5
Products
reviewed
150
Products
in account

Recent reviews by Povar

Showing 1-5 of 5 entries
5 people found this review helpful
3
323.2 hrs on record (143.5 hrs at review time)
Что ж...

После долгих ночей в бете, многих часов на релизе и общего оптимизма мы получили первый патч. Если раньше можно было оправдывать всё скидками на неопытность разработчиков, амбициозность инди-проекта и надеждами на будущие исправления, то теперь, спустя 8 недель, самое время подвести итоги.

Баланс
Два юнита. Арта США и арта России. Первая бьёт дальше, у неё больше HP. Решение? Повысим стоимость арты РФ - вот и баланс! Впрочем, на этом можно закрыть глаза: баланс - штука сложная, а топовые игроки всё равно играют стаком, где мета совсем не такая, как у среднего и низкого уровня, не говоря уже о соло-матчах.

Оптимизончик
5800X3D + 4080 + 32 ГБ ОЗУ - и получаем стабильные 40-80 FPS с просадками. Ну ладно, можно и потерпеть: игра красивая, эффектная, да и не динамичный шутер в конце концов.

Сетевая часть (PvP-составляющая)
Столпы любого мультиплеера:

Сетевой код
Десинки, телепорты юнитов, пропадающие снаряды (в каждом матче).

Матчмейкинг
Соло-игроки против фуллстака? Пожалуйста! 1200 среднего ELO против 1700? Легко!

Рейтинговая система
Топ-100 кишит фуллпачками с винрейтом 80%+. Но главный шедевр - единый рейтинг для соло-игроков и команд. Да-да, ваш сольный скилл в игре против рандомов приравнивается к слаженным действиям стака из 5 человек. Результат? Подбор по "среднему" эло, где ваши 1200 в одиночку встречаются с координированным сквадом на 1700. Справедливо? Разрабы думают - да!

Наказания
4 матча подряд, в каждом по 4 ливера в первые 5 минут. А если вы останетесь? Потеряете 30 эло, в то время как ливеры — всего 10-15. Чтобы не кайфовали слишком сильно.

Общие впечатления
Классика: едим кактус жопой - уверенно и целеустремлённо. Если повезёт попасть в полный матч с адекватным ЭЛО (равным для всех) и без соло против стака - игра прекрасна. Закрываешь глаза на баланс, лаги и проблемы, которые в любой другой игре давно бы убили интерес. А всё потому, что играть действительно кайфово.

Итог
Если у вас есть 1-2 друга, которым нравится жанр, - можно брать. Месяца два ещё протянете.
Если вы соло-игрок и не знаете, как подключаться к серверам амазония (или где там хостит разраб), - лучше не стоит.

8 недель с релиза, и долгожданный патч показал: ключевые проблемы не решаются, онлайн падает, и скоро игра может скатиться до состояния варно - где пару десятков кланов играют между собой, трогают себя за баланс и крутят цифры на +-10 к стоимости юнита.

Ах да, ещё есть сюжетка! В которой нельзя сохраняться во время долгих миссий (кнопку рестарта добавили только в этом патче - и даже гордо анонсировали, иначе патчноут был бы совсем пустым).

Фух. Насрал - и сразу полегчало. Пойду ещё одну катку регну - а то 4 ливера без меня не смогут начать!
Posted August 13, 2025. Last edited August 13, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
6 people found this review funny
3
29,786.9 hrs on record (29,567.8 hrs at review time)
Ну что, новички в рутоничате, пришло время оставить отзыв? Работает. Обновляется. Много опций. Но чтобы настроить у меня ушло 30к часов. Рекомендую.
Posted November 26, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
26.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
ЭТО XCOM ДЛЯ МОБИЛОК
коротко по пунктам
Графика - есть, уровень старых частей
Сюжет - за 3 часа игры не обнаружен
Тактика - поочередный ход это интересно и в новинку для серии, но быстро привыкаешь
Атмосфера - отсутствует

Игра вызвала бурю негативных эмоций за столь короткое время.

Атмосфера одиночества, последнего оплота человечества в виде секретного отряда пропала, дизайнерские изменения, пестрые цвета и "комиксовая" подача сюжета и всех диалогов.
Привязянность к бойцам пропала, кастомизация только в выборе цветов, ренейма нет.
База в размерах как небольшой дом в деревне.
"Глобальная" карта городка в три квартала.
Большие кнопки, пестрый интерфейс.

Вся боевка состоит из зачистки комнаты, с мелкими псевдоразнообразными задачами аля нажать кнопку, отвести мутона(ВТФ ФИРАКСИС) на эвак. После уничтожения всех врагов мы идем в следующую дверь и повторяем процесс. Задания на открытой местности ограничены размером активной области, которая чуточку больше вышеупомянутых комнат. Ничего не напоминает? Да, это они, мобильные игры в стиле РЭЙДШАДОУЛЕДЖЕНДС, где мы кучкой героев зачищаем зону и бежим дальше. Тебе нельзя даже ВЫЙТИ ИЗ КОМНАТЫ, чтобы пострелять в окна. Тебе нельзя выйти на улицу и зайти с фланга. Нельзя занять крышу здания или стратегическую высоту. Все разнообразие в стратегии это выбор места проникновения в следующую клетку/комнату. Это действие дает минорные бафы/дебафы, но разницы я не ощутил. При влете в комнату ты почти всегда попадаешь со 100%, так что возможность спрятаться за укрытие при штурме бесполезно.
Механика стрельбы. Да, мы все знаем, что иксчом это мисс в 99% и попадания в 1% фуллкавер+дым, но тут пошли дальше! Фланг противника в упор с дробью имеет меньше шансов на попадание чем противник в 5 метрах за укрытием!!! Камон, 2к гейминг, это как возможно?
Захват противника. Одна из ключевых механик это "арест" преступников. Мы можем их оглушать мили абилкой, спец патронами и умениями некоторых бойцов. Да, я оглушал крисалида и за него давали бонус развед данных. Да, я "оглушал" РОБОТА! Ведь тупо уничтожив его, я не могу достать данные из памяти?! Не знаю абуз ли это или нет, но усыпляющие патроны имба, так как не уменьшают урон и твои дробовики почти ваншотают противника, а значит автоматом ты лутаешь разведданные по окончанию миссии. Полезно.
Подкрепления. На многих миссиях противник получает подкрепу. Перекресток в городе, за "активной" частью карты стоит грузовик, взрывается от случайной гранаты, на следующий ход прямо из его кузова выходит фуловая подкрепа. Реализм!
Комната в кафе, подкрепа влетает в окно, хотя по легенде здание окружено полицией. Реализм х2.
Убогий БТР в стиле КиберТрака от Илона Маска (только хуже) с подвеской как у багги (его видно на заставке перед миссиями, как раньше с десантным самолетом.
Андроиды ака роботы в скваде. Изучил, построил. Ой, а его можно использовать только тогда, когда один твой боец критически ранен и ты переходишь из комнаты в комнату? Да? Это же прям как в мобилках....
Я очень не люблю, когда игрока загоняют в рамки современных SJW "канонов". Раньше я мог сделать любого персонажа в игре, любого пола и цвета кожи, любой расы и нации. Сейчас отряд это всегда выданные бойцы.
Мэр города? Женщина. Директор иксчом? Женщина. Старший в отряде? Женщина. Я же без вопросов, любой пол в равных правах, но зачем же так тыкать этим? А всеобщая любовь друг к другу? Что? Мутоны разрывали людей пять лет назад, змеи их душили, а сектоиды захватывали разум, чтобы убивать? Да ладно, пару годков и все, они уже ходят в кино вместе с людьми, работают в полиции, в СПЕЦ ОТРЯДЕ, да и вообще стали "едиными" с человечеством. Толерантненько, расы равны, а значит и формы жизни тоже, пусть и агрессивные.

Как итог. Игра постоянно вбивает мне мысль о том, что она сделана для выхода на мобилки и сделана за пару недель из ассетов иксчом2. Выбешивает мелкими недочетами и отсутствием логики.
В общем и целом все вышесказанное это мое имхо, причем очень эмоционально и под "впечатлением" от трех часов игры на эксперте. Естественно игру я пройду, подожду модиков, побегаю на айронмене с терминатором и, возможно, поменяю свое мнение. Сейчас это 5/10 как игра для ПК, даже если и за 500 рублей.
Posted April 24, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
985.4 hrs on record
Это лучший кооп шутер в мире. Единственный где вы должны работать на команду и с командой.
Posted November 27, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Поиграл 1,5 часа. Без подготовки и какого либо понятия о чем эта игра.ъ
Плюсы.
+Визуальная часть. В меру простая графика и анимация, но в тоже время она создает уютную атмосферу и не вызывает раздражения.
+Управление. Все предельно просто. Интуитивно понятно.
+Атмосфера. Это пресловутое понятие здесь ощущается, но только если сделать скидку на то, что это игра, причем "инди", а значит без большого бюджета. Безысходность, одиночество, страх перед законом.
+Диалоги. Они есть, это уже хорошо. Некоторые вызывают интерес.
+Юмор. Множество отсылок и пасхалок. Игра заставляет улыбаться, даже в очень трагичные момента.
+Лор. Очень много сопутствубщего текста, которые полнее раскрывает мир и персонажей. Однозначно плюс.
Минусы.
-Ошибки в логике и квестах. Частенько приходится переспрашивать персонажей, несмотря на то, что у тебя все побочные предметы/задания есть.
-Интерфейс. Казалось бы совсем простой, но не сверх удобный.
-Монотонность процесса. За полтора игра еще не надоела, но заставила утомиться.

В целом я очень надеюсь на хорошее продолжение своих приключений в Beholder. Пока что только 1.5 часа и уже тянет назад.
Есть небольшая запись первого стрима по игре, без редактуры и подготовки, но геймплей оценить можно. Сюжетно мы сильно не убежали и до последних 20 минут спойлеров особых нет.

https://youtu.be/cNe9M5DVPLg
Posted November 10, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries