3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by e6aHyTblu_Ha_roJloJ3y

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
126.9 hrs on record (111.9 hrs at review time)
Оно того стоит
Posted November 7, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Ку
Posted January 10, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,753.4 hrs on record (289.1 hrs at review time)
CS:GO Review
Несмотря на то, что оригинальный Counter-Strike как самостоятельная игра появился на свет уже дюжину (!!!) лет назад, он по-прежнему остаётся невероятно популярным. Проводятся чемпионаты, обе инкарнации (1.6 и CS: Source) периодически мелькают в списке самых часто запускаемых игр и даже пару раз в год попадают в бестселлеры на Steam. Но до сего момента он оставался без современной, обновлённой и продвинутой версии, чего, вероятно, хотелось многим.
И вот, наконец-то, появился Counter-Strike: Global Offensive, которую назвать «новым Counter-Strike» можно лишь в самых узких смыслах слова.
Контры и терроры
Подзаголовок игры – это её дар и её же проклятие. Если вы поклонник какого-нибудь Battlefield или Call of Duty и ждёте того, что теперь «осовременился» и старый мастодонт жанра, то можете проходить мимо. Игровая механика осталась ровно той же, что и двенадцать лет назад.
Новичку здесь делать практически нечего. Вскинуть винтовку к плечам нельзя – как и раньше приходится лицезреть цветастый крестик, который лишь ооооочень приблизительно показывает, куда именно пойдут пули. Отдача от любого оружия просто безбожная, так что любители тактики «spray and pray» (дословно с англ. «распыляй и молись»), которая работает в Modern Warfare 3, могут сразу идти и заказывать себе дубовые гробики. Отдышаться за стеночкой тоже не получится – как в старые добрые времена у персонажа есть конечный запас здоровья в сто единиц, которые можно попытаться прикрыть бронежилетом и каской. Кастомизация персонажа и выбор классов отсутствует – в самом начале раунда, как и прежде, происходит закупка оружия.
И да, боже упаси по приобретённой в современных шутерах привычке вы попытаетесь уйти с линии огня прыжками или бегом – пули имеют немилосердное свойство снижать скорость перемещения почти до нуля, так что самое большее, что можно успеть сделать – спрятаться за стенку или угол, если оные находятся в двух-трёх шагах.
Вся остальная механика всё так же живёт в 1999 году. Матчи разделены на короткие периоды, спецназ спасает заложников или не даёт взорвать (при печальном стечении обстоятельств – судорожно разминирует) бомбу, погибшие возрождаются исключительно в новом раунде. Два новых режима – «Гонка вооружений» и «Уничтожение» погоды не делают, хотя и заслуживают внимания. В первом случае возрождение происходит мгновенно и за каждое убийство вам дают новое оружие и игра заканчивается тогда, когда пройдя весь цикл, кто-то из двух команд сможет зарезать оппонента ножом (а это не так просто как повешенный на отдельную кнопку мгновенно убивающий кинжал из Call of Duty), а во втором террористы попутно пытаются установить бомбу.
Современность и свежесть
Шестнадцать карт, представленные в игре наполовину состоят из известной всем классики, в их числе, конечно же cs_office, de_dust и de_aztec. Нового оружия тоже небольшая горсть - это пара дробовиков, новый пулемёт, обновлённый MP5 (теперь это MP7) и коктейль Молотова (у спецназа – специальная граната), который покрывает площадь огнём и, кроме нанесения неплохо урона, ещё сильно замедляет противника.
Изменения приходится искать едва ли не с лупой. Запрещено носить две ослепляющих гранаты одновременно, меню покупки стало радиальным (привет консолям, ради которых и делался CS: GO), в старые карты были добавлены некоторые изменения, такие как очень полезная дополнительная лестница в de_dust. Математически предсказуемый разброс пуль из CS 1.6 и тотальное торжество генератора случайных чисел из CS: Source привели к среднему арифметическому.
Всё решают пока современные технологии. Новая версия движка Source, пускай уже выглядит по умолчанию устаревшей, достаточно неплохо отрисовывает суровые и реалистичные баталии, творящиеся в Global Offensive – физика ещё в CS: Source была хороша, но тут доведена до абсолюта, когда каждое сползание противника по окровавленной стене вызывает бурю восторга. Система подбора игроков, которую обещали, но пока ещё не сделали в соответствии с игровыми навыками (как ладдер в StarCraft II) избавляет от назойливой необходимости каждый раз выбирать себе новый сервер для игры, где непонятно, что тебя ждёт – пользовательские моды, идиот-администратор или очередной читер.
Posted September 17, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries