10
Products
reviewed
178
Products
in account

Recent reviews by maybelars

Showing 1-10 of 10 entries
2 people found this review helpful
27.4 hrs on record (21.5 hrs at review time)
СТАРЫЙ ДОБРЫЙ КИРЬЮ....КХМ.....ТО ЕСТЬ ДЖОРЬЮ

Как же приятно в очередной раз увидеть одного из самых интересных протагонистов(ИМХО), снова кайфануть от рилтайм боевки. Игрожуры как всегда выдали базированный кринж, про то что игра короткая, возможно стоило поиграть в игру чуть больше чем мейн стори. В очередной раз убеждаюсь, что люди скипающие все кроме сюжетки в этой серии, пропускают даже не половину, а процентов 80 игры. Учитывая за какие сроки эту игру сделали, к ней не было высоких ожиданий, но она превзошла их кратно.

Для всех ценителей хороших историй и увлекательных приключений масхев, остальным соболезную
Posted November 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
159.6 hrs on record (39.9 hrs at review time)
ИСКУССТВО ГЛУБИНЫ МЕХАНИКИ
На моей памяти не так много игр, которые могли бы развивать свои основные механики настолько глубоко. DMC 5 прекрасно показывает, как можно делать боевые системы, которые дают игроку столько возможностей получать удовольствие от процесса. Сразу отмечу, что до этого играл только в перезапуск от Ninja Theory практически на релизе, но не получил от нее столько удовольствия.

То, сколько в этой игре разнообразия - просто повергает в шок. Концепт с 3 (но это не точно) персонажами, которые сменяются с некоторой периодичностью, что не дает тебе заскучать от слова совсем. Каждый персонаж АБСОЛЮТНО уникален, каждый из них имеет свой набор приемов, и то, как каждый из них ощущается в отличии друг от друга - дает целую кучу эмоций. Лично мне Ниро понравился меньше всего, но это никак не означает, что он чем-то хуже Ви или Данте, просто за него мне меньше всего хочется учиться играть. Хоть за Верга поиграть не успел, но все еще впереди. Скорее всего свое предпочтение отдам Данте из-за разнообразия его арсенала и того, как выглядит перформанс, который он может исполнять. Но не могу сказать, что Ви мне понравился намного меньше. Идея с 3 юнитами мега интересная, восхищает то, что на каждого из них выделена по сути одна кнопка, но это абсолютно не означает, что бой от этого становится скучным, потому что даже интенсивность нажатия решает многое.

Сюжет особо не впечатлил, но как мне кажется, он тут и не играет самую главную роль. В последнее время игр с сюжетом вместо геймплей сильно больше, поэтому такие игры просто не могут не радовать. Раздражающих моментов как-то особо не было, кроме любимой камеры, которая местами не дает тебе контролировать ситуацию, но все таки это не происходит так часто. Очень радует, что уровни сложности отличаются не только жиром врагов, как это делают *кхм* некоторые, но и изменением паттернов врагов и боссов, а также наполнением врагов на арене. По итогу после двух прохождений не осталось никаких негативных эмоций, поэтому однозначно рекомендую.
8/10
Posted January 23, 2022. Last edited November 23, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
19.5 hrs on record
УЖАСНЫЙ СИКВЕЛ
Все написанное в этом обзоре - СУБЪЕКТИВНОЕ мнение.
Запуская эту игру, после прохождения первой части на 100%, я думал, что попаду в еще более крутую игру, но я так никогда не ошибался. С самого начала все кажется более менее нормально, но чем дальше проходишь, тем все более понимаешь, насколько все плохо.
Неприятности начинаются тогда, когда ты понимаешь, что если в первой части сюжет был дополнением для гемплея, то во второй части все уровни построены так, будто уровни создавались под сюжет. Уровни стали больше, но это не стало плюсом игры.

УБОГИЙ ГЕЙМДИЗАЙН
Уровни солдата - вообще самое худшее, что есть в этой игре, а именно:
* Камера ведет себя просто ублюдочным образом( кстати не только в уровнях солдата), она постоянно лагает, а больше всего бесит то, что прицел прилипает к краю экрана, а это очень часто руинит
* Прицел очень часто сливается с цветом пола, а в комбинации с первым пунктом, появляется желание удалить игру незамедлительно
* Уровни стали больше, но камера дальше не смотрит, а это значит, что тебя почти всегда убивает бот, которого ты даже не видишь
* Идея с патронами в ящиках заслуживает отдельной премии, т.к. очень часто случается ситуация, что из неоткуда выбегает моб, которого можно убить только огнестрелом, а убивать тебе его нечем, потому что пушки с пола подбирать нельзя(гениально)
Если последний пункт еще хоть как-то можно было списать на то, что нудно распределять патроны с умом, то все остальные пункты вызывают дикую фрустрацию, т.к. ты постоянно умираешь не по своей вине.

ИИ в этой игре сосет гигантский болт, а в совокупности с ужасным левелдизайном тем более. Т.к. локации в этой части увеличились, и коридоры стали просто нереальных размеров для этой игры, то тебе приходится чаще выманивать врагов, но т.к. ИИ занимается посасыванием бибы, игрок может заниматься предсказанием того, увидит тебя враг или нет. И так постоянно, то они тебя видят за километр, то в плотную не могут заметить. ИИ собак даже комментировать не хочется, это просто кусок дерьма.
Отдельно хочется отметить моба, которого можно убить только в рукопашную или холодным оружием..... он телепортируется через стену.....
Все, что вызывает эта игра - НЕРЕАЛЬНАЯ ФРУСТРАЦИЯ
Первая часть была отличным мясным топдаун шутером, сиквел же растерял бодрость предшественника и превратился в отличный пример ужаснейшего левелдизайна. Единственное, что более менее понравилось - уровни писателя, от них горело меньше всего. Также в игре есть хорошая музыка, но она абсолютно не спасает ситуацию. Основная причина моего гнева - ты умираешь не по своей вине, то есть чаще всего смерть не приводит тебя к ментальной прогрессии, ты не чувствуешь своей ошибки, а это приводит к тому, что у тебя отбивается желание развивать скилл в этой игре, т.к. как ты не задрачивай, рандом тебя поимеет.

Никому не советую данную игру, лучше пройдите первую часть, только если не хотите ахuet' с того, как можно хuevo делать уровни.
3/10
Posted January 4, 2022. Last edited January 5, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
180.5 hrs on record (112.6 hrs at review time)
Одна из немногих игр, в которые стоит играть до того, как посмотришь сотни гневных обзоров, которые высмеивают все плохое и почему-то игнорируют все хорошее. Очень много раз натыкался в интернете на людей, которые поливают эту игру помоями, но даже ее не запускали.
ДА - у игры есть проблемы, но если попытаться дать этой игре шанс, то вы получите одно из лучших приключений в своей жизни. Реды в очередной раз доказали, что квесты их самая сильная сторона, большинство историй просто завораживают. Сколько бы у игры не было проблем, но по моему скромному мнению, лучше терпеть это, чем донатные дрочильни юбисофт.
Оценка абсолютно субъективна и неадекватна, но удовольствие полученное от этой игры просто не дает мне поставить что-то меньшее.
10/10
Posted November 24, 2021. Last edited November 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1
96.6 hrs on record
В очередной раз поражаюсь тому, как японцы из студии FromSoftware делают свои игры. Пожалуй это первая игра студии, к правилам которой мне пришлось так долго привыкать. До самого последнего момента моего первого прохождения я пытался играть немного по другим правилам, меня всегда не очень привлекало парирование в играх фромов( кроме дс1, потому что она довольно медленная, а это значит, что парировать в ней было очень легко), но тут на этом построена вся боевая система, так что мне пришлось принять правила игры. Моей самой главной ошибкой было то, что изначально я считал эту игру соулс лайком, но это было абсолютно неверно.

Сюжет
О сюжете в этой игре можно сказать не так много, как о ее гемплее. Начать можно с того, что в этой части появился полноценный сюжет ,а не лор(как это было в душах и бб). Это довольно интересная история про синоби по имени волк,целью которого будет разрубить узы бессмертия. Способность главного героя к возрождению также обоснованна сюжетом, а не просто фича ради фичи. В целом сюжет меня порадовал, и к нему я придираться я не хочу и не буду, так как по моему мнению он имеет второстепенную роль.
Геймплей
Геймплей в Sekiro просто потрясающий, и это говорит тот человек, который готов был снести эту игру со своего жесткого диска несколько раз. То чувство, которое я испытал при убийстве тех боссов, которые чуть ли не выгнали меня из игры, наверное не сравнятся ни с чем(а именно Филин в поместье хирата и мастер меча Иссин Асина). Чувство удовлетворения после победы над этими боссами я получил и на следующих прохождениях, но в этот раз я был доволен не тому, что я смог их убить,а тому, что я не оставляю этим боссам даже шанса на передышку.

По поводу боевой системы могу сказать несколько слов. Она в игре просто потрясающая, у тебя есть нереальное количество способов расправиться с врагом. Есть один маленький, но значительный минус - хитбоксы. На моем личном опыте они возникали только с граб атаками.

Эта игра про обучение, она вознаградит тебя в достаточной мере, если ты примешь ее правила. На нг+3 игра уже была для меня словно песочница, в которой я издевался над врагами как только мог. Могу посоветовать эту игру терпеливым людям, которые готовы принять хоть и не простой, но честный челлендж.
9,5/10
Posted May 7, 2020. Last edited November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
22.0 hrs on record (21.7 hrs at review time)
Великолепно! Это именно то слово, которым можно описать творение Respawn Entertainment. Я уже было потерял надежду на нормальный AAA-проект от EA, который не будет насиловать кошельки игроков и будет иметь хоть какой-то нормальный сюжет. Мало того, что нормальных проектов практически не выходит, так они еще и подливают масло в огонь, закрывая реально хорошие студии , а именно такие как: Visceral Games и EA Black Box. А игры серии SW: Battlefront под издательством EA печально известны своими скандалами и низкими оценками. Но когда электроники доверили создание сюжетной игры команде во главе с Винсом Зампеллой, то появилась надежда на нормальую игру. Все равно скепсис присутствовал и игру я решил приобрести со скидкой. Спойлер- оправдала свой ценник полностью.
Сюжет
Действие игры разворачивается между 3 и 5 эпизодом саги. Играть нам предстоит за джедая-падавана по имени Кэл, который пережил приказ 66. Герою предстоить вспомнить все, чему он учился долгие годы, чтобы воссоединить Орден Джедаев.