за ним. В оригинальном кольце элдена микрофона не было, и все так же справлялись без него. Если вы долго играете в соулс-лайк то уже сами должны понимать интуитивно как подстраиваться под других игроков. Поэтому в этом плане новичкам и в правду тяжело, но нужно просто пробовать снова и снова
2) Игра вдвоем - разработчики вроде обещали добавить, поэтому поживём и увидим
3) Сюжет - он тут есть, примерная подача так же как и в оригинале, раскрывается больше с каждым убитым боссом. Считайте что играете за отряд самоубийц.
4) Разнообразие карты - может показаться что она однотипная, но это не совсем так, каждый поход меняет местами башни и руины, как и их наполнение. По карте можно даже отследить где что лежит, какое оружие, торговцы и прочее, нажав кнопку Y. Не меняется только замок по середине, хотя его наполнение всё же меняется. После первого босса появляются случайные ивенты. Так например недавно был кратер глубинной моё почтение, где можно было выковать легендарное оружие. Игра постепенно даёт удивление чего-то нового, по крайней мере пока. Для идеала конечно можно ландшафт, который как раз не меняется, разнообразить, добавив примерно как было в оригинале, долину великанов, звёздную пустошь и так далее.
5) Воскрешение - в игре где босс буквально скачет по всей карте, может убить с удара и бьёт массово - пинать союзника для его поднятия наверное наиболее логичное решение.
6) Игра не всегда хорошо идёт по техническим причинам, но это починят, надеюсь. Иногда вылетает, иногда фризит, иногда ещё что то.
7) Она не всем зайдёт, это не тот классический элден ринг. Данная итерация является рогаликом, и чем то другим, поэтому не стоит ожидать, что это тот самый элден ринг, она про быструю подготовку перед боем с финальным боссом. Кому стиль такой нравится, тому нравится.
На этом всё, и всем удачи)
Posted June 2, 2025.