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22.4 hrs on record
Early Access Review
Mars 2025 :

La bonne nouvelle, c'est qu'il n'y a quasiment pas de bug.
La mauvaise nouvelle c'est qu'il n'y a quasiment pas de contenu, peu de défi, peu de recettes, peu d'interactions.

Si l'ennui ne vous tue pas, bravo. Mais habituellement ce n'est pas ça la définition d'un jeu de survie.
Posted March 16, 2025.
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10 people found this review helpful
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84.6 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Early Access Review
Les gars ont copié toutes les recherches sur Satisfactory, ont mis des graphismes voxels moches, aucune tension : pas besoin de s'alimenter, pas de dégats de chute, aucune conséquence négative, aucun bonus à l'exploration, pas de véhicule, pas de vagues d'ennemis...

5 ans après la première sortie de Satisfactory, vous avez réussi à faire moins bien et plus cher.

C'est juste chiant. Paradox, il est temps d'arrêter de produire n'importe quoi.
Posted May 7, 2024.
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1 person found this review helpful
257.7 hrs on record (91.1 hrs at review time)
Kenshi : un RPG en monde ouvert, au scénario ouvert. Le code n'est pas ouvert, lui, mais ça ne l'empêche pas de prendre l'air dans tous les sens. En résumé, il concentre tous les avantages et les inconvénients d'un studio indé autoédité.

Vous êtes dans un monde qui ne sera pas sans vous faire penser à un croisement entre Morrowind et Fallout 1 : les textures et les biomes sont assez indignes de 2018, mais on s'y fait. C'est post-apocalyptique, il y a de la poussière partout, des ruines anciennes renferment des technologies oubliées, des factions se font la guerre pour le contrôle du territoire, pour imposer leur religion, ou réduire en esclavage tout ce qui bouge.

Vous incarnez un personnage humain, insectoïde, androïde, ou bourrinoïde, que vous devez faire survivre dans ce monde hostile, et à part le minerai , à peu près tout est hostile. Tenez-vous bien en présence d'une chèvre, vous ne voulez pas qu'un troupeau d'elles vous démembre. Mais le plus difficile sera de vous nourrir, vous et les compagnons que vous aurez recruté, puisque la nourriture sera votre principale préoccupation : elle est hors de prix auprès des marchands, et même si elle ne se consomme pas trop vite, vous devrez souvent vous reconcentrer sur une façon d'en obtenir.
Au début, oubliez la chasse, donc. L'agriculture met très longtemps à être efficace. Il vous reste donc le travail, farmez du minerai que vous vendez, chassez les primes de personnes recherchées si vous êtes assez fort en arbalète ou en discrétion, ou volez dans les camps/villes adverses (ou amis, si vous ne vous faites pas prendre).