11
Products
reviewed
498
Products
in account

Recent reviews by Viabu_Zero

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
66.9 hrs on record (20.0 hrs at review time)
Remnant: From the Ashes:

Здесь вы прогуляетесь по разрушенной Земле
Пройдете по ядерным пустошам и поймёте, что здесь "Война никогда не меняется"
Потом вас встретят теплыми объятиями болота
И наконец. Вьетнам "Джонни, они на деревьях! У них молнии!"

12 гуков из 10
Posted August 23, 2019. Last edited August 23, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
105 people found this review helpful
7 people found this review funny
1,210.4 hrs on record (451.9 hrs at review time)
For Honor является игрой со своими плюсами и минусами. Жаль, что в стиме нельзя поставить нейтральную оценку(что уже говорилось многими). Лично для меня перевесом в сторону отрицательной оценки стала необходимость слишком много трайхардить(или руки так и не выпрямились за 450 часов, что вполне возможно). Со временем практически невозможно получить фан от большей части режимов игры, но разберём всё по порядку:

Плюсы:
+ Интересная система построения файтинга
+ Персонажи с разным стилем игры
+ Наличие разных режимов игры(дуэли, 2 на 2 и вариации боёв 4 на 4)
+ Большой простор для кастомизации персонажей, начиная от сетов брони и оружия(внешнего вида), заканчивая выбором материала, деталей для шлема и узоров с гравировками на доспехах или татуировок на коже

Теперь пройдёмся по тому, что не туда не сюда:
-/+ Комьюнити. Тут уж как повезёт, поскольку есть много хороших игроков, с которыми можно будет переброситься парой фраз или даже сыграть несколько дуэлей подряд, чтобы каждый смог научиться чему-то новому. К сожалению, может попасться и не самый приятный человек, но чат всегда можно отключить.
-/+ Баланс. Несомненно, он тут есть. Практически каждый герой может что-то противопоставить другому(кроме центуриона, которого скоро переработают). Однако, в Юбисофт склоняются к увеличению количества игр разума между игроками за счёт ввода мягких финтов, при которых один приём может перейти в другой. НО, в попытке прочитать намерения оппонента вас может подвести неткод, о котором поговорим отдельно буквально строчкой ниже.

Минус:
- Неткод(действительно только для некоторых регионов России или если у вас плохой интернет). Во время релиза игра находилась на подключении p2p(peer-to-peer). Это вызывало ряд проблем, из-за которых игра практически вымерла на старте. Потом юбики очнулись и зачестие перешло на выделенные сервера. К сожалению, в Россию сервера не подвезли(а может уже и подвезли, извиняюсь за возможную неточность). Главная проблема, которая может очень легко убить всё веселье - это пинг. Ведь дело в том, что в каждом бою речь идёт о миллисекундах(из-за чего нужно реагировать на удары со скоростью 0,4 секунды, например). И даже пинг в 50 миллисекунд может сделать бой неприятным(хотя и не всегда)

Подводя итог, в For Honor есть смысл играть только если у вас есть желание не просто получать удовольствие но при этом и постоянно совершенствовать свой скилл во всех режимах, что порой утомляет.

Недавно мои друзья вновь забайтили меня в бесчестье. Причиной было то, что для них это был первый запуск игры и они хотели получить немного помощи от человека, который провел в этой игре какое-то время. И здесь вскрылась одна важная деталь: обучение. В For Honor его практически нет. Формально, оно существует, но новые игроки выносят оттуда так мало, что практически все механики потом нужно объяснять в кастомках, чтобы можно было хотя бы понять, как они работают на практике. С одной стороны, можно сказать, что это игроки плохо поняли туториал. А с другой стороны, можно сказать, что именно само обучение сделано неправильно. Лично по моему субъективному мнению, не обязательно расширять само обучение, но можно сделать что-то похожее на квесты для новичков. Например: сделать столько-то парирований в онлайне или отбить N-ое количество гб и давать награду в виде неплохого количества стали. Хотя опять таки это только одна из идей, у которой наверняка можно найти множество минусов.

P.S. Все вышесказанное является субъективной оценкой, передающей мои личные эмоции от 450 часов в этой игре. Спасибо за прочтение!
Posted August 16, 2019. Last edited April 6, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
579.2 hrs on record (385.8 hrs at review time)
Этот обзор, как и многие другие, будет субъективным и выражает моё мнение относительно финала трилогии соулс, но постараюсь расписать всё максимально объективно. Начну с плюсов
+Новые игровые механики: дополнительные приёмы у всех видов оружия, а также предметов для каста заклинаний (катализаторов). Большинство из таких приёмов нужно только в пвп(относительно, можно использовать и в пве, лично я не пользуюсь). Новая механика человечности в виде углей, которые восстанавливают человечность и дают увеличение хп. Множество новых заклинаний, которые дают разнообразие при игре за мага. Возможность отыгрывать как и медленного, позиционного персонажа, так и мобильного бойца, который двигается без остановки.
+Система паролей, которая значительно упрощает жизнь при кооперации или пвп с друзьями
+Атмосфера завершения трилогии. Завершение всего. Здесь заканчивается история мира соулс (субъективно)
+Саундтрек. Лично для меня это весомый плюс (когда музыкальное сопровождение действительно качественное)

+-Лор. В этой части закрыли часть дыр, которые были до этого момента, но при этом есть много новых пропусков в истории мира, которые к сожалению не будут закрыты.
+-Улучшение и использование движка Bloodborne. Благодаря игра стала более динамичной, но при этом появились минусы ББ (блудборн), например, удары сквозь стены. Однако, только этот минус действительно выделяется, старые проблемы серии соулс были исправлены. Общее качество продукта по сравнению с предыдущими частями заметно выросло.

-Пвп. Это интересная и весёлая составляющая, пока ты не встречаешься с пингерами, лагерами, читерами(очень редко, например за 380ч. я встретил только одного, и даже не у себя)

Подводя итог, Dark Souls 3 - достойное завершение серии. Ознакомление с игрой - желательно.
Posted January 25, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
7.6 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Данная игра предназачена только для фана с друзьями, если у вас есть друзья и они не бомжи и могут купить эту игру, то смело залетайте как кавказский понос!
Posted October 11, 2015.