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309.9 hrs on record (46.9 hrs at review time)
Early Access Review
O melhor jogo de fazenda (que ainda tá em ACESSO ANTECIPADO, OU SEJA, AINDA TEM MAIS COISA PRA CHEGAR) que eu já joguei na minha vida, e já joguei MUITOS jogos: Harvest Moon (Snes, 64, BTN, FoMT, MFoMT, AWL), Innocent Life, Stardew Valley, Graveyard Keeper (acho que conta, né), Echoes of the Plum Grove, Rune Factory (1 e 5), Sun Haven, Roots of Pacha, Littlewood, Moonstone Island, Forager, Moonlighter, Coral Island, Gleaner Heights e One Lonely Outpost, com certeza tem mais, mas esses são os que lembro.

A sensação que eu tenho é que esse jogo foi um trabalho de muito amor pelo gênero de fazenda/simulação, e esse amor está nos detalhes! FoM me ganhou pelo pixel art, um pixel art bem feito me ganha muito facilmente, mas o que me prendeu foi como tudo parece vivo. Os habitantes de Mistria não reciclam diálogos do dia-a-dia de uma forma tão chata e repetitiva como em outros jogos, e às vezes você passa por um grupo de pessoas e o diálogo não tem nada a ver com você, são apenas eles conversando, e você descobre coisas que eles tem em comum! Os personagens são muito bem desenvolvidos e eu adoro como você percebe que todo mundo é bem unido, mas não de forma genérica e rasa, todo mundo tem motivo para conversar com todo mundo. O grupo de pessoas jogando RPG é muito fofo, a rotatividade das coisas que acontecem na sexta-feira é bem legal. Não é só "os mais velhos jogando poker, os jovens jogando RPG", tem aula de pintura, o pessoal bebendo um drink, poker, as campanhas de RPG tem começo e fim, incluindo mudança no grupo de pessoas.

Coisas a serem consideradas para implementar ao jogo:
- O pontos roxinhos que você usa pra melhorar suas habilidades cairem diretamente junto com o loot. Às vezes acontece de derrubar uma árvore, coletar o loot da árvore, sair de perto dela e a bolha de experiência aparecer, aí tenho que voltar para pegar ela;
- Poder flertar com Olric... Pelo amor de deus, todo mundo quer esse homem;
- Mais opções de customização, especificamente cabelos, mas imagino que isso esteja planejado para o lançamento completo;
- Acho que poderia existir uma opção nas configurações de pausar (ou só reduzir de forma considerável) o tempo em lugares fechados (exceto onde isso é inviável, tipo a mina, por exemplo);
- Talvez a opção de flertar com os vendedores da feira de sábado? Sinto que faria sentido flertar, pelo menos, com a Vera e a Darcy.

Coisas que eu adorei:
- A PESCA NÃO É CHATA!!!! Uma mecânica simples, não tem estresse nenhum. Todas as vezes que eu jogava Stardew Valley, a pesca era a atividade que eu mais odiava fazer/completa na coleção, em FoM eu estou até gostando de pescar!!;
- O uso universal das coisas que estão guardadas nos baús, posso usar a fornalha no ferreiro e usar os itens que estão guardados no baú na minha casa, não é absurdo e tem suas limitações, que fazem sentido (por exemplo: se eu precisar um item em uma quest, preciso ter ele no inventário quando fizer a entrega dele);
- A customização do personagem em qualquer lugar, posso mudar qualquer coisa da minha aparência à vontade e em qualquer lugar;
- Você pode jogar no seu tempo, os pedidos dos habitantes não tem prazo definido nem tem uma data limite pra terminar as coleções do museu, você pode resolver começar a colecionar só no inverno e vai continuar tudo bem (isso me estressava um pouco em Stardew Valley com o centro da comunidade);
- A reunião na estalagem todas as sextas-feiras, acho que isso foi uma das coisas que eu mais me encantei;
- A questão de sexualidade/gênero não soa forçada. No meio dessas conversas do dia-a-dia dos personagens você descobre informações sobre as relações/situações/preferências de outros personagens, achei uma graça o suposto triangulo amoroso;
- Dá pra salvar durante o dia sem precisar dormir!!!!! Simples, mas muito útil.

Resumidamente, eu me encantei pelo jogo! Mal posso esperar pelo lançamento completo <3
Posted September 29, 2024. Last edited November 29, 2024.
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161.0 hrs on record (87.0 hrs at review time)
Derrubaram o Chase History. Entendo que é copyright mas espero que não pensem que os jogadores de lá vão migrar pra essa porcaria aqui. 0/10.
Posted April 23, 2024.
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72.4 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Early Access Review
Acho que eu nunca gostei tanto de um jogo como esse. Por mais que esteja na fase inicial de desenvolvimento, o jogo em si é muito promissor, espero que ele ganhe o reconhecimento que merece!
Posted February 22, 2020.
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2.5 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Stoneshard is a breath of fresh air and I can barely wait to play the early access version! :)
Posted February 6, 2020.
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