13
Products
reviewed
471
Products
in account

Recent reviews by :Cy4Ku_n/\A4yT-_-B/\aD_xy9|4ut:

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record
Если не брать в расчет баги и недоработки, то у разработчиков вышло очень приятное и вселяющее надежду демо. В отличие от предыдущего играбельного тизера, здесь отсутствует какая-либо отсебятина, игра во многом повторяет дух оригинала и дарит приятные ощущения. Игра выглядит очень красиво, я залип на несколько минут, разглядывая долину рудников с высоты, выискивая глазами знакомые места. Несмотря на всю свою красочность и детализированность, игра выглядит также как и все остальные игры на Unreal Engine. В игре немного присутствует дух оригинала (во многом благодаря музыке), но все же до мрачной атмосферы первых двух частей не доходит. Кроме того из-за чрезмерной детализации и особенностей движка все происходящее на экране сливается в одну кучу, всё в одной бурой гамме, отчего довольно быстро устаешь. особенно остро это чувствуется во время исследования локаций, что для меня всегда было одной из важнейших черт готики. Я много раз проходил мимо оружия и предметов, потому что они сливаются с фоном, даже если они лежат на видном месте (например лук, который лежит среди кучи палок, и если ты целенаправленно не будешь сканировать глазами каждый уголок локации, то ты его не найдешь). Игре не хватает контраста на интерактивных предметах, боевку не успеваешь в полной мере прочувствовать, но она кажется какой-то слишком вязкой, во время диалога постоянно меняются ракурсы камеры, что мне покказалось довольно забавным. Я надеюсь разрабы прислушаются к фидбеку, как сделали это в свое время, и сделают отличный ремейк, потому что движутся они в верном направлении.
Posted May 17, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Приятное дополнение, да ещё и за такие небольшие деньги. Довольно необычное решение с разделением квеста по разным длс, интересно что из этго выйдет)
Posted December 29, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.5 hrs on record (0.8 hrs at review time)
На удивление это не просто переиздание старой игры, а активно развивающийся продукт. Разработчики не только улучшают игру для олдов, но и адаптируют её для новых игроков, что не часто встретишь в наше время
Posted November 9, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
121.8 hrs on record (24.3 hrs at review time)
Да это не то же самое, что и первая часть. Да, тут есть некоторые технические и геймдизайнерские проблемы. Не каждому придутся по душе новые механики, но любителям построить красивый город и углубиться в оптимизацию всего и вся однозначно зайдет. Это по прежнему очень хороший градостроительный симулятор с невероятно красивым визуалом и великолепной атмосферой.
Posted September 24, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.6 hrs on record (5.9 hrs at review time)
"Терпи, епты. Твое дело терпеть. Ты родился. чтобы терпеть. Ты терпишь, ты будешь терпеть. Ты генетический терпила." (с) Иван Маслаков aka Кыштымский Потрошитель

Я честно пытался сделать положительный отзыв на эту игру, но сегодня игра меня окончательно доконала. Такой душный геймплей я в последний раз видел только в сраных польских шутерах из нулевых. Хочу уточнить, что я безгранично уважаю разраба, который сумел проделать такую огромную работу и довести это дело до конца... но лучше бы он не доводил. Ну если ты хочешь сделать русский халф лайф с мемами и хрущевками, то делай, но на кой хрен растягивать эту поделку на 6-8 часов я не понимаю. Сюжет не имеет никакого смысла, половину локаций можно просто выкинуть. Ну сделай ты контента часа на 3, чтобы игру нельзя было рефанднуть, но сделай его более насыщенным, чтобы от игры хотя бы можно было получить удовольствие.

Я даже не знаю есть ли смысл говорить про техническую реализацию. В игре неплохая графика за счет освещения, но сами локации очень однообразны. Присутствуют огромные проблемы с балансом и стрельбой, босса можно убить с дробовика за 10 секунд, при этом самую большую опасность представляют рядовые ближники, которые легко могут зажать тебя в углу и быстро прикончить, потому что из-за тряски экрана и высокого урона ты тупо ничего не можешь сделать (хотя из-за этого невидимые противники реально вызывают мороз по коже). При перестрелке с боссом-вертолетом лучше звук вообще выключать, потому что от выстрелов с rpg у вас потечет кровь из ушей. В целом складывается ощущение, что при настройке звука разраб просто выставил случайные параметры громкости для каждого звука и забил болт. Да и слушать тут особо нечего, саундтрек максимально унылый, в бою музыка никак не меняется.

Да многое можно написать про эту игру. Но хочу отдать должное, разрабу действительно удалось передать атмосферу халвы с её пустыми унылыми локациями, вызывающими у тебя дискомфорт (которые и сейчас уже морально устарели). Видно, что чел понимает как устроен оригинал с точки зрения геймдизайна и пытается повторять это по мере сил, но такие масштабы невозможно реализовать в одиночку, а потому ни один аспект в этой игре не доведен до ума. Игру имеет смысл брать, только если вы хотите поддержать разработчика. Как шутер в это играть невозможно, а рофлы и прочее можно посмотреть где-нибудь в интернете. Самостоятельно все это может оценить человек, у которого либо стальные нервы, либо отсутствует хоть какой-то опыт в играх и чувство вкуса. И я искренне надеюсь, что разработчик осознает свои ошибки и поймет, ради чего люди покупают в его игры и от чего получают в них удовольствие.
Posted August 27, 2024. Last edited August 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5.1 hrs on record
Early Access Review
Увидел множество сранений с Escape from Tarkov, посмотрел обзор от одного известного зарубежного ютубера, начитался хвалебных отзывов, и в итоге не сдержался и купил эту игру. Уже на первой миссии возникло ощущение что тут что-то не так. Следующие несколько миссий лишь подтвердили мои опасения. Попробовал пройти ещё пару заданий, но в итоге задушился и дропнул игру. Игру нельзя назвать плохой, у неё есть потенциал, но в самом её ядре присутствует такое количество душных и скучных моментов, что я не смог дальше первой планеты улететь. Я удивлен как мало людей об этом пишет, хотя многие из этих вещей лежат на поверхности.

В игре очень неинтуитивный интерфейс, управление и сам игровой процесс. Я уже было подумал что это я настолько обленился что не могу разобраться в простых механиках, но все же я играл в большое количестве рогаликов, инди проектов и даже в тот же тарков. Но даже там я не был так фрустрирован как в этой игре. С самого начала игры на игрока вываливают кучу непонятных слов и наименований, именуемых лором. Никакого плавного погружения, никакого объяснения что происходит и почему. Какая у игрока конечная или даже промежуточная цель также непонятно. Геймплей эту ситуацию никак не спасает. Уже само передвижение сделано максимально неудобно при всей элементарности механик. Хочешь побегать? Переключай скорость при каждом взаимодействии с окружением, это же так весело. И ладно чтобы с инвентарем взаимодействовать, но перед каждой дверью это делать это верх духоты. Игра не дает тебе ходить по клетке с кислотой не зажав при этом отдельную комбинацию клавиш, но зато если вдруг на твоем пути внезапно возник огонь, когда ты уже задал маршрут, то будь уверен, твой персонаж по нему пройдёт и умрет быстрее, чем ты поймешь что вообще произошло. Само передвижение ну просто неудобное, а ведь это базовая механика. Весь геймплей сводится к тому, чтобы зачищать карты от толп тупых болванчиков, какая бы цель миссии не была. И карты будут большие, а болванчиков будет много. Зачем выполнять миссии? А ХРЕН ЕГО ЗНАЕТ никто тебе не скажет что за награда тебя ждет, никто не скажет последствия, все нужно отслеживать самому.Ты можешь убить 50 противников никак не напрягаясь и не получив даже ранения, а потом умереть от рандомного выстрела в самом конце миссии. И я уже не говорю о тупейшей механике торговли (вернее бартера, потому что валюты тут нет) с необходимостью вручную спускаться на планету и искать торговца, о системе инвентаря, место в котором будет всегда не хватать, об однообразном и унылом левел дизайне и ещё куче ДУШНЕЙШИХ моментов, которые мне просто лень перечислять.

И именно так я бы и охарактеризовал эту игру - духота. Складывается ощущение, что в игру надобавляли механик, чтобы она стала глубже, но не смогли придумать как сделать это интересным и веселым. Тем кто скажет мне что я просто казуал и не смог осилить игру - рекомендую поиграть в действительно интересные игры, с глубокими механиками. В этой же игре "хадкор" присутствует только ради того, чтобы причинить игроку дискомфорт, а не сделать дополнительный челлендж.
Posted March 7, 2024. Last edited March 7, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
82.1 hrs on record (50.5 hrs at review time)
Не большой поклонник визуальных новелл, но эту прошёл с большим удовольствием, и не один раз. Очень удивило то, что эта игра была создана на основе авторского сеттинга для НРИ. Подобные вещи очень вдохновляют на создание чего-то своего.
Posted November 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,152.4 hrs on record (583.5 hrs at review time)
Я провёл в этой игре довольно много времени, чтобы назвать её хорошим продуктом в своём жанре. Она не отличается хардкорностью выживания, но может предложить свой тип геймплея. Кому-то он зайдет, а кому-то нет. Для любителей погриндить ресурсы, чтобы потом слить их в пвп идеальный выбор. Мне нравится строительство, мне нравится боевая система мне нравится и прочее. Но всё это напрочь перечеркивает абсолютно свинское отношение к игрокам. Чёрт с ними с читерами, всегда они были и будут. Но когда мне запрещают заходить на сервер просто из-за того что У МЕНЯ ДРУГАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ МЫШЬ, это не вызывает ничего кроме желания плюнуть разработчикам в лицо. Это насколько надо быть слабохарактерными имбицилами, чтобы вместо того чтобы решать проблему с макросами, просто ограничивать доступ ВСЕМ игрокам с другой мышью. Это какая-то дискриминация, но только по совсем бредовой причине. Почему из-за того, что какой-то идиот решил облегчить себе жизнь должен расплачиваться я? Это настолько возмутительно, что приходиться по несколько минут продумывать фразы, чтобы не начать крыть всех матом. И я не вижу ни малейшего оправдания столь гнусному поступку разработчиков, уж извините.
P.S. А ведь это ограничение можно спокойно обойти с помощью некоторых манипуляций, то есть такое решение еще и абсолютно бессмысленное, что в очередной раз доказывает скудоумие разработчиков
Posted March 3, 2020. Last edited March 3, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
389.9 hrs on record (378.2 hrs at review time)
10/10
Posted June 30, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
227.9 hrs on record (70.0 hrs at review time)
Early Access Review
Впервые я увидел Subnautica в одном из видеообзоров на YouTube. Игра сразу же привлекла меня интересным геймплеем, необычным сеттингом и приятной атмосферой. Спустя некоторое время, я купил её и покупкой остался доволен. Игра постоянно обновляется, поэтому рекомендую купить эту игру людям, которые за ней следят. Хоть эта игра является обычной "выживалкой", она сильно выделяется на фоне других проектов. Да и к тому же, сюжетная линия не за горами.
Так почему же все-таки стоит купить эту игру? В добавок ко всему перечисленному скажу, что обновления выходят очень часто и зачастую эти обновления превносят нечто новое в геймплей. Теперь перейду к подробному анализу:

Плюсы:
+ Невероятная атмосфера: в плане атмосферы эта игра сравнится со многими серьезными проектами. Перенесение большинства действий под воду как нельзя кстати позволяет погрузится в игру, как в прямом, так и в переносном смысле. Вам все время придется беспокоится о запасе кислорода, которого не так уж и много. Отдельного внимания заслуживают звуки и работа со светом. Плавая на мелководье вы будете наслаждаться красивыми кораллами, причудливыми растениями и забавными рыбами, которые не представляют для вас никакой опасности. Но стоит заплыть немного дальше и глубже в темные глубины океана, то тогда вы действительно почувствуете, насколько человек ничтожен, по сравнению с ним. Довольно забавно то, что я как человек, обладающем рядом фобий связанных с водой (Лимнофобия - боязнь того, что таится под поверхность воды, например) все равно играю и получаю невероятные эмоции от игры. Я лично испытывал страх даже когда на подводной лодке уплыл за край карты. Я понимал, что там ничего нет, но было страшно, а все из-за следующего пункта.
+ Процесс исследования мира: так как планета, на которой потерпел крушения главный герой неизвестна, то все что здесь находится является неизведанным для нас. И стоит заметить, что сам процесс исследования очень интересен из-за разнообразия локаций и представителей флоры и фауны. Также исследовать приходится и обломки корабля. Само произошедшее по сюжету является для нас загадкой, в курс дела нас не вводят, поэтому приходится исследовать все самому, собирая крупицы информации. С каждым новым обновлением хочется самому искать что-то новое, а не смотреть в чейнджлоге. И что самое интересное, ты действительно это находишь.
+ Хорошая графика: я, со своим слабым железом, не смог полностью оценить местные красоты, но по тем видео что я видел, я могу сказать, что игра выглядит хорошо, а в некотрых моментах вообще великолепно.
+ Звуки: как я уже говорил, звуки в этой игре великолепны. Атмосфера просто великолепная. А уж когда вы услышите неизвестные звуки, доносящиеся откуда-то из темноты, то тогда вода вокруг вас несомненно потеплеет. Звуки вызывают реальный дискомфорт и желание уплыть отсюда подальше.

Сомнительные пункты:
+- Гейплей: на самом деле, геймплей ничего особенного не предлагает. Ты собираешь ресурсы, создаешь иснтрументы, отстраиваешь базу и т. д. Порой игра скатывается в обычный гринд ресурсов, однако, стоит заметить, что система крафта постоянно терпит изменения. Особенно доставляет транспорт, которым, несмотря на некоторую "дубовость", интересно пользоваться.

Минусы:
- Периодически встречающиеся баги: ну тут все понятно, игра в раннем доступе, а потому баги встречаются. Хотя критических багов, которые мешают дальнейшему прохождения игры мало, так что это вполне терпимо.
- Глупый ИИ: возможно, рыбы действительно так себя ведут, но хищники просто не представляют опасности, их можно спокойно избегать.
Posted November 24, 2016. Last edited December 8, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries