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¿Dificultad? imposible.
¿Arma elegida? una escoba.
¿Nivel? 1.

Estamos listos.

ASTLIBRA Gaiden nos trae de vuelta al mundo en donde la historia original toma lugar. Es la épica historia de una tímida panadera que parte en búsqueda de algo importante, y en donde, eventualmente, decide empezar a creer.

El foco en esta ocasión no es la historia, sino el combate, y si bien algunas preguntas que quedaron del juego base son resueltas, y que las interacciones entre nuestra protagonista y el mundo son un encanto, es importante entender desde ya que la historia en Gaiden no tiene la escala ni extensión que vimos en ASTLIBRA Revision.

Aún así, es un buen juego.

Gracias nuevamente KEIZO.

Reseña: Escoba +154/10, recomendado.
Posted October 25, 2024. Last edited November 23, 2024.
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4 people found this review helpful
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129.0 hrs on record (84.0 hrs at review time)
El tren del Sr. KEIZO no tenia freno alguno, pero finalmente ha llegado a la última estación; aquí, luego de 84 horas de juego, me tengo que bajar.

Ha sido una experiencia emocional, y si bien me gustaría jugarlo por primera vez nuevamente, sé que no es posible; me voy contento luego de haber jugado hasta ver el día volverse noche y luego volverse día nuevamente... y de haberme divertido con un videojuego como no lo hacía desde hace mucho mucho tiempo.

La reseña es simple: 10/10, obra maestra; un proyecto de pasión que estuvo en desarrollo por 12 años, y que destaca en TODOS los aspectos: historia, jugabilidad, banda sonora, elementos QoL, cantidad y calidad de contenido, desarrollo de personajes, etc.

Evita cualquier spoiler, compralo, juégalo, y si no te engancha en la primera hora si quieres reembolsalo. Tiene mi absoluta recomendación personal, sin lugar a dudas.

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P.S.: No juegues la demo* cuando el juego lo sugiere al iniciarlo por primera vez, pues es confusa y tiene spoilers menores. Se puede visitar después, seleccionando la opción en el menú principal.

*No confundir con la intro (opening scene) al seleccionar "New Game"; esta última si es importante para entender la historia.
Posted July 17, 2023. Last edited June 18, 2024.
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1
3,442.6 hrs on record (251.4 hrs at review time)
Hell Let Loose es un shooter de primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial en donde los jugadores combaten en batallas de 50 contra 50 jugadores en mapas con proporciones realistas basados en batallas historicas reales.

El juego tiene varios aspectos que contribuyen al realismo y la inmersión, pero no es un simulador; en donde habia que elegir entre realismo y jugabilidad, el foco usualmente es esto ultimo, permitiendo a los jugadores reaparecer en cosa de segundos en la batalla, o a las tripulaciones blindadas reparar sus tanques sin necesidad de volver a base, por ejemplo.

Un jugador en cada equipo toma el rol de comandante, y se comunica con los lideres de escuadron (oficiales) para coordinar ataques o defensa. Los oficiales a su vez se comunican con su escuadron para poner en marcha dichos planes, existiendo de esta forma una cadena de comando simple.

Los roles de los jugadores tienden a ser interdependientes, un ingeniero necesita suministros para construir defensas, los cuales un jugador de apoyo puede proveer, un intento de flanqueo se puede beneficiar bastante de llevar un médico para curar a cualquier soldado herido, un soldado de asalto puede lanzar granadas de humo para que el equipo pueda avanzar hacia una posición si un flanqueo no es viable, etc.

Como es de suponer, el trabajo en equipo es súper importante, seguido de algunas tacticas basicas pues ni todo el poder de la amistad va a ayudar a un ataque frontal contra alemanes atrincherados con MG42s.

Lo bueno

+ Por lejos la mejor experiencia de tanquista en un juego multijugador popular.
+ Es súper inmersivo con un escuadron y equipo que se comunique.
+ Servers usualmente llenos.
+ En desarrollo activo: pronto se vienen nuevos mapas, nuevos tanques, y quizas incluso una nueva facción.
+ Las partidas suelen ser distintas una de otra debido a la combinación aleatoria de terrenos a capturar: en una partida uno avanza de casa en casa en combate urbano en Foy, y en otra partida en el mismo mapa uno tiene que ver como avanzar a una posición rodeada de campo abierto.
+ La construcción de fortificaciones añade más variabilidad a las partidas, a veces uno puede bloquear entradas al punto defensivo completamente si uno se coordina con el resto de los ingenieros.

Lo malo

- El juego pareciera estar mal optimizado, requiere una tarjeta de video relativamente moderna.
- No hay community servers en LATAM, En los servers oficiales no hay admins: entra un troll a rol de comandante, y fue la partida. Muy rara vez ocurre, afortunadamente.
- Algunos brasileños entran al server ES y viceversa, lo que a veces dificulta entenderse.
- A veces jugar de comandante es como arrear gatos.
- Los gatos no hacen garris.

TL;DR

Si jugaste BF2, RO2, o Rising Storm 2, es casí seguro que te gustara Hell Let Loose.

Respecto al precio: a veces esta en oferta, pero vale la pena a precio completo, definitivamente; no map packs, no pay-to-win, no "paga para desbloquear o vas a tener que grindear por 400 horas", ni otras cosas ahora tan comunes en los juegos modernos...

8/10 recomendado, sería 9/10 si no fuese por la situación actual de los servers en Hispanoamerica.
Posted June 15, 2022. Last edited August 14, 2023.
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4 people found this review helpful
92.3 hrs on record (21.5 hrs at review time)
There are several other comments criticizing the game. Despite that, I decided to buy it anyways when it was 50% off. And yes, it's as buggy and bland as they say, if not worse.

- The game takes AGES to load, even on a NVME SSD, as somehow the load times are affected by the FPS and whether you have vsync enabled or not.
- QUALITY Bethesda programming makes you get stuck in corners, have terrible FPS when looking at certain things for some reason, and not load face textures sometimes.
- "Worse than fanfic"-tier writing. This extends to the story, factions, and even most individual characters, which are just walking stereotypes.
- Dumbed-down dialogue choices which can be summarized as: "Yes", "No", "Give more details", "*OW THE EDGE!*".

... And there are many other things, but honestly they've already been covered in the other reviews. This is just to confirm they're 100% true.

EDIT: Eventually I sat down and played the damn thing, and it was worse than what I expected. Mindless fun, though, for what's worth.
Posted February 10, 2019. Last edited January 6, 2024.
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1 person found this review helpful
57.0 hrs on record (13.2 hrs at review time)
HNNNNNNGGGGG, demasiado moe. Aparte de eso, es bastante entretenido para jugar con amigos de la misma onda, ya que esta mas que claro que este juego no es para todos y a muchos les puede parecer molesto el estilo "kawaii" que esta incluido hasta en la voz de anunciador/a de 100%OJ.

Me he reido bastante con el jueguito de las naranjas y lo recomiendo a quien tenga con quien jugarlo, ya que por ser muy similar a los juegos de mesa, se pasa mucho mejor con amigos que compartan (o se burlen) del sufrimiento de sacar puros 1 en los dados.
Posted August 17, 2014.
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14.2 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Me emocione cuando vi este juego en la sección de destacados en Steam; es una trilogia y este es la primera entrega de dicha trilogia. Actualmente estan siendo traducidos por XSEED Games y es cosa de tiempo antes de que traduzcan los 2 juegos restantes (Sora no Kiseki: SC y Sora no Kiseki: the 3rd).

No tengo mucho que decir al respecto, ya que no he completado el juego, pero hasta el momento estoy mas que contento con la experiencia que ha sido jugar este primer capitulo, la musica, la modalidad de combate (por turnos, movimiento por cuadros a la Final Fantasy Tactics) y que me trae recuerdos nostalgicos al ser graficamente tan parecido a Ragnarok Online.

Vale completamente los $20USD a los que esta al momento de escribir esto. Asi que dejate de leer esto y anda a comprarlo que asi traducen los siguientes!

// Pequeño disclaimer: Escrito por un fanboy que estaba esperando el juego desde hace años.

Posted August 17, 2014.
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4.2 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Otra obra maestra de Falcom, Ys Origin mantiene la formula de dificultad y excelente soundtrack que ha hecho del resto de la saga un favorito en quienes (como yo, por ejemplo) han jugado los juegos anteriores.

Ys Origin es un ARPG donde el jugador ha de hacerse paso a traves de hordas de monstruos, resolver puzzles y no morir (esto ultimo es importante) para eventualmente enfrentarse a poderosos "jefes", cada uno con su tematica de lucha y formas de poner a prueba la habilidad de quien los enfrenta, y digo habilidad, ya que si bien el juego puede ser dificil, a la vez es justo; si uno muere, es por culpa de uno y no por problemas de camara o sucesos aleatorios... sino porque uno ha de seguir mejorando.

Afortunadamante el juego cuenta con multiples dificultades, que van desde facil a nightmare para adecuarse a cada jugador y multiples historias (una para cada personaje) que extienden bastante el tiempo de juego que podemos obtener de este ARPG, eso sin contar la posibilidad de desbloquear otros modos, como luchas contra los jefes con tiempo por si uno esta de animos de repetir las peleas sin jugar desde el principio.

Omitire detalles de la historia, por razones obvias dentro del presente review.

Finalmente, si bien mi falta de elocuencia puede no hacer parecer "gran cosa" a Ys Origin (y en realidad, a toda la saga Ys), de todas formas recomiendo revisar algun video de juego en Youtube (pero no mucho, que parte del desafio es aprender por uno mismo como enfrentarlos); y que vean por uds. si el estilo de juego es de su agrado, que por mi parte espero ansioso la traducción de mas juegos de Falcom y considero una perdida que tan pocos conozcan este espectacular juego.
Posted August 17, 2014. Last edited June 15, 2022.
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