8
Products
reviewed
763
Products
in account

Recent reviews by Morm

Showing 1-8 of 8 entries
2 people found this review helpful
7.8 hrs on record
Just Mita.

J̵u̴s̴t̶ ̴M̵i̷t̷a̵.̴

J̶͕͝ụ̶͐s̸̺̍t̷̞͐ ̶͓͗M̴̛̤ì̵̧ṱ̴̌ȁ̵̻.̴̞̓

J̶͍̯̪̈ǘ̵̞͔͜s̵̳̀ͅț̴͝ ̵̞̾͠M̴̤̉̈͛i̷̧͓̹͆̈́̈́t̶̳̩̥͌̑̄a̶͓͊̏̕.̴̲͙̦͌


Это была бы отличная коллаборация. Игра шедевр, прошел за один присест.
Posted December 25, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.3 hrs on record (37.6 hrs at review time)
Потрясающая игра. Прошел на одном дыхании за несколько дней.

Плюсы:
- Интересная антиутопичная киберпанк история (ничего сверх-естесственного, но хорошо сделанная). Возможно некоторые главы слегка затянуты, но недостаточно, чтобы сильно обратить на это внимание.
- Шикарная работа с диалогами. Они живые, их интересно читать, каждый персонаж "говорит" своим голосом, используя разные словечки и обороты, а так же стиль речи. Так как игра на 90% состоит из разговоров, сценаристы сделали свою работу на отлично. А еще они достаточно реалистиные, веришь что говорят люди, которые их произносят относительно их профессии, возраста и соц статуса.
- Дополнение про диалоги - ответы почти всегда совпадали с тем, чтобы я хотел чтобы было в вариантах ответа и логично вписывались в ситуацию.
- Достаточно хорошо прописанные персонажи. Да, некоторые могут быть клишировоанными, но от этого не становятся хуже. Мотивация всех обоснована и хорошо показана.
- Хорошо подходящий саунтрек. Не Ханц Циммер, но свою работу по атмосфере делает на 100%.
- Интересные и хорошо сделанные анимации в экшн сценах.

Минусы:
- В истории осталось достаточно много не отвеченных вопросов и открытых линий. Хотелось чтобы некоторые были лучше раскрыты. Возможно их придержали для сиквела.
- Для экшн сцен могли бы нарисовать хотя бы немного больше вариаций движений. К концу игры несколько скучно и не чувствуешь прогресса персонажа в этом плане.
- Не хватило ручного сохранения, так как некоторые сцены от сейва до сейва длятся достаточно долго, особенно когда хочешь пойти спать, но нужно доиграть до автосейва. Но в целом точки расставлены часто и логично.
- Хотелось бы больше интерактивных предметов.

Как для визуальной новеллы/пойти-н-клика ставлю 9/10. Но я не эксперт по новеллам :)
Posted August 19, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.5 hrs on record
Игра из забытого разряда "просто хорошая игра". Советую к покупке, прошел с удовольствием.
Posted July 22, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.4 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Отличная игра для того чтобы расслабиться после работы, пройтись с другом и пообщаться за жизнь. Советую!
Posted July 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Это одна из самых милых и добрых игр, в которые я играл. Спасибо создателю за все те теплые чувства, которые она мне успела подарила всего лишь за 30 минут игры. Отдельный поклон композитору - музыка в игре идеально подходит к игровому процессу и приятна сама по себе. Вы потрясающие, спасибо!
Posted December 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.3 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Приветствую тебя, о юный падаван, кхм-кхм, точнее Претендент! Итак, что же ждет тебя в первые часы путешествия по миру Адала? Подойди ближе...нет, не так близко...почему ты опять в пяти метрах от меня? АААА, не надо так резко подскакивать ко мне за секунду! Кхм. Так вот, слушай...

Игру я ждал, не особо долго, но узнав о ней за месяц до релиза заинтересовался. Как в свое время For Honor, так и эта игра в первую очередь зацепила боевой системой. Получил ли я то, чего ждал? По первому ощущению да - бой выглядит так же как в трейлерах, а чувствуется еще лучше - удары получаются сочными, звуки отлично добавляют эффекта к визуальной составляющей, сами удары разнообразны и действительно отличаются не только уроном, но и сменой позиции персонажа - то есть если в ударе вы отклоняетесь головой назад, то игра очень хорошо это считывает и удар противника вам в щщи промажет. Возможно на более поздних уровнях выплывут какие-то претензии, но пока всё нравится.

Левел-дизайн у игры очень хорошо. Видно, что кто-то из разработчиков является поклонников серии Dark Souls, так как локации построены по похожему принципу. Но никакой бездумной копирки - принцип есть, но всё продумано по своему. По лабиринтам бегать интересно, драться в них тоже. Единственный минус - наполненность коридоров между локациями - на мой взгляд они слишком пустые при своей длине, в плане противников, перебегать немного скучно.

Про графику сильно распылятся не стану - мне такой минимальный стиль вполне зашел, от битвы не отвлекает.

Еще пару слов о бое и серии Souls - в игре так же отлично реализована система "lose-win-satisfaction" - ты встретил сильного врага, получил *здюлей, вернулся к нему, просчитал его удары, дал ему *здюлей и после этого появляется приятное ощущение победы. За это однозначно плюс.

Так же если уж заговорили о противниках - НПС достаточно сообразительны, их сложность варьируется не банальным увеличение ХП, а разнообразием ударов и их грамотным применением - чем сильнее противник, тем интереснее с ним сражаться.

Теперь перейдем к негативу. К сожалению у игры не всё так радужно - у нее есть несколько проблем, но по моему мнению, если разработчик не забьет на игру, то они все временны:
1. Net-code игры пока не очень хорош и не рассчитан на большое количество игроков рядом в мире - в 1/3 случаев у меня появлялся сильный рассинхрон с НПС противниками, когда с ними дрались другие игроки.
Так же при входе на локацию где много игроков пару раз была забавная ситуация - я захожу в комнату, противников нет, но на меня со всех сторон начинают сыпаться удары. Тадааам - противники невидимые, хардкор, страдай. Но забавно было победить так одного невидимого врага, почувствовал себя сильнее, хех.
Надеемся на скорые патчи.
2. Так же из первого вытекает второй пункт - пинг в странах СНГ. Он бывает скачет. Но разработчик уже написал о том, что в ближайшем патче эта ситуация будет исправлена.
3. Скорость прорисовки текстур на новой локации. Несколько раз у меня была проблема - при входе на локацию она оказывалась пустой, а через несколько секунд - ба! Да тут же и дома и деревья есть! Сложно это отнести на счет характеристик железа, так как они у меня сильно выше среднего и тот же BF1/Witcher идут на ультрах без каких либо проблем.
4. Пара еще чего-то, что сейчас не вспомнил и что является мелкими неудобствами.


В общем и целом, я могу смело советовать эту игры тем, кого заинтересовала именно боевка и кто хочет найти в игру именно бойбойбой и еще раз бой. Не сюжет, не графоний, ни какие-то головоломки. А чисто махачь. В этом игра отлична. Возможно стоит взять игру через неделю, после первого патча, который пофиксит самые главные проблемы. Но в любом случае, за свою цену инди разработчики выдали вполне годную игры, NoMansSky не повторился, ура.

10 симулятором давания *здюлей из 10 получения *здюлей. Годнота.
Posted August 30, 2017.
Was this review helpful? Yes No