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865.7 hrs on record (312.2 hrs at review time)
300時間程しかやってませんが、とりあえず購入を迷ってる方に向けてレビュー

先ず、不評の嵐となっている新DLCについてですが、もはやDLCが出た際の恒例行事です
新しいDLCもとい新しいサバイバーや新キラーが出れば当然使いたくなるし、育てたくもなるのは明確です。
新DLCが出た当初は毎回、同じように新サバイバーと新キラーの比率が高くなります。
なので初見殺しはもちろん。慣れてない、育ってないキャラなので逃がすことや吊られることも多いと思います。
そういった事に耐性が出来てないうちは、1,2試合やって「クソゲー」と吐き捨てながらその日は辞めるのが一番精神的に良いです。
ですが、慣れてくるとこの鬼はこういう風に逃げればいい。サバイバーはこう追い詰めるといい。と勝手が分かるようになってきます。
気持ちを強く持ちましょう。

慣れないうちは、捕まえれない。すぐ捕まる。とストレスがかなり強いゲームです。
正直、好き嫌いの好みも分かれると思います。
ですが、ドラクエやFFのようなゲームと同じです。
やらなければ、強くはならない。 レベルを上げなければ新しい能力(パーク)は出てこない。
やればやるほど強くなっていくゲームです。
試合の結果も、味方のせいだ。 今のは逃げ方のせいだ。 相手のランクや高レアリティのパーク・アドオンのせいだ。と何かのせいにして次の試合に行くのも私は有りだと思ってます。(当然、チャットには書かないように)
新規プレイヤーも増えたため、VCを使用しての連携プレイヤーも増えてきました。
VCを使えば負ける方が不思議なくらいなので「あっ、これVCグループだな」と感じたらBP集めに勤しみましょう。
とりあえず言えることは、気持ちを強く持ちましょう。(大事な事なのでry)

あと、このゲームにおいて特筆すべきは、PvPならではの問題で、プレイヤー間の煽りが激しいです。
4人全員が脱出した際には4人で屈伸運動。
キラーが4人吊った際には、フック死体殴り(通称ケバブ)が横行しています。
人間同士がやるゲームなので当然出てしまう問題行為ですが、黙って運営への報告ボタンでも押しておきましょう。
相手にするだけ無駄です。 英語が達者なら、どんな風に煽られたかも報告すると尚いいです。
ストレスが溜まりやすいゲームなので仕事で疲れた日にはやらない方が良いです(経験談)
しかし、4人吊りや脱出した際の爽快感や解放感は、たぶんどのゲームよりも高めです。

長々と書いておいてあれですが、このゲームは鬼ごっこゲーとしてはいい出来だと思います。(鬼ごっこゲーが少ないというのもありますが)
バランス云々は、どのゲームでも同じです。 強くなり過ぎるときも時もあれば、弱すぎる時もある。
作っているのは感情の無い機械やAIでは無く、人間なので当然です。
ですが、意外とプレイヤーの意見を聞いてくれる運営ですので、面倒ですが何かあったら英語でしっかりと運営に気持ちを伝えましょう。(新キラーのフレディは弱体化が決まっています。)
Posted November 7, 2017.
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