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3 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Early Access Review
This tries too hard to be good, but failed miserably. Buy phasmophobia instead if u need a better experience
Posted April 9, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
384.8 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Ein kleines Review zu Payday 2
Waffe entsichern, Munition überprüfen, Planung nochmals durchgehen, Maske aufsetzen. Das Herz pocht. An einer Ecke die Stellung einnehmen und warten, bis der Wachmann des Juweliers um die Ecke kommt. Als er um die Ecke kommt taucht ein dickes blaues Fragezeichen oben in der Mitte des Bildschirmes auf, was sehr schnell zu einem Ausrufezeichen wird. In Zeitlupe zieht der Wachmann die Waffe und ich drücke fast das komplette Magazin in ihn rein, bis er leblos auf den Boden fällt. Pager beantworten und weiter geht´s. Zweiten Wachmann ausschalten und die Zivilisten im ersten Raum anschreien... Glücklicherweise merkt das sinnlose Rumgeschreie keiner, die mein lieber Charakter von sich gibt. So nur noch in den zweiten Raum schleichen und... Warte irgendwas fehlt doch... Eine Alarmglocke erklingt und ich werde innerhalb weniger Minuten von mehreren Polizisten niedergeschossen. Der Alarm wurde durch den nicht beantworteten Pager vom Polizisten ausgelöst, weil der Call-Center der sich um den Pager kümmert wohl bemerkt hatte, dass der Wachmann nicht Antwortete, nachdem er "Hingefallen" war... So ungefähr war die erste Mission abgelaufen, die ich alleine "Stealth" abschließen wollte. Aber jetzt zum eigentlichen Review:

Die Grafik 7/10
Was mich persöhnlich sehr überrascht hat, war die anfangs sehr gute Grafik, die über meinen Bildschirm in den ersten Spielstunden gezeigt wurde. Diese war vom Prinzip her sehr Detailgetreu, man konnte aber wie im letzten Teil bei näherer Betrachtung von zum Beispiel einem Whiteboard in einem Lagerhaus deutlich sehen, dass diese Textur nicht dafür gedacht ist, sie von ganz nah zu betrachten, da man dort deutliche Pixel erkennen konnte. Insgesamt finde ich die Grafik von der Masse her Ansprechend, aber im Detail etwas misslungen.

Das Gameplay 9/10
Payday 2 sticht für mich in sachen Gameplay aus anderen Ego-Shootern heraus, da diese meist unrealitische Waffenrückschläge und Waffenstärken haben. Zum Vergleich in Payday 2 gibt es die P90, die zwar einen sehr hohen Schaden hat, aber in sachen Genauigkeit eher schlecht ist, und in Black Ops 2 die AN, die fast keinen Rückstoß hat und auch noch nen total überzogenen Schaden. Nach Nachteilen kannst du bei der AN lange suchen! Also kann man sagen, dass die Waffen sehr gut ausgeglichen wurden und man mit fast jeder Waffe immer in irgendeiner Situation einen Nachteil hat.

Die Story 08.15/10
Naja also eine Story gibt in Wirklichkeit eigentlich nicht. Die Charaktere werden nur im Auswahlmenü erklärt und werden in den sonstigen Missionen nie Persöhnlich einbezogen. Aber man muss auch sagen, dass dieses Spiel nicht ein Romatik-Thriller ist, wo vier Bauern-Söldner durch Meth kochen ihre perfekte Traumfrau finden möchten. Im großen um ganzen, nicht wirklich Bewertbar.

Die Vielfalt 10/10
Was kann man hierzu sagen? Verdammt viele Missionen, egal ob mit nur einen Tag oder meheren, und dazu noch verschiedene Schwierigkeiten, die dir die Hölle mit einem Bulldozer (Vergleichbar mit einem Juggernaut aus Modern Warfare 3) und einer LMG mächtig heiß machen können. Einfach nur Top!

Fazit
Sehr schön gemachtes Geschwisterchen von Payday the Heist, das mich in keinerweise Enttäuscht hat!
Posted March 22, 2014. Last edited March 22, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
123.5 hrs on record (96.4 hrs at review time)
Kleines Update, Stand Dezember 2015:
Es wäre schön, wenn die Ruckler dezemiert werden würden. Das Spielerlebnis könnte damit deutlich verbessert werden. Sonst soweit sehr angetan von der "Vollversion" von Prison Architect ;)

Ein kleines Review zum "Indie" Spiel Prison Architect.
Indie in Anführungszeichen, weil ich selber finde, dass Prison Architect mit den größeren (wenn auch nicht Triple A) Titeln in der Strategie und Simulation Genre mithalten. Ich persönlich finde dieses Spiel auf jeden fall Spannender als mit irgendwelchen (Papier)Flugzeugen von Frankfurt nach Japan zu fliegen... Aber zum eigentlichen Spiel:

Grafik 8/10

Ich finde die Comicgrafik von Prison Architect sehr ansprechend und vielfältig. Detailreichtum steht in diesem Spiel auch an (fast) erster Stelle, womit man auf den ersten Blick erkennt was das jeweilige Objekt sein soll. Insgesamt hätte ich neun Punkte gegeben, wenn nicht die Schatten von den Trucks ein bisschen falsch gelegt wurden. Statt rechts sind diese nämlich vorne. Aber das ist letztendlich mal wieder meckern auf sehr hohen Niveau, da Prison Architect ja noch in der Alpha steckt.

Technik 7/10

Hier ist leider ein kleiner Schwachpunkt wie ich finde von Prison Architect, da die Bauarbeiter meist an den Ecken von der Wand steckenbleiben und man sie nur Manuell wieder von der Wand "entfernen" kann. Außerdem habe ich beim Fertigstellen der Baufundamente festgestellt, dass die eingebauten Türen manchmal nicht wahrgenommen werden und diese nochmal eingebaut werden müssen. Wünschenswert wäre auch eine Verbesserung der Menüs, da diese in den ersten Minuten doch recht Unübersichtlich sind. Letztendlich kommt man aber wieder an den Punkt, dass Prison Architect immer noch in der Alpha steckt und somit gar nicht fertig sein muss/kann.

Updates 9/10

Wie ich es schon von Indiespiele Entwicklern kenne arbeiten diese im Gegensatz zu manch anderen Triple A Spieleentwicklern mit der Community zusammen, um das Spiel noch weiter zu verbessern. Der Entwickler Introversion Software ist einer dieser Entwickler die sich für die Interessen und Verbesserungsvorschläge von den Spielern interessieren. Die Updates fielen in der letzten Zeit sehr umfangreich aus (mit Neuerungen und so weiter), was mich sehr freute. Ein Punkt ist leider von den eigentlichen zehn Punkten leider verschwunden, da mir die wesentlichen Programmierungs Fehler eher gefixt gehören als neue Inhalte. Aber wofür gibt es den eine Beta? Genau, zum Bug fixen!

Vielfalt 10/10

Hier bin ich schlichtweg begeistert, da ich nicht damit gerechnet habe, dass dieses Spiel mit dem Steam Workshop zusammenarbeitet. Das beeinflusst natürlich nochmal das Spielerlebnis deutlich, da es in nächster Zeit sicher sehr lustige beziehungsweise sehr aufwendige Mods geben wird, die aus Prison Architect nochmal ein komplett anderes Spiel machen. Die Auswahlpunkte im Bau- und Personalmenü ist sehr umfangreich und beinhaltet alles was man sich in einem Gefängnis vorstellen kann.

Fazit

Prison Architect ist ein sehr gut gelungenes Strategie- und Simulation Spiel, was aber nie richtig langweilig wird. Die Comicgrafik von Prison Architect zeigt in keinerlei Hinsicht, dass das Spiel irgendwie nicht ernst genommen werden muss, da falls man Fehler macht doch Recht schnell bestraft wird. Ich freue mich schon auf die Beta, wo ich hoffe, dass ich den einen oder anderen Punkt für Technik doch noch hinzufügen kann. Im Großen und Ganzen ein sehr gut gelungenes Alpha Spiel, was, wie schon DayZ, zeigt, dass Alpha Spiele schon besser sein können als manche "fertigen" Spiele.
Posted February 28, 2014. Last edited December 6, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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