2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by //znx.

Showing 1-2 of 2 entries
5 people found this review helpful
25.0 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Early Access Review
ПРЕДИСЛОВИЕ
Это игра явно стоит своих денег, и если вы думаете покупать ее или нет (за смешные 2400 казахских веточек), то на сдачу, либо просто от "нечего делать" можно купить. Ну тогда вопрос... А почему тогда отрицательный отзыв? Все проще, чем кажется.
ИСТОРИЯ ПОКУПКИ
Если быть честным, как только ее купил, была идея играть в нее на стим деке, но не получилось (КОМФОРТНО играть получится только мышкой и клавиатурой). Я ожидал какой-нибудь инди проходняк для отвлечения времени, первоначально с такой идеей он и был куплен для консоли от Валвов, но после покупки и неудачного запуска я отложил игру почти на год и только недавно ее прошел (ну если так можно выразиться).
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
Короче говоря, разрабы из Англии (вроде) своей маленькой компашкой еще в 2011 решили запилить супер реалистичное РПГ, времени и финансов не хватило, и чтобы залутать денег они выпустили Exanima, так сказать игру-трейлер, которая помогает игроку ознакомиться с механиками для основной будущей игры (Sui Generis). Итог всего этого я напишу в конце обзора.
ПЛЮСЫ
+ ФИЗИКА. Она на высоте, физика этой игры( которой почти 10 лет) не уступит НИКОМУ. Любая крупная компания не делала того, что сделали 7 челиков на буткемпе.
+ АНТУРАЖ. Стилистика очень хороша, красивые и мрачные локации, все, что нужно для темного фэнтези (пахнет серией дс).
+ ЗВУКИ И МУЗЫКА . Нечего сказать, просто приятно и реалистично.
+ ОПТИМИЗАЦИЯ. Очень много элементов на локации, но ни одного фриза, ни одного спада кадров.
+ БОЕВАЯ СИСТЕМА. Очень сложная, но если разобраться - появится бешеный интерес, не отлипните.(есть большие НО, они будут в минусах).
+ РЕЖИМ "АРЕНА". Тупо файтинг, тупо тренировки, тупо опыт. Есть свой рейтинг в оффлайн битвах с ботами, думаю на пике онлайна был и рейтинг игроков, сейчас хз, все закрыто( и это печально), видимо не хватает онлайна.
МИНУСЫ
- ПУСТОТА. Да. локации красивые, но какой - либо положительной реакции после зачистки локации не ощущаешь, потому что "боссов" в игре всего 4, два из них вообще переодетые дефолтные боты, 1 действительно интересный (Голем Президент), а еще один никому не нужный кусок мяса, против которого нет и шанса, его нельзя победить лицом к лицу(да, если свои приемчики и т.д.). Самое главное, что системы "Награды" за то, что вы убили этих боссов - нет ( за исключением того самого Голем Президента, но я бы не назвал это достойной наградой). Ну то есть нет смысла их убивать, вы можете пробежать дальше, ничего особенного вы не потеряете, из-за этого теряется последовательность действий. Некоторые считают это "фишкой" игры, по мне - просто сырость, отсутствие мотивации что-либо делать дальше.
- НЕЛЕПОСТЬ. Вы можете споткнуться об камень, вау, физика хороша, НО... зачем? Я каждый раз забираюсь по лестнице и в 70 процентов случаем я упаду, споткнусь. У нас что, по мнению разрабов, ГГ слепой или у него ДЦП, мне этого не понять. Да, в файтах это круто, споткнулся о труп, ударился спиной об стену, упал, это замечательно. Но в процессе изучения локации это просто надоедает. В момент сражения тебя от удара может развернуть, непонятно по какой причине, вроде оружия не зацеплялось ни за что. Физика хорошая, НО, ее нужно доработать.
- ПРЕДМЕТЫ. 1 ФАКЕЛ НА ВСЮ ИГРУ. Ну вы красавчики, молодцы, в локации лежит очень много хлама, тупо для вида, а факел у нас один. Игра про реализм, есть локации, где ФАКЕЛ на стене висит, но взять его нельзя, зато можешь час искать ключ, который под столом лежит, ведь это РЕАЛИЗМ, нужно подвинуть стул. Вы гении. ЗЕЛЬЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ( 1 штука на локацию, кроме шестой) - отдельная боль, рандомно спавнится во всех сундуках, комодах, сейфах, короче говоря везде, где лут лежит, есть поинты, где по коду эти зелья стоят на полках, но их всего 2 штуки на всю игру - это просто без комментариев. Разрабы либо пусть играют в казино, либо ставят лечение в специальных комнатах, а такие есть.
- ЛОР-СЮЖЕТ. Вам никто не говорит куда идти и что делать, но самое главное - вы и сами не найдете ответ. "Фишка" игры - плутать неизвестно куда, неизвестно зачем. Искать пергаменты, чтобы тупо их прочитать, они как бы "лор", но ничего толкового вы не узнаете, локальная история, которая вас никак не заинтересует.
ПОДВЕДЕМ ИТОГИ
Игре уже 10 лет, ею никто не занимается, из-за этого появляются очень негативные ощущения и вопрос - ПОЧЕМУ. Это явно не полное дерьмо, а очень хорошо сделанный проект, такие проекты сейчас крупные компании не выкатывают. Но разрабы устали, видно. Поэтому и негативный отзыв, злость на то, что Exanima не будет обновляться и злость на то, что основная игра Sui Generis НЕ ВЫЙДЕТ. Вы можете даже не надеяться. Основная игра в разработке уже больше 14 лет, нас кормят обещаниями, которые не имеют никакого веса. Разработчики уже наверняка работают на крупные игровые корпорации как постоянные трудяги, у них нет сил и времени делать эту игру, а самое главное нет средств, все деньги были потрачены еще 10 лет назад.
И это очень печально - Exanima и Sui Generis могли иметь очень успешное будущее.
Posted October 22. Last edited October 22.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Одна из тех игр, за которые не стыдно отдать свои казахстанские монетки.
+ Даже на слабом/среднем железе выдает хороший фпс.
+ Атмосфера передана отлично.
+ Герои и их эмоции выглядят пугающее живыми, хорошо передана мимика.
+ Музыка, звуки.
+ Очень интересный сюжет, немного модифицирован, но от канона не отходит.
Из (-) минусов только то, что мне хотелось бы побыть в этой игре подольше, но на 15-20 часов нормального геймплея ее хватит.
Если сомневаетесь брать или нет, берите, не пожалеете. Эта игра - лучшее, что случалось с хоррор - индустрией как минимум за последние 2 года.
Posted December 4, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries