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80.9 hrs on record (60.2 hrs at review time)
Early Access Review
New York styled Pizza:
Pizza dough:
14 g instant yeast
617g water - 95F
950g all-purpose flour
19g fine sea salt
25g granulated sugar
American Pizza Sauce and Toppings:
1 tablespoon (14g) butter
1 tablespoon (9g) extra virgin olive oil
6 cloves garlic, rough chopped
2 teaspoons (4g) red pepper flakes
28 oz (794g) can of crushed tomato
2 teaspoons (2g) dried oregano
1.5 tablespoons (21g) granulated sugar
salt and pepper to taste
Splash of olive oil
2 cups (227g) low moisture mozzarella, fresh grated
2 cups (200g) Monterey jack cheese, fresh grated
1/2 cup (26g) parmigiano reggiano, fresh grated
American Pizza Dough:
Preheat the oven and a baking steel or pizza stone at 500F for 45 minutes before utilizing it.
Whisk yeast and sugar into your water, and allow it to sit for 5 minutes. In a separate bowl, add flour and salt and mix by hand to combine. Pour your water mixture into your flour and mix by hand until you get a rough dough, then transfer to a work surface and knead until it starts to pull away from the work surface and is relatively smooth.
Place your dough in a greased bowl, then cover with plastic wrap and let rise for 1 - 2 hours at room temperature or until double in size.
Punch down your dough and dive into 300g pieces. Form those pieces into balls and place them in a floured proofing pizza box, cover with a lid, and proof at room temperature for 3 - 4 hours. (If you do not have a proofing pizza box, you can use a floured baking sheet, cover it with an inverted baking sheet and wrap it in plastic wrap.)
American Pizza Sauce and Toppings:
In a medium sauce pot, add butter and olive oil. Set that over medium-high heat; once the butter melts add garlic, cook until fragrant, add pepper flakes, and cook, stirring occasionally, until the garlic begins to brown on the edges.
Add crushed tomatoes, oregano, salt, and a splotch of olive oil, boil over medium-high, reduce heat to low, and simmer for 12 minutes, stirring occasionally or until thickened and viscous—season with salt to taste and let it cool down.
Assembly.- Place one of your pizza doughs onto a floured pizza peel, and flour your dough generously.
Punch your dough down in the center, working your way out to create a ¼” wide. Pick up your dough, place it over your closed fists, and rotate it around, gently stretching to 13” to 14”.
Place a couple of spoons of your sauce, starting in the center, spreading in little circles, and working your way to the edge until it gets evenly spread out.
In a medium-size mixing bowl, place mozzarella cheese, Monterey Jack, and Parmigiano; mix until combined. Sprinkle your cheese mixture to your desire and place in the oven onto your baking steel and bake for 5 - 7 minutes or until the edge gets golden brown and the cheese melts.
Enjoy.
Posted April 15, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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0.8 hrs on record
Singleplayer mag ja gut und gerne funktionieren. Aber meine Intention war eher auf den Multiplayer bedacht, sonst hätte ich die "original" Version von 2005 auch spielen können.

Was funktioniert mal gar nicht:
- Weltraumschlacht, fliegen ist inventiert und auch nicht umkehrbar
- Hitboxen passen nicht
- Server laufen sehr sehr laggy
- Unerklärliche Spielabstürze. Man landet entweder in der Lobby oder direkt auf dem Desktop ohne Fehlermeldung.
- Zu wenig Server, welche auch nachdem die neue Karte nach einer Runde geladen ist, direkt voll sind.
- Wenn man es denn mal geschafft hat einen Server zu joinen, ohne das dieser voll ist oder man auch während des Ladens Abstürze über sich ergehen lassen musste, dann sind die Runden, zumindest in BF2, nach 3-4 Minuten zu Ende da es nur 100 Tickets pro Team sind.
- Wenn man soviel Glück hat wie ich, dann tritt man einen Server bei in dem gerade die letzten 10 Tickets runterticken, dass man instant leaven kann, weil...
- ...nach dem Ende einer Runde kein Neuladen in die nächste Karte stattfindet, sondern man zum Hauptmenü zurück muss.
- 30 € definitiv zu teuer, dafür das es ein "Remake" sein soll und sich zum Original eigentlich nicht viel geändert hat

Was mir trotzdem soweit gefallen hat:
- Die Nostalgie



Posted March 15, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.4 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Early Access Review
Was soll man sagen...

Ich glaube wie ein Großteil der Community ist man mit riesen Erwartungen und Vorfreunde in dieses Spiel gegangen.
Ich, für meinen Teil, wurde enttäuscht.

Ab hier, Achtung evtl. Spoilergefahr !

Die Grafik ist in einigen Punkten schon deutlich besser.
+ Bäume wehen im Wind
+ Allgemein Gras, Büsche, Pflanzen sehen schon echt schön aus
+ Der Himmel, das Wetter, die Jahreszeiten, vor allem im Herbst und Winter - Klasse!

Der erste Eindruck, WOW.

Da hört es für mich aber auch schon fast auf.
Nun mal zu den negativen Punkten die mir aufgefallen sind.

Wenn man denn mal über die FPS Probleme mit einem 13700k und einer 4090 hinweg schaut und sich ein wenig mit der "Story" auseinander gesetzt hat, wird man bzw. wurde ICH enttäuscht. Das Spiel hat mich nach 2 Stunden schon dermaßen gelangweilt, dass ich schon überlegt habe, es aufzuhören zu spielen.

- Crafting Menü, sehr unübersichtlich bzw. abgespeckter als im ersten Teil
- Hatte nicht mal Lust wirklich etwas großes zu bauen, weil es einfach nicht vielfältig genug war
- Die Waffen, der Loot, zum Großteil wie im Vorgänger
- Darüber hinaus gibt es Loot im Übermaß

Grafik schön hin oder her, aber wenn ich einen Berg hinauf laufen kann (wenn man dann nicht irgendwo unter die Map fällt, weil auf einmal kein Untergrund mehr da ist), der gefühlt eine Steigung von 70 - 80 Grad hat, mir das Spiel aber vorher den Eindruck von Realismus vermittelt wollte, hört der Spaß für mich auf. Andersherum wenn ich hinunter laufe, die gleiche Problematik. Also Höhen zu überwinden ist kein Problem.

Die "Story und Quest" ( wenn man dies so nennen darf) fühlt sich so gradlinig an, obwohl einem eine riesen große Map geboten wird, die aber irgendwie komplett leer ist. Wenn man sich im Osten der Insel befindet und sich dort die Höhlen oder die kleinen Halbinselgruppen erforscht/entdeckt, erwartet man Abenteuer, freut sich auf versteckten Loot, irgendwas neues, irgendwas... nichts. Alles leer, bis auf Mutanten Camps und ein paar Tieren.

Taucherausrüstung mit Schwimmflossen, richtig Toll. Jeder See der auf meinem Weg lag wurde betaucht. Nicht einen versteckten Höhleneingang habe ich gefunden, leider.

Das ist für tatsächlich auch der größte Negativpunkt. Der Content. Ich erwarte von einem Early Access ja keine Wunder, aber das was hier geboten und geliefert wurde, finde ich persönlich schon frech.

Die Entwickler hatten jahrelang Zeit, etwas mehr Leben, mehr Kreativität und neue Gadgets in das Spiel zu implementieren, jedoch waren sie flexibel wie ein Gummibärchen und haben es sich einfach gemacht.

Die Waffen und Ausrüstung sind wie gesagt zu 90 % die gleichen wie im ersten Teil.
Die Mutanten fühlen sich zu einfach an, die KI dahinter zu "dumm".
Die Physik hinter Baumstämmen auch total daneben. Wenn man die Dinger fallen lässt, fliegen die teilweise herum wie Gummibälle und man bekommt Schaden.
Es gibt zig Stellen wo man durch die Karte "glitchen" kann und dann das Spiel neustarten muss, weil man auf einmal unter der Karte hängt oder im freien Fall ist. Besonders doof ist es dann, wenn die letzte Speicherung schon etwas länger her ist und man sich den ganzen Loot bzw. auch neue Ausrüstung die man gefunden hat, wieder besorgen darf :)

So kriegt man dann auch Spielstunden in dem Spiel. Overall ist man sowieso mehr mit dem hin und her laufen beschäftigt als sich wirklich "Sinnvoll" zu beschäftigen.

Alles in allem ist es für mich sehr beschämend was hier abgeliefert wurde. Für mich total unbefriedigend und selbst für knapp 30,- € erwarte ich dann doch schon ein wenig mehr. Im Angebot für 15,- € würde ich es empfehlen, aber mehr wäre es mir momentan nicht mehr wert.


Posted February 28, 2023.
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2,155.2 hrs on record (2,051.5 hrs at review time)
Seitdem die Season 2 raus ist, ist Premier und Wettkampf nicht mehr spielbar.
In einer 20k + Lobby mindestens immer einen Cheater.
Teilweise auch Leute die wirklich einfach nur rumlaufen und den Aimbot auf Anschlag gedreht haben.
Vorhin ein Match gehabt, 5 Stack Premates, alle am triggern und aimbotten. Zum Schluss sind wir als Team einfach im Spawn stehen geblieben und haben gewartet bis das Match zu Ende war.

Verstehe nicht, dass es so schwer ist eine Automation zu Entwickeln die so etwas detektieren kann.
Valve ist so ein riesen Unternehmen und die kriegen es nicht hin weder Softaim,- noch die voll aufgedrehten Aimbotter in den Griff zu kriegen.

Selbst wenn man einen bestimmten Cheater im Laufe eines Abends mehrmals in verschiedenen Matches begegnet und er durchgängig reportet wird, passiert gefühlt gar nichts.

Season 2 hätte gut werden können, wenn sie sich mal mehr um das Anticheat gekümmert hätten....
Posted September 28, 2017. Last edited February 8, 2025.
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