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2
8
61.2 hrs on record
Leider keine Kaufempfehlung. Woher kommen die guten Bewertungen?!
Kurz: -kein Survival Content
-tote Welt
-kein Endgame Content
-bescheidene Spielemechanik
-hol und bring Quests
-kleine Karten
-kaum PvE
-30euro
Alles zusammen sehr enttäuschend für diesen Preis.

Ausführlich:
Survival: Zum Survival gibt es nicht viel zu sagen, paar mal am Tag essen, trinken und evtl. schlafen um den Gesundheitsbalken wieder herzustellen. Lebensmittel gibt es überall, Wasser aus jeder möglichen Wasserquelle. Das wars.

Welt: Abgesehen von den Tieren, die jeden Tag am selben Spot spawnen bin ich in meinen 60 Stunden Spielzeit zwei mal auf Banditen gestoßen, die ich dann sehr unspektakulär erledigt habe, (währen sie auf mich langsam zugelaufen sie mit dem Bogen abgeschossen).
Die paar NPC´s die sich in den Dörfern befinden, machen jeden Tag zum selben Zeitpunkt das selbe Script. Außerhalb der Dörfer bewegt sich nichts, abgesehen vom oben beschriebenen. Genau das selbe Spiel im eigenen Dorf.

Endgame: gibt keins, ob man die selbst gecrafteten anfangsitems oder die endgame items benutzt, ist das Ergebnis das gleiche, nur das in den Endgame Items die Zeit verkürzt wird und diese mehr Haltbarkeit haben. Am Anfang hat man die Heraussforderung an die Münzen zu kommen, sobald dieser Meilenstein überwunden ist, hat es keinen Sinn mehr, an mehr Münzen zu kommen, da man sich sowieso alles selber craften kann und somit die Münzen in nichts investieren kann. Die Münzen werden hier eher als eine künstliche Bremse in der Entwicklung genutzt. So muss man neben der gesammelten Erfahrung und dadurch freigeschalteten Items, Gebäuden usw. auch erstmal die Blaupausen kaufen. Was für mich gar keinen Sinn ergibt. Mehr für mehr für nichts. In der Spielwelt, Spielmechanik usw. ändert sich nichts, abgesehen von besseren Werten und mehr Ertrag.

Spielmechanik: Angefangen von sehr bescheiden animierten NPCs, Tieren, Spielwelt allgemein. Bleibt noch die sehr langweilige Spielmechanik. (Ein stein ist ein Stein, bessere Ausrüstung, ein Stein sind zwei Steine. Besseres Gebäude Mehr Ertrag. Hochgelevelter Arbeiter, mehr Ertrag.) Obwohl es Jahreszeiten, dynamische Wetteränderungen gibt, hat es abgesehen von kleinen Abzügen auf der HP anzeige keine anderen Einfluss auf den Charakter. Charakter wird nicht langsamer im Schnee, Ernte bleibt stabil egal was ist, usw. Die absolute Basis in einem Open World. Sehr enttäuschend.

Quests: keine aufregende Questline, zu viele sinnlose Dialoge. 90% hol und bring, 10% töte Tiere.

Map: Für meinen Geschmack, eine viel zu kleine Karte, die mit dem Pferd in ein paar Minuten durchgeritten ist. Zu dem Gibt es viele uneben Flächen, die nicht bebaut werden können, eine Möglichkeit den Grund zu verändern gibt es nicht, so ist man gezwungen da zu bauen, wo die Möglichkeit besteht. Zu dem ist auf der kleinen Karte zwischen den Ortschaften absolut nichts los.

PVE: Wie schon oben beschrieben, bin ich in 60 Stunden Spielzeit auf zwei Banditen Packs gestoßen. Das Verhalten dieser ist sehr unspektakulär, die Bogenschützen stehen auf einem Fleck und schießen, die Banditen mit einer kalten Waffe stürmen auf dich zu. Somit werden die Waffen im Spiel hauptsächlich für die Jagd verwendet.

Ich kann es nicht nachvollziehen, wie das Spiel so gut ankommt. Es bietet absolut nichts individuelles an, nach der Herausforderung am Anfang an die Münzen zu kommen, macht es keinen Sinn mehr weiter zu Spielen. Man kann die Eigene Siedlung natürlich weiter entwickelt, immer mehr und mehr Rohstoffe abbauen und mehr Münzen machen. Aber wozu, wenn es nichts mehr danach gibt, was man anstreben kann. Für den aktuellen Preis von 30euro ist es in meinen Augen nicht Wert. Schade.
Posted March 2, 2024.
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117.1 hrs on record (117.1 hrs at review time)
Early Access Review
Two years ago it was special, with the potential to become something big. I dk what they did, now it feels like a different game, much much worse. And a "Major Package" for 260 euro for a close Beta. REALLY GUYS!?!?! Deinstalled today and i'll never come back. Do not buy this.
Posted September 13, 2022.
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