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5.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Se ve interesante el proyecto, pero es notable que aun le hace falta un poco de todo.

Rendimiento: Especialmente hablando de la noche, por algún motivo en la tienda de mejoras cuando es de noche el juego va FATAL. De día va bien.

Cargas: No entiendo la razón por la cual al reiniciar una carrera/evento esta debe cargar nuevamente, es extraño. Debería de ser algo instantáneo.

Manejo: Bastante bien logrado, dentro de todo (al menos con gamepad). lo que si podría mejorar es el frenado de los autos (las distancias de frenado) y el ABS que muchas veces parece que no sirve para nada.
• Drift/derrape, esta bien siempre y cuando el vehículo que estemos utilizando supere los 320 caballos, caso contrario es un ataúd con ruedas. Deberían ver de efectivizar el "clutch kick" ya que como tal no sirve hacerlo, es mas factible solo utilizar el freno de mano.

Progresión: vi algunas cosas que podrían mejorar en cuanto a la historia (en cuanto a la cronología del prologo) ejemplo;
• Cuando debemos ir a derrapar con nuestros amigos a nuestro vehículo le va a hacer falta poder y esto va a ser mas notorio por el hecho de que no se quien tuvo la brillante idea de hacer que el "touge" fuese en SUBIDA.
• En los Sprints (Punto A a B) el rubberbanding en este tipo de eventos es obscenamente notable.
• En la escuela de derrape (y grip/drag) en las lecciones de derrape el vehículo que se nos otorga por defecto en muchas de estas lecciones NO tiene poder suficiente y/o el "ratio" de los cambios es terrible, la diferencia entre 2da y 3ra marcha es derrape y el vehiculo totalmente muerto, el embrague es literalmente inutil y el "clutch kick" inexistente.

Como se encuentra actualmente deberia de ponerle manito abajo ya que la experiencia como tal es mala.
Posted August 8, 2024.
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