218
Products
reviewed
897
Products
in account

Recent reviews by 󠀡󠀡

< 1  2  3 ... 22 >
Showing 1-10 of 218 entries
No one has rated this review as helpful yet
30.0 hrs on record
Легендарное, или даже забытое, Cowabunga-возвращение спустя более 30 лет, когда большинство нынешних "геймеров" и не знает уже таких игр и таких приставок, откуда эти игры портировали.
Как итог 700 обзоров на такую популярную вселенную и веселые игры в свое время. При том на фоне взлетевшей TMNT 2022! Даже если это простенькие кооперативные "рукопашные потасовки", они же beat ’em up'ы.[ru.wikipedia.org]

🟩 Эйприл 1987
🟥 Эйприл 2023
𓆉 стабильно работает;
𓆉 на каждую игру одно сохранение;
𓆉 отматывание времени до 10 секунд;
𓆉 музыка для главного меню выбрана из игры TMNT 2003 для ПК;[ru.wikipedia.org]
𓆉 отреставрированные звук и музыка (а это 5 часов);
𓆉 выбор между японской или американской версии игр;
𓆉 цветовые фильтры для атмосферы старых ТелеВизоров;
𓆉 встроенные руководства по прохождению в стиле журналов;
𓆉 растягивание под 16:9 мониторы или оригинальный 4:3 формат;
𓆉 встроены записи идеальных прохождений без получения урона; (!?)
𓆉 отдельное меню с выбором чит-кодов, модификаций, сложности, уровня, включение исправлений;
𓆉 многий наработанный материал по вселенной в виде кадров из мультсериалов, артов, технической документации, журналов, комиксов, раскадровок в анимациях, музыки.
𓆉 нет онлайна;
𓆉 нет перевода;
𓆉 трудности в распозновании игроков через Remote Play;
𓆉 нет настройки звука - настраивается через микшер в Windows;
𓆉 нет единого управления - нужно настраивать к каждой части (13 раз);
𓆉 бесконечный прессинг мышеловами в TMNT 1991 года для Game Boy;[ru.wikipedia.org]
𓆉 дизайн лаунчера, в котором нельзя отобразить игры "списком", потому что названия у игр трудны для различия, картинки в помощь;
𓆉 однотипность переизданий - игры под консоли копируют многое из её предшественницы, игрового автомата, меняется лишь баланс под двоих игроков.

Для ностальгии.
Posted January 23. Last edited January 23.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.2 hrs on record
Обзор на мобильную версию, которая была удалена из магазина.

Если кто-то читает это сообщение, значит он уже настолько преисполнился, что играет в мобильные порты в стиме.

TW Battles досталась в далеком комплекте в 2016 году Total War Grand Master Collection Nov 2012.[steamdb.info]
И только сейчас её запустил в библиотеке. Ныне данная игра не продается.

Вот она беспощадная жажда покупать по скидкам комплекты. Некоторые игры из которых нам неинтересны или мы их забываем, но иногда такие комплекты дают нам неожиданные сюрпризы, как эта игра.
Ведь она, как ни крути, отлично играется в виде минималистичной стратегии на одном дыхании.


TW Battles проста и прекрасна одновременно:

🟩 諾
🟥 不
➳ легка для игры в стратегии, низкий темп;
➳ разнообразие в ландшафте и игры от него;
➳ задача всегда видна и её удобно отслеживать;
➳ быстро проходится, не перегружает однотипностью;
➳ уникальный тип управления передвижениями войск; (впервые вижу)
➳ различные применимые бонусы, которые можно накопить;
➳ кампания состоит из 22 основных и 18 второстепенных уровней;
➳ мобильная игра проходится без доната, который в неё был встроен;
➳ улучшение построек и пассивных бонусов к юнитам за прохождение уровней;
➳ отдельный режим "Столкновение" – 6 уровней и максимальные сложности от игры;
➳ подходит под тот тип игр, которые могли бы быть установлены в школах в секретной папке;
➳ большое разнообразие уровней в кампании, рассчитанных на экономику, войну, тактику;
➳ обучающие подсказки для каждого юнита - против чего сильны, слабы и где применимы;
➳ второстепенные уровни служат для разнообразных задачек и для получения очков прогрессии;
➳ иногда нужно отвлекаться от передовой и отслеживать постройки на наличие дополнительных ресурсов.
➳ тут есть сюжет;
➳ нельзя ускорить игру;
➳ актеры на озвучивании;
➳ очень плохой баланс способностей короля;
➳ не удален магазин за реальные деньги, хоть и не работает;
➳ покупные одноразовые войска и усилители не имеют силы;
➳ некоторые специальные миссии проходятся на везении - убьет или умрет твой боец.

В чем замес?
Стратегия представляет из себя модифицированную игру в шахматы с постройками: некоторые бойцы сильные против одних, но слабее против других. Нужно убить короля (Сёгуна), которого могут рокировать войска, если его настигли.

Войска передвигаются по прямой слева направо. Поле представляет из себя гексагоны. Мы можем, выбрав войско, сместить его на нижнюю или верхнюю клетку, или же остановить. Развернуть назад его нельзя. Только вперед, ни шагу назад! - Как сказали бы в военное время.

Имеется экономика - 5 типов ресурсов.
За каждое войско или постройку отдается 2 типа ресурсов.
Постройки строятся только соприкасаясь друг с другом, линейно и зависимо от типа. Нельзя построить вторую постройку, не сомкнув её с первой. Пятую со второй.

Накапливаем ресурсы, выбирая приоритет одним или другим, попутно пытаясь отбиться от врага. Потом контратакуем, прессуем короля. Победа.

В чем отрицательность?
1) В ожидании.

Когда твои войска медленно, но уверенно, пройдут все поле слева направо. Без возможности ускорить данный процесс.
И ты смотришь бесконечно на несколько вещей: как течет река... горит огонь... и как твои войска идут по несколько минут.

2) Очень... очень!.. не очень баланс способностей короля.

И вся загвоздка кроется в способности неуязвимость. Мало того что она перезаряжается быстро, так она и продолжительна. И один боец из целого войска (один в поле гладиатор здесь работает в натуральности) может держать десяток атакующих войск под прикрытием дальнобойных стрелков. Потому что атака производится только на впереди стоящего. А остальные способности перезаряжаются долго, так и становятся бесполезными с такой механикой. Я думаю, что такая способность могла быть только за реальные деньги.

3) Везение.

Иногда присутствуют специальные миссии, где даются ограниченные войска и с их помощью надо пройти уровень. Иногда войско убивает вражеское без потерь, иногда с потерями. И вот как дальше продвигаться до конца, вопрос сложный. Потому что КПД падает и повышается шанс проиграть такую "тактику". Затем вспоминаем пункт первый...



Отличная игра, которая была удалена.
Posted September 11, 2025. Last edited September 11, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1
117.3 hrs on record
Легкая обертка более глобальной XCOM. С большим количеством недостатков в балансе геймплея, но с большим разнообразием вооружения. Отлично передает атмосферу и визуальный стиль укоренившейся вселенной, вне его возраста и должности, в глубине любого мальчика.[vc.ru]
Об экономике Mechanicus рассказывается на двух последних видео-превью на странице в Steam. И вот мой обзор идет в копилку неработающего баланса этой экономики.
Обзоры о проблемах: 1, 2, 3