6
Products
reviewed
159
Products
in account

Recent reviews by R. E. D. | RAGE EFFECT DANGER

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
51.7 hrs on record (41.6 hrs at review time)
Замечательная игра, спустя много лет после прохождения, решил наконец-то вернуться и перепройти её на все достижения. 4-ый пантеон это жесть). Ща тренируюсь на сосуде. Рекомендую к прохождению игры, по крайней мере на 100%. Чистое прохождение довольно сложное но стоит того)
Posted September 29, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
74.7 hrs on record (71.5 hrs at review time)
Прошел полностью Паучиху-ткачиху (100%), потратив на это 60+ часов и ни разу не пожалел. Мир Фарлума очень интересно изучать, он красивый не монотонный, каждая локация делалась с душой. Музыка (звуковое сопровождение) - мое почтение, Кристофер Ларкин просто боженька). В игре есть очень много локаций, много секретов, много квестов и само собой NPC, которые делают мир живым, борющимся за выживание, под давлением антагониста. Много приколов от Team Cherry: ловушки, внимание к деталям, забавные неписи и т.д.
Да, Hollow Knight: Silksong, сложнее по сравнению с первой частью, хоть я и не проходил все пантеоны, но по другим отзывам могу точно это сказать, местами душновата, местами зубодробительна, но все же прекрасна).
Не понимаю людей, которые не могут пройти игру, дропают её, не попытавшись что-то придумать, обойти локацию, поискать инструментов, масок и т.д. и потом вернуться в ту же локацию, если у вас не получается так пройти. Зачем ставить игре заниженные оценки только из-за ваших проблем? Или всё должно подстраиваться под вас, как многие сейчас делают, чтоб не надо было думать, учиться, просто делают все понятно иди и проходи монотонную фигню, с дай бог интересным сюжетом. Team Cherry не повышали искусственно сложность игры, она правда сложная если только вы пытаетесь пройти её привычным путём, ничего не меняя. Хорнет намного резвее и аккробатичнее, чем полый рыцарь, это само собой совершенно другой стиль игры, нежели в первой части, ей дали кучу способностей, инструментов и т.д., так воспользуйтесь ими грамотно, или на все нужно обучение?) Я думаю что разрабы в этом плане молодцы.
Многие пишут про фиговую систему отхила и впрнципе нитей. Не понимаю в чем здесь именно проблема... Хорнет может отхилить по 3 маски за раз (со специальным инструментом по 5) и довольно быстро, быстрее, нежели в первой части. Можно похилиться в полете, так научитесь маниврировать, избегать атак и хилится в нужный момент, чтобы не тратить попросту нить и тогда нитей хватит на способности тоже.
Команда Вишни добавила много разных стилей боя, реализованных в знаках, пытаясь угодить всем, но видимо не справились с "казуалами"...
Я сам делал множество попыток на нескольких боссах, но каждый раз что-то придумывал и все, вуаля, получалось)
Сейчас мне осталось только получить 2 скрытых достижения, скоростные прохождения, и естественно стальную душу, которую я скорее всего не пройду, потому что не уверен в своих силах. Но это не значит, что сейчас пойду писать плохой отзыв из-за того что я слабый, не смог пройти испытание... В общем и целом игра прекрасно проработана и я считаю, ставить ей низкую оценку, только из-за ваших же проблем, это такое...
Игре ставлю жирного лукаса и оценку в 100 бегающих взад-вперед Хорнет из 10 XD
Posted September 14, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1,301.9 hrs on record (669.4 hrs at review time)
Про семью стали меньше знать, определенно, лайк)
Posted May 30, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
224.5 hrs on record (22.0 hrs at review time)
ммм... хуита
Posted August 17, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.7 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Балдежная прога