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3.3 hrs on record (3.3 hrs at review time)
por ahora de 10, me recuerda a Black Desert, se siente lineal porque lo estoy jugando solo, pero por ser gratuito no puedo pedir más, todo lo que esta hecho esta muy bien y tiene una estética excelente al mejor estilo oriental y una optimización decente.
Posted November 28.
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1 person found this review helpful
103.3 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Funciona 1 o 2 partidos bien y se empieza a romper el sonido y el juego empieza a funcionar mal, como que se ve a cuotas, pero los fps estan en 90 o 120 y el ping en 2ms... o sea que es algo del software en sí, tengo una PC con i9, 128gb ram 6400 ddr5 y rtx3090... no debería haber problemas. El juego anda pésimo. Y si, ya actualicé todo y todo eso...
Posted February 17.
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8 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Early Access Review
Diseñar y amoblar una habitación es un proceso creativo que va más allá de la mera funcionalidad. Cada elección de mobiliario, color y distribución influye en cómo nos sentimos y vivimos en ese espacio. Permíteme explorar algunas razones por las cuales este proceso es tan valioso:

1- Personalización y expresión: Diseñar una habitación nos permite expresar nuestra personalidad y estilo. Desde la elección de los muebles hasta la disposición de los objetos decorativos, cada detalle refleja quiénes somos y lo que valoramos.
2- Funcionalidad optimizada: Un diseño bien pensado maximiza el uso del espacio. Al seleccionar muebles adecuados y considerar la circulación, podemos crear una habitación que sea cómoda y práctica para nuestras necesidades diarias.
3- Bienestar emocional: Los colores, la iluminación y la disposición de los muebles afectan nuestro estado de ánimo. Una habitación bien amoblada puede generar sensaciones de calma, alegría o inspiración.
4- Creatividad y desafío: Diseñar una habitación es un proceso creativo que nos desafía a pensar fuera de lo común. Buscar soluciones ingeniosas y encontrar piezas únicas nos estimula mentalmente.
5- Conexión con el entorno: El mobiliario y la decoración pueden conectar una habitación con su entorno. Por ejemplo, elegir materiales naturales o colores que reflejen la naturaleza puede crear una sensación de armonía.

Así que el jueguito te puede dar estabilidad emocional, la cuál hoy día esta muy subvaluada.
Posted February 20, 2024.
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6 people found this review funny
155.3 hrs on record (99.7 hrs at review time)
Es uno de los peores juegos de la historia. Y con las últimas actualizaciones pareciera que arruinaron más las físicas del juego, bots que te atraviesan, te sacan la pelota de atrás a una distancia imposible, el jugador tarda más en hacer el control de la pelota, bugs donde tus defensores se quedan quietos mientras la pelota le pasa por al lado y mil cosas más. Todos estos errores se notan más en ClubesPro.
Sinceramente si lo van a comprar para jugar ClubesPro no se los recomendaría. In ju ga ble
Posted February 20, 2024.
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43 people found this review helpful
4 people found this review funny
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75.3 hrs on record (30.0 hrs at review time)
Early Access Review
Si te gusta el genero survival con coop, encontrarás este juego excelente.
Tiene un mix de Valheim, V-Rising, Outward... con toques de Rust y Minecraft, una construcción bastante entretenida y compleja gracias al sistema de voxels, donde todo se puede romper, picar, explotar, farmear, construir, reparar.
Tiene mecánicas que nunca había visto en otro juego, por ejemplo podes agarrar una casa prehecha, reclamarla con un Altar de Llama y modificar todo su interior, paredes, techos, puertas, etc.
Los primeros 10 niveles te pueden parecer lentos porque son más bien de preparación pero ya luego es una delicia.
Lo único que tiene para mejorar, es que mejoren los enemigos, los jefes al menos deberían ser más desafiantes, hay algunos mobs comunes como el Scavenger verde (el de doble hacha venenosa) que es más difícil y frenético que algunos bosses, ni hablar si activás a dos. Te persiguen y son rápidos.
Y la bendita optimización, particularmente con I9 y RTX3090 no tengo problemas, pero si veo que muchos sufren con el juego, incluso mis amigos me lo comentan. Debería poder ir a más FPS. Aunque por cierto, a pesar de la mala optimización o incompleta por su estado Early, los servidores y el mapa en general carga rapidísimo, una vez precargado los shaders, entrar y salir del mapa, al menú principal, o entrar y salir de un servidor es muchísimo más rápido de lo que se esperaría de un juego con tanto contenido con sistema voxels.
Y bueno otra cosa que espero, pero no es algo que se deba mejorar, sino esperar, es que tenga más contenido, se entiende que es Early Access, pero el mapa parece grande, pero está bastante capado.
Ah... por cierto, No hay agua. NO hay ríos, mares, o lagos, el único mar que ví son los mares gigantes de Velo Letal (el velo rojo) que ocupa medio mapa masomenos y no podes ni acercarte a el. (Aprendí con el juego que el Velo Letal se va removiendo a medida que subés el level general del nivel de la llama, aunque para el Norte el mapa no está terminado)

En fin, lo compré por 13 usd, y lo vale totalmente !!


Un breve resumen:

Jugabilidad
☑ Adictivo
☐ Muy bueno
☐ Bien
☐ Regular
☐ Meee...

Gráficos [[En función de su estilo]]
☐ Pieza maestra
☑ Excelente
☐ Zafa
☐ Maso
☐ Hecho en Paint

Audio / Sonidos / OST
☐ Coro de ángeles
☑ Se disfruta
☐ mmmm
☐ horrible
☐ Earrape

Audiencia
☐ Cristalitos
☐ Niños
☑ Adolescentes y adultos
☑ Solo vejetes
☐ Todes

Requerimentos de PC [[Para correrlo a 30fps calidad Alta-Ultra]]
☐ Si anda el Notepad te corre
☐ Patata
☐ Gamer común
☑ Master race
☐ Computador de weas cuánticas

Historia / Lore o Ambientación
☐ No tiene / ONLINE
☐ Básica / Online pero lore y ambientación única
☑ Historia Decente con ambientación buena
☐ Te engancha más que la coca

Dificultad
☐ Es presionar un botón
☐ Senzillo mijo
☐ Usar la cabeza
☑ Fácil de entender, difícil de dominar
☐ Debería considerarse materia de universidad

Grindeo / Farmeo
☐ Nada
☐ No hace falta progresar
☐ Solo si te importa rankear / o progresar
☐ Hace falta para obtener "algo"