10
Products
reviewed
103
Products
in account

Recent reviews by Фекальная гончая

Showing 1-10 of 10 entries
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Крайнее обеспокоена вопросом, почему все утверждают, что у Малсаса пара ящеровых удов, а по факту наблюдаем только один.
Posted June 30, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.0 hrs on record
Та самая игра, в которую я захожу расслабиться, когда окончательно сгораю в других онлайн-дрочильнях.

Killing floor 2 давно растеряла мрачный и серьёзный антураж "первых" частей, с головой уходя в смешную нарезку русни в гротескных локациях под бодрящий металл и забавные комментарии игровых персонажей.

Честно говоря, я о данной игре не слышала толком ни-че-го до и после релиза, но ,завидев краем глаза рандомный стрим на каком-то игровом спутниковом канале, моментально влюбилась в яркие разнообразные локации на легко читающиеся темы, десятки пушек и резалок плоти и толпы сочных зедов.
Собственно, после второй лефты, которая страдает заунылой атмосферой всех игр на сурсе, яркая и громкая КФ2 стала свежим глотком фана на зомби-поприще стима. Игра не вызывает жопных горений, прокачка своего любимого фрика вызывает дополнительный интерес, пул оружия и классов подойдет под вкусы любого извращенца, однако, отсутствие полноценной соревновательной и сюжетной составляющей сказывается на быстром угасании интереса к игре.

Плюсы:
- Общая атмосфера кровавого праздника для маленьких садистов
- Огромное разнообразие карт разной степени паршивости (чаще всего отличные)
- Если официальные карты надоели, то можно спокойно загрузить пользовательские карты из мастерской (комьюнити кф" более, чем живое)
- Деление по ролям, уникальные геймплейные механики для классов и классовое оружие
- Интересные, сложные, разнообразные боссы, мини-боссы, множество разнообразных зедов
- Задорный металл, делающий медитативные зачистки волн интереснее
- Праздничные карты, рескины зедов и прочая имитация активности
- Если отключить мозг и просто наслаждаться мясом, то игра отлично расслабляет после тяжелого рабочего дня
- С дополнительными настройками видеокарт nvidia зеды будут разлетаться на куски и фонтанировать кровью особенно красочно

Минусы:
- Отсутствие соревновательного момента и какой-то сюжетной составляющей быстро отбивает интерес к игре (достаточно зайти 1-2 раза в недельку/месяц)
- Есть какие-то ещё игровые режимы, но люди упорно не хотят в них заходить, предпочитая классические зачистки волн
- Эти самые волны очень предсказуемые. Зеды всегда будут вести себя одинаково, что совершенно не зависит от карты и местности. Моментов рандома или какой-то логики их расположения по духу л4д2 не будет
- Кастомизация есть, но она какая-то... безвкусная... Если ты не хочешь собрать клоуна с бочкой эля на башке, то придется немножко попотеть
- Мёртвая торговая площадка, которая ломится от копеечного шлака. Вещи практически не имеют ценности
- Стрёмные длс с классовым дополнительным оружием и персонажами по цене фулл игры и прочие радости курса доллара
- Днём и вечером вполне высокий годный онлайн, но глубокой ночью игра пустует (сужу по +1 по Москве)
Posted November 22, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
38.8 hrs on record (23.0 hrs at review time)
Я полюбила "обезбол" ещё в далёком 2005-ом году, когда он дошел до нас на пиратских кривых дисках с вырезанными катсценами, но уже тогда игра смотрелась необычно на фоне весёлого "Серьёзного Сэма", космически-мистических квейков и внезапного чрезвычайно серьёзного Дум 3.
Пейнкиллер всегда выделялся на фоне своих коллег по мясному цеху подходом к главному инструменту игрока - оружию. Ставь лук, если ты в детстве заебался прокручивать тонны бесполезных пистолетов, фонариков и дробашей в поисках своей двухстволки и минигана. Так вот, в Пейнкиллере никогда не было проблем со "слабыми пушками", которые теряют свою актуальность уже через 10-15 минут игры. Каждое оружие способно выполнять особые функции, имеет альтернативные режимы стрельбы, что избавляет игроков от прокрутки и прокликивания десятка пушек по незнанке (вот тебе нечто, что на левую кнопку будет стрелять гранатами, а на правую оно становится пулемётом), а в добавок часть умерщвлителей могут выполнять комбинации.
Чем ещё запомнился "обезбол"? Своей мрачной готической брутальностью, сдобренной вкусным металлом в разгаре битвы, и подчеркивающий опасность Ада демоническим жутким эмбиентом во времена затишья. Игра совмещала в себе армии врагов и зрелищные убийства нежити вместе с атмосферой хоррора и жуткого напряжения. Музыкальное оформление было на уровне. А что там по относительной "новиночке"?
Hell & Damnation бережно сохраняет первоначальную концепцию истоков и преподносит её в новой, более приятной глазу обёртке. Все пушки перекочевали из первой части игры, а вот Ловец Душ появляется исключительно в Hell & Damnation и обладает уникальной механикой подчинения одного из противников на свою сторону (в длс к первой части были таро, которые позволяли провернуть что-то похожее, призывая демона-помощника).
Легальные читы - Черное Таро так же никуда не делись. Они всё ещё открываются за выполнение определенных задач на уровнях и покупаются за золотые монетки, что собираются на уровнях/падают с монстров.

Плюсы:
- Геймплейно и атмосферно игра отлично сохраняет и передаёт свой первоисточник
- Графика подтянута на уровне. Монстры, пушки и окружение смотрится пугающе прекрасно
- Приятное отзывчивое управление, оружие не тупит и ты ощущаешь его мощь в своих виртуальных руках
- Баланс сложности адекватный: придется по вкусу и любителям медитативных убийств и любителям челленджа в играх
- Годное музыкальное сопровождение, определяющее всю атмосферу, плюс уже такие родные звуки поглощения душ и оружия прямиком из детства
- Системки в пейнкиллере всегда были адекватными. Подойдет для слабых ПК

Минусы:
- Сюжетка всегда была слабой стороной этой серии. Игру можно спокойно пройти вообще скипая все катсцены, но любителям лора в играх это подорвёт пятую точку
- Катсцены очень слабые, анимации персонажей вне игры на уровне катсцен GTA San Andreas, если не хуже. Сплющенная моделька Евы вызывает нервный смешок
- Игрушка уже старенькая и довольно локальная для современной молодёжи. Мультиплеер есть, он хорош, но игроков практически нет. Комнаты либо пустуют, либо запоролены, так что для адекватного мультиплеера собирайте своих друзей
- Для зумера эта игра покажется морально и физически устаревшей. Так оно и есть, но если вы тоже являетесь ностальгирующим любителем медитативных шутеров из начала двухтысячных, то я гарантирую вам удовольствие от игры
- Очень жаль, что в этой части не было уровня с катакомбами, где находится знаменитый бессмертный Архивампир, а один из самых запоминающихся уровней с психушкой стал длс.
Posted November 20, 2021. Last edited November 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14.2 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Порой мало какой ААА проект может посоревноваться с креативным подходом и глубиной личной истории инди разработчиков.
Обожаю "Кошатницу" всей душой за атмосферу безысходности, которая постепенно меняется по ходу игры, обожаю развитие ГГ, обожаю музыку и голоса персонажей.
Posted November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Когда демка играется лучше и приятнее, чем Agony.
В текстуры не проваливалась, на сиськи насмотрелась, фатальных ошибок не ловила, но просадки фпс были довольно сильные на арене (скопление врагов).
Могу подметить харизматичную ГГ (жду потестить редактор персонажа), секси-броню, которая вполне себе логична в данном сеттинге, интересное оружие, многообещающий лор, старые добрые роскошные виды Ада и его окрестностей.
Из минусов: фпс приплясывает на среднем железе, убогие топорные анимации, качество текстур не очень на любом уровне графона, не всегда понятен хитбокс оружия по толпе врагов.
Ждем релиз, короче (7 оторванных членов из 10)
Posted July 26, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
60.2 hrs on record (54.2 hrs at review time)
Геймплейно всё ещё старая добрая борда с пушками, замесами, боссами и лутодрочильней, но... сюжет - помойка из повторяющихся из раза в раз клише, попытки в драму и грандиозный эпик.
Не, парочка душных уродцев-гидроцефалов, что кошмарят отряд бесполезных чмошных налётчиков на протяжении всего сюжета игры. Клише "вот мы тут штуки мутим, противник о них не знает, ой, как это нас наебали? Как же так?" удушило просто напрочь. Этот унылый жалкий приём используется как минимум три раза, убивая всю любовь к старым персонажам.
Главные злодеи настолько мерзкие и гадкие, что уже во второй арке горишь диким желанием наступить на них тонкие немощные шейки. Главные персонажи истории - тупые, тормознутые, бесполезные. Была дюжина возможностей уработать сиренских выкидышей, то наши деватьки трагично лежат на земле или жертвуют собой, пока наш Искатель на протяжении ВСЕХ КАТ-СЦЕН ковыряется пальцем в жопе, иначе я не понимаю, почему сцены и сюжет настолько нелогичен.
Самое забавное, что мир как всегда проработан отлично, есть лор и прочее, но самый главный замес слит тупорылыми персонажами, жалкими злодеями и тупейшими кат-сценами. Доиграла сюжетку только чтобы пёрнуть в лица чсв-уродцев. Дальше играть уже не хочется. Ну мб скагов ещё посбивать грузовиком.
Posted July 3, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Увы, жалко столько усилий для визуала и саундтрека.
1) "Тайная" игра оказалась на порядок интереснее, чем основная
2) Сказано, что это самая настоящая хоррор-новелла. Вот только хоррор не произошел
3) Попытка в скримаки. Персонажи изначально всраты настолько, что их изувеченные лица не выглядят чем-то жутким и необычным
4) Мне нужно сопереживать скучным персонажам, на которых откровенно наплевать
5) Я уже большая девочка, пучеглазые морды с широкими улыбками остались в далёком 2010-ом вместе с убийцей Джеффом и смайл догом
6) Те самые унылые морды с экрана выглядят как слабенький разогрев игрока перед настоящим трындецом, но, увы, на этом хоррор заканчивается

Очень быстро. Знаю, что бесплатно, но даже из бесплатки можно было бы сделать вкусную замануху к будущим проектам или своей персоне, а тут мы получаем сборник второсортных фанфиков с гличами.
Posted June 11, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3 people found this review funny
1
2.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Злостные мерзкие фенезепамки пиздили по яйцам автора этой говны и тот, в силу своей немощности и обиды, высрал ряд позорных шутеечек, унизив себя ещё больше, чем предполагалось.
Если объективно, то:
- Кто поставил этой игре плюсик за юмор - орангутанг с четвертью мозга. Это вообще, ♥♥♥♥♥, ни в одном месте не смешно. Это даже не постирония. Это не метаирония. Не контркультура. Это просто навалили кучу мерзотных вещей, решив, что какие-нибудь свиньи с мдк посчитают это дико смешным и порекомендуют игру своим одноклассникам;
- Ожидала какие-нибудь локальные приколюхи, но кроме отсылки к семовскому камикадзе ничего не улыбнуло;
- Гротекстный юмористический хоррор за гранью дозволенного - не про эту игру, а потенциал есть. Ассоциации максимум с ублюдскими порнушными флешками из начала нулевых;
- Вполне себе нормальный редактор персонажа;
- Надеюсь, автор достаточно заплатил художникам за участие в этой херне. Если сам рисовал - респект;
-Баги, баги, баги, вылеты (простительно для сырого продукта);
- Говно, конечно, вещь смешная, но даже говно должно быть уместным;
- Дайте лора, пояснений, сюжета

Ещё бы чего написала, но уже в падлу. Кроме окружения, редактора и качественных пикч с фурричками и тяночками... всё остальное - говно. В прямом и переносном смысле. Если хотите смешных шуток про говно, то идите перечитывать сборники копроисторий с /b.
Пожелаю автору допилить этот кусок кода и хоть что-нибудь сделать с эмоциональной нагрузкой произведения так называемого.
Posted April 13, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
4.4 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Люди, что придумали серию игр Расти Лейк - отбитые психи. Мне нравится.
Она не пытается вас напугать всякими ебаками-пердушками-хлопушками и гнетущей атмосферой, она пугает вас своей загадочностью, непредсказуемостью и аморальностью.
Posted June 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.7 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Игра пускай и в раннем доступе, но уже многое можно можно рассказать о ней:
1. Человеческие права ущемлены чуть меньше, чем полностью. Классы людей не отличаются специфическим геймплеем (Хоть какое-то разнообразие вносит пиромант), люди плохо защищены и практически не имеют шанса скрыться или убежать, ведь толпа юрких рапторов сможешь разворошить даже очень грамотно защищенный форт, не говоря уже о небольших группешках в 3-5 человек. Надеюсь, хоть какое-то разнообразие внесет военная техника, на которую даже и намека не было.
2. Ящеры очень сильны, но тут возникает трабл с управлением. Возможность играть за дино - нововведение в мире игр, само собой будут недочеты в управлении, но всё же есть весомые проблемы: сложно регулировать скорость полета летающих дино, из-за чего зацепить человека становится ОЧЕНЬ тяжелой задачей, прыжок раптора и ови порой залипает из-за подскочившего пинга, посему энергия тратится, а прыжок не совершается, а тираны совершенно не заточены для драки в дино-дэдматчах (В битвах между динозаврами мы хотим видеть зрелищные схватки, а не как два неуклюжих куска мяса толкают друг друга в зады. В плане дино-дэдматчей лучше всего ведут себя карно и рапторы).
3. Очень мало людей. Найти живой сервер очень проблематично, возможности собрать команду тоже не предусмотрено разработчиками, не хватает возможности комуникации между игроками помимо слупочного чата. В первой части PC сервера забиты и по сей день, а вот в новой и вроде как улучшенной версии этого не наблюдается. Разработчикам следует подумать о привлечении внимания нового "поколения" игроков путём качественной рекламы или системой инвайтов.

Всё же много в PC:E ошибок и недочетов. Почему тогда я рекомендую её? У этой игры явно есть будущее, которое всецело зависит от активности игроков и грамотной работы команды разработчиков. Без нас замечательный свежий проект рухнет, не успев ещё окрепнуть и оставить след в игровой индустрии, посему я призываю заинтересованных не пожалеть денег и принять участие в развитии одной из лучших игр про динозавров, сделав её бессмертной классикой, что у неё, безусловно, получится. ROOAR!
Posted August 1, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries