16
Products
reviewed
111
Products
in account

Recent reviews by Kselian

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record
Удивительно в наше время иметь хорошую оптимизацию, графику и сюжет одновременно, но у этой игры просто джекпот.

Атмосферная, стоит пройти обучение и разыграться игра становится динамичной. Музыка на уровне, как и графика.
Отссылка на Призрак в Доспехах в конце порадовала отдельно.

В общем, я буду ждать эту игру. И русские субтитры (пожалуйста?)

Отдельный поинт - озвучка Нексуса, оргазм для ушей, спасибо!
Posted April 14, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Это ужас, фармить сплавы в игре, где раньше не было никогда фарма
Posted December 22, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
161.6 hrs on record (139.2 hrs at review time)
Геймплей не становится скучным, даже спустя 100 миссий
Posted November 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
46.5 hrs on record (37.1 hrs at review time)
Achivments is broken :((
Posted November 25, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
16.8 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Нужно больше костюмов, чтобы на старте ощущать свою мощь!
Posted September 18, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
921.3 hrs on record (298.8 hrs at review time)
RvR во!
Posted July 9, 2024. Last edited October 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
35.6 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Желаемое за действительное

Игра сырая.
Сыро здесь все, начиная с одинаковых персонажей, заканчивая ленивым саунд-дизайном.
Но обо всем по порядку.

Когда я играла в Warframe я была влюблена в него. Дизайн персонажей, локаций, боевая система - это все было чем-то невероятным 10 лет назад. The First Descendant не дотягивает и до этого.
Персонажи одинаковые, без изюминки. У мобов нет фракций и на всех биомах они одни и те же. Локации все повторяют +/- друг друга и выглядят пустыми, нет цепляющих звуков, который призваны создавать атмосферу в игре и поддерживать погружение.

В глаза бросается то, что игра сделана для доната.
Нет возможности перекрасить стартовый костюм, краски можно получить только мучая себя скучными триумфами, взятыми прямиком из Destiny или прокачивая батлпасс. К слову, качается он неимоверно медленно. Чтобы получить для него чуть больше опыта, нужно делать скучные испытания. Убей 150 врагов из одного оружия, пройти 4 миссии, убей 50 врагов мили-атакой и т.д. В нем нет стоящих наград, которые поощряли за долгие часы игры, нет обликов, нет оружия. Скины на оружие, граффити, невзрачные брелоки и парочка эмоций.
Я уже молчу за Прайм версии Потомков, у которых шанс получения ниже единицы.
И это все неизбежно ведет к сравнению с Warframe, где цены были не такими агрессивными, а донат стимулировался через крутую косметику и желание что-то получить быстрее остальных. А также через ситуативность самих фреймов. Мэг брали на корпус, благодаря способности снимать щиты с врагов, Фростом можно было долго стоять на обороне из-за ледяного купола.
В Descandant мобам все равно на купол Аякса, практически любой персонаж играется везде, и в большинстве случаев решают не индивидуальные навыки, а раскаченное оружие. И это, плюс низкий процент выпадания и сложность сводит желание получить Потомков на нет.

Неуместная привязка боссов к прохождению по сюжету.
Данное решение ограничивает в получении уровня или силы, заставляя часами мучиться в подборе, среди непонимающих что делать игроков. Вместо того, чтобы позволить стать сильнее и уничтожить босса с большей эффективностью.

При наличии мобов, подбегающих впритык, нет механики владения холодным оружием, что странно.

И такое странное решение сделать дроп индивидуальным. Если в Warframe все в команде получали фиксированную награду, то в The First Descendant вы фиксировано получаете на команду сундук, а при открытии - кому как повезет. И это неприятно, если твои друзья на этой ноте закончили фарм, а тебя впереди ждут часы, потому что рандом сегодня не на твоей стороне.

Я играла все плей-тесты и я не понимаю, почему все эти моменты нельзя было протестировать еще тогда, а пустить их в релиз.

Игра не поощряет ни за что, впереди только долгий и скучный фарм. Плюсом будет лишь обогрев квартиры зимой/жарка яичницы/горячий чай, потому как от игры температуры ПК разгоняется до кипения воды.
Posted July 7, 2024. Last edited July 10, 2024.
Was this review helpful? Yes