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0.1 hrs on record
啥玩意?打开选个牌是打我自己,垃圾游戏,还花我一顿火锅钱
Posted December 24.
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0.2 hrs on record
什么勾实走路方式,这么蠢的操作按键上一次见还是“乌鸦之国”
另外,2024年发布的只有英语和波兰语
简直是坨屎
Posted December 21. Last edited December 21.
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1.0 hrs on record
BOSS后摇比玩家还短,
玩家前摇比BOSS长三倍了快,
站在绳子上不能挥刀,
喝药不能动不能挥刀,
被BOSS砍翻的时候不能回血不能移动得眼看着BOSS第二刀砍上来,
回血是能被打断的,大药瓶都不是瞬间回血,
不贴身BOSS不能闪避
Posted December 21.
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1.4 hrs on record
画风有一种欧洲美,最初是因为音乐和画面吸引买了,但是其实实际游玩发现,手感方面不如前辈们做的自如,看宣传片就能看到,他的动作都是一下一下的,很有顿挫感,我受不了这一点,但是游戏其实还可以,等价格再低一点可以考虑再买来玩一玩
Posted December 21.
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3.5 hrs on record
看到打折买来浅玩了一下,画面小人都很可爱哈哈有点模拟人生那种感觉了,而且来参观的小人中还有野人哈哈哈,野人也有孩子,并且它们也会买门票,难度较低,不会像其他经营游戏那样经常资金断供,进退两难,无法取舍,起码我一直玩到开第二个新博物馆,晋升一星馆长都没有很难的情况,唯一死了一名探险员,因为我让他们去高雪山找展品。如果对建造经营类感兴趣这确实是一个好作品,但我本身并不足够喜欢这类,以及从第一部分的玩法来看似乎它上限没那么高,没有更多自由有创造的玩法,也没有很好重玩价值,所以相比起这个价格还是太贵了,等3折左右的时候买可以接受
Posted December 2.
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1.9 hrs on record
游戏画面,故事性非常好,但我不会买。
首先故事不知道是不是和法国什么传说有关,但在中国玩家看来就是很新的,画面一打开就给人一种非常用心的感觉营造出非常美非常浪漫的意境。音乐也算偏上水平了,开局没多久的音乐非常引人入胜,烘托情感很到位。遗憾在哪里呢,在于BOSS的伤害设计,注意BOSS形象都算非常好,非常有个性有压迫感,主角也很美故事剧情很好。这些都让人以为开发者是有经验的,但是在战斗方面太稀碎了。
首先开局过了新手村第一个像样的BOSS枪兵就挺不错,但是你告诉我枪兵伤害一下340直接可以秒了满血的我,这我能接受,但是我不能接受后面的BOSS一个比一个弱,枪兵还起码有快慢刀,但是比价后期的大boss塞壬一下才打150血?同时期主角都有3500血了,主角攻击力甚至能到9999,你BOSS跟挠痒痒一样,我认为给BOSS伤害加30倍都完全不过分,塞壬一下关键技能打4000血差不多,同时,虽说是回合制战斗,但你玩家攻击层面做的有点缺少互动的动作感,更多的是在看特效,似乎是跟卡牌叠到后期一打一个爆炸伤害的爽游一样,但是你BOSS设计成这样巨大的体型,这种压迫感,很明显不应该如此简单才对吧。
防御不能够是BOSS所有技能所有攻击都能轻松被一个格挡全部抵消对吧?这纯纯是欺负BOSS,看看只狼是有架势条的,不能无限弹反吧。再看丝之歌,虽然能拼刀但是得在走位的间隙拼刀,你游又没有走位,回血也不用找机会,弹反还是百分百免伤还能反打BOSS一套,到底谁是BOSS?进攻方面,你或多或少得增加点互动和难度吧,就算是卡牌,也得在防住BOSS的情况下才能进攻,你游每个人一套连环计,还能复活队友,这不纯纯耍赖吗,BOSS也没有五条命啊……
再就是流程了,作为一个这么多玩家希望你冲年度的游戏,包括定价说明也是想冲年度的,这个流程还是偏短了。没有对得起音画和剧情。
Posted November 25. Last edited November 25.
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0.2 hrs on record
不是我说,本来你小小梦魇2的BUG不修我就想给你差评,现在你做成这样子是不得不给了

先从整体音画来看,确实依旧比较宏伟,表现优秀,但是比起小小梦魇2,丝毫不像是迭代进步后的作品,更像是一款仿一款的高仿品。甚至小小梦魇2更出色一点(最后一章BOSS足够优秀,长脖子BOSS足够有特色)

再看梦魇3整体平平淡淡,BOSS的参与感和压迫感很低,完全像是在旁边参观玩家、陪伴玩家,BOSS形象来看除了第一个大头娃娃比较新颖,以体型差和童真的诡异突出,但看后面大小手这个BOSS,明明可以给大小之间多加些联动,比如大怪看不见玩家,小怪看得见跑得快,再或者最后超长手臂那个怪物,你给手指末端再长出五个小手,增添一点克苏鲁风格多好,但是我们万代高高在上,既不想花钱做特效,又没有新的创意,似乎是借鉴了梦魇2里面某长脖子老师,但又没精髓。像个蚱蜢的BOSS似乎没有什么出场率,最终BOSS更是敷衍的厉害,甚至不如小小梦魇1,总之就是感觉在模仿小小梦魇2但每一个关键点都没有模仿到精髓,流程短定价高,你如果定价78那勉勉强强,278你以为你是沉淀多年的大工作室吗,还是火爆了的大IP?

反而看看隔壁REANIMAL生灵重塑,人家光是demo就非常出色,整个视角、画面完完全全比起小小梦魇2是一个大升级,有一个较大的质感提升,BOSS和玩家的互动非常紧密贴合,压迫感拉满,这才是真正的小小梦魇3。
Posted October 19.
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17.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
“我忘记了所有等待,看到的都是幸运……”
Posted September 4.
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0.2 hrs on record
开发商还怪好的呢,突然库里免费多了三部新作品,画质什么的表现还不错,中文也加上了
Posted June 26.
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0.1 hrs on record
上线看到加了很久愿望单的它发布了,
满怀期待打开却被狠狠劝退,
这个差评是应得的!
都2025年了发布的游戏居然还没有中文???!!!
我只能说必须给差评!!!

另外你那反人类的操作按键能不能改一改?谁家移动是↑↓←→,都是WASD,不知道这种东西上为什么要搞特殊。
另外,根据传说之下的中国销售量来看,中国玩家肯定不在少数,可是为什么连这点汉化都不愿意做呢?不禁让人怀疑开发者的心理。

评论区tobyfox的哮子也很多,同样是小游戏,态度和态度完全不一样,《Shady Part of Me》(我的阴暗面) 的汉化就做的非常好,甚至有非常优秀的汉语配音,游戏内组成画面的艺术字等都有完完全全的中文覆盖,做一个东西就做完美一点,传说之下undertale的最基本问题放在续作中依旧出现,只能说开发者就没有用心。
Posted June 5. Last edited June 5.
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