20
Products
reviewed
628
Products
in account

Recent reviews by Derp_Muffin

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
48 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
418.2 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Почему собственно, ДА?

Игра со старта полностью считай переделывалась с нуля, в плане сюжета точно и за год после релиза на всех платформах стала очень хорошей, багов в коопе не наблюдается, как было ранее, да, русским языком она не обзавелась из-за чего местами не просто понять сюжет и лор в целом, но мне не в первой играть и проходить игры на английском поэтому мне это не стало особой проблемой.

Почему меня эта игра меня зацепила?
Динамичной боевкой - раз. Бои не просто быстрые, а боссы не глупые куклы для битья, они очень резвые и подвижные, Можно паррировать, есть механика "концерто" у героев, которая позволяет свапать героев весьма интересно, у каждого персонажа своя уникальная анимация. Было возможно на первом боссе прописать опичное фаталити боссу, но увы, такая возможность дается только один раз.
Исследование мира не душное. Два. И вполне приятное - это не искать 75 Аранаров в Геншине.
Бездна сделана весьма интересно (у каждого персонажа ограниченное кол-во выносливости 10 очков на каждый этаж) и её реализация тоже весьма не плохая, правда руки оторвать бы тому, кто задумал 3х рыцарей поставить в 3 комнату.хы
Ивенты и прочие активности проводятся весьма часто, к сожалению, на данный момент львиная доля - боевые ивенты.

В целом проект очень хороший и для тех, кто бугуртит за отсутствие русского языка - В игре так же нет и Украинского языка и других языков из стран СНГ. Рано или поздно разработчики дойдут и до этого, но это не причина их хейтит и в целом это не обьективно, ругать игру чисто по одному параметру. Вот Так. Разработчики молодцы, пусть стараются дальше!
Posted May 4, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
27.4 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Рисовка героинь напрямую похожа на рисовку из рогалика "Wedding Witch".
Хороший рогалик, но пока для меня простоват. Если поглощать кровь, игра через вторичное оружие - настоящая имба, чистит целые комнаты с выстрела/двух. хд

В целом, поиграл, но пока контента маловато, всего один замок с одним режимом игры и монстры на S ранге не становятся сильнее. Нет так же интерактивного взаимодействия с нпс, кроме как торговли и получения лечения/чеснока, что весьма обидно.

Арты в конце игры ну, норм и одновременно не рад, Если в Wedding Witch игрока ждало аж 5 концовок или больше с разными вариантами ведьмочки с очень интересными картинками, в качестве награды, то тут увы, как я писал выше две концовки и арты достаточно сдержанные.

По факту у нас два развития: или мы поглощаем кровь и развиваем персонажа напрямую либо мы раскалываем сосуд и тратим её на различные артефакты, которые так же усилят героя. В целом прикольный проект, но развития пока в нем мало, как и контента, который ограничивается одним замком с около 4 уровнями, где увы враги могут неимоверно тупить и иногда бесцельно бродить по арене.

В общем, нужно больше разных врагов и более агрессивных, с боссами все +- хорошо, каждый из них разный и уникальный. И да, музыка очень бодрая, прям хороша.
Posted March 8, 2025. Last edited March 9, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
367.8 hrs on record (343.2 hrs at review time)
Ну, в целом, добавление новых врагов или режимов, конечно хорошо, но не исправление багов - плохо. Летающий по воздуху Карнифекс через мостики на Ликвидации передает привет. Баги с летающими маринами тоже. Ну и ваш режим стратагем идет в жопу и за 15 единиц рвать пятую точку - лютый кринж, в которых вы еще заботливо иногда ставите дебафф за перекат, отнимая здоровье. Гениально, молодцы, чего сказать, желания играть дальше увы, не прибавилось.
Posted October 31, 2024. Last edited September 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
467.3 hrs on record (385.8 hrs at review time)
Разочаровался,
.... исправьте уже наконец ♥♥♥♥♥ ТРАППЕРА, который продолжает кидать сети через текстуры!!! Это же пздц.
Posted April 3, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
202.9 hrs on record (133.0 hrs at review time)
В игре видимо остались лишь читерасты. Не играйте. Лучше поиграйте в Red Orchestra 1942 или ARMA 2 или ARMA 3
Posted August 15, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.1 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Что такое Farcry 5?
- Когда медведь нападает на бота с огнеметом и последний поджигает траву. Все умирают, кто от огня, а кто от истеричного смеха.
- Когда освобожденные пленники взмывают в небо, выходя из фургона и умирают.
- Когда запер своего друга в контейнере грузовика и утопил его.
- Когда избиваешь NPC битами и поджигаешь дома.
- Вертолеты из варпа.
- Когда косплеишь криговца и идешь всех п*здить лопатой.
- Когда индюк может тебя отп*здить, когда тебя буквально все может отп*здить.
- Ад, треш и садомия.
10 лопат из 10!
Posted July 12, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
58.9 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Итак, пришла пора изменить свой обзор по Remnant From The Ashes и я поделюсь своими впечатлениями..
- Для меня эта игра с одной стороны показалась интересной из-за того, что местами игра казалась похожей на Left 4 Dead потому как есть система обычных монстров и уникальных (особых) с своими уникальными способностями, которые способны доставить игроку проблемы (а именно такие противники появляются из воздуха за определенное кол-во убитых рядовых монстров, о чем будет вас вежливо информировать звуковое оповещение). И да, если вы по-приколу оставите одного монстра в живых - подкрепление все равно продолжат к нему поступать.
- С случайной генерацией карт у меня сложилось особое отношение в этой игре ибо некоторые ключевые предметы для каких-то событий и вовсе могут не появиться из-за данного решения. Вот есть у вас, например, статуя и в ней разъем для предмета, но тот с кого предмет может выпасть - не появится. Так же эта тема затрагивает и боссов. За одно прохождение может выпасть абсолютно рандомное кол-во боссов на локации, а может и вовсе через двоих боссов окажетесь на финале локации (У мирового босса). Поэтому у меня знатно с этого продолжает гореть жопа. Но как я пообщался с ребятами, играющими в Diablo 3 - это норма, но я все же считаю, что для игры с видом от третьего лица - такой поворот не очень хорошо, но да - это по идее должно придавать игре реиграбельность. (хотя... в Bloodborne мне в катакомбах генерация карт зашла О_О)
- Про мультиплеер скажу так: Хотите играть в коопе? Делайте сразу среднюю сложность или хард, чтобы было интересней. Иначе рискуете лицезреть спидран по локациям, где всех испепеляют раскачанные парни ибо подбор игроков тут полный отстой, это вам не Dark Souls, где нерфят призванных фантомов. Ну вы поняли.
- Тут же скажу про сложность... ощутил на обычной сложности резкую боль в пятой точке от последнего босса и только на нем, если бы не гайд в стиме, очень бы долго догадывался как его убивать и он получает номинацию - "Догадывайся сам, браток, как мочить гниду". Пожалуй если бы не его одна особенность - босс опять же очень простой, как и предыдущие до него. (пожалуй стоит попробовать поднять сложность игры, кто знает? Может я не прав по поводу сложности?)
- Так же очень смутила тема с режимом "приключения", трансферить ключевые предметы между режимами игры никак нельзя. Так что, если вы хотите, достать для какой-то преблуды ключевой предмет - создавайте новые игры в приключениях и да улыбнутся вам боги рандома!
Так же к слову, очень приятная вещь (еще с Dark Souls об этом мечтал) другие игроки могут взаимодействовать с рычагами, панелями, подбирать лут, который при этом еще и дублируется всем - очень круто, есть смысл идти к другим игроками и помогать им, НО из-за отсутствия баланса с хостом - у вас будет прирост в уроне более значительный и это плохо :c
P.S. Я думаю здесь, разве что в коопе с друзьями самый сок играть с самого старта игры.
Я думаю, что у каждой игры должны быть свои поклонники и эта игра - не исключение. Она определенно не плоха и это факт. Кому-то она понравится, но у меня от неё очень спорные ощущения.
Posted July 12, 2020. Last edited August 1, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
9.7 hrs on record
Игра не плоха в общих чертах.
Есть ряд моментов, когда видишь, что текстуры мира (дома и холмы) не прорисовываются на дальних дистанциях и складывается ощущение, что это кривой порт с консоли (Игра еще была мной куплена в дремучие года в "Ашане" по скидке в 25 рублей, да-да XD). Кат-сцены, как и сюжет тоже вполне хорош. Цепляет до развязки.
Дополню, что увы есть ряд недостатков - в частности баланс машин (машин полицейских и гонщиков) - на поздних стадиях игры преследование вообще длится 25 секунд или меньше ибо разгон у твоей машины и максимальная скорость будут значительно превышать мощности сил правопорядка (В этой игре не работает обычное для серий NFS правило для полицейских: "Мне пофиг, какая у тебя тачка, мой драндулет всё равно быстрее" :)). Спец-средств, кроме вертолета и блокирования трассы - они не используют (ну еще есть носороги, от которых пользы тоже немного, для сравнения в Most Wanted 2005 года (вроде) от этих джипов толку было больше). Мне больше нравилось решение в переиздании NFS: Hot Pursuit, потому как там и спец-средства есть и средства противодействия у гонщиков (Баланс, да, какой-никакой).
У ИИ местами очень тупой интеллект и они умудряются упереться в тупике в стену и застрять.
Имеются еще проблемы с оверлеем стима - он напрочь не работает и вовремя игрового процесса вы даже можете не услышать входящих сообщений. Про логин в EA и сетевую игру сказать ничего не могу, разве что Punkbuster - реал щит и читеры там будут 146%, если онлайн жив, конечно.
И да, я еще хочу оторвать руки тому, кто ставил управление по умолчанию ибо поставить на кнопку "M", которая всегда по умолчанию открывает карту на никому ненужный логин в EA-account - маразм, а поменять назначение клавиши нельзя - ибо таких вещей как карта или EA-login даже в списке конфигурации управления нет, если есть - напишите.
ИМХо, подтянуть бы графон до уровня Hot Pursuit, добавить больше спец-средств для двух сторон, а так же доделать баланс с ИИ и будет очень хорошая гоночка в городе.
Я, больше рекомендую эту игру для тех, кто хочет понастольгировать и, разумеется брать её по хорошей скидке. Всем хорошего лета. Удачи!
Posted June 30, 2020. Last edited June 30, 2020.