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1 person found this review helpful
41.4 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Una piccola perla, pur non essendo amante dei roguelite come genere, questo mi ha catturato. Il feeling dello shooting, l'impostazione delle zone in progressione, la possibilità di studiare ogni stanza prima di buttarsi nell'azione, il sistema di looting e di upgrading di armi e armature, tutto concorre a creare un'esperienza di gioco appagante e assuefacente, soprattutto se giocato con degli amici. E poi c'è lei, Planty, la piantina, la nostra migliore amica. Farei di tutto per lei, anche affrontare orde di nemici zomboidi pericolosissimi <3
Posted November 20, 2025. Last edited November 24, 2025.
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2 people found this review helpful
52.5 hrs on record
Una piacevole scoperta, semplicemente il miglior gioco del 2024
Posted November 28, 2024.
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2.9 hrs on record
Mi piace tantissimo il genere e ho acquistato questo gioco con la speranza di rivivere le emozioni intense che ho provato giocando a The Room o House of Da Vinci, purtroppo però non è stato possibile a causa di problemi tecnici che affliggono il gioco, rendendolo di fatto ingiocabile e per nulla godibile. Mi riferisco al bug del mouse che sparisce e blocca la visuale nella modalità zoom in/zoom out e impedendo ogni altra azione impossibile.
È un vero peccato, quei livelli che ho giocato, per quanto molto semplici, erano scorrevoli e l'utilizzo dei tre oggetti di base dà un'aggiunta interessante al gameplay.
Se mai verrà sistemato, ci riproverò e cambierò volentieri la mia recensione, ma per il momento, dirigetevi altrove e spendete meglio i vostri soldi.
Posted November 18, 2023. Last edited November 18, 2023.
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3 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.0 hrs on record
"Lui clone di Silent Hill, lui clone di Dino Crisis, lui clone di sé stesso, eppure ecco che va via miglior clone di Resident Evil che mia libreria plurisettoriale abbia mai avuto..."
Posted August 1, 2023.
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1 person found this review helpful
11.3 hrs on record
PREMESSA
Avevo giocato alla demo di Daymare nel periodo del lancio, quando per tutti il gioco era sostanzialmente "il progetto nato dal riciclo del remake amatoriale di Resident Evil 2". Devo ammettere che al tempo, la demo mi lasciò molto perplesso per una serie di motivi, primo fra tutti la difficoltà, poco accessibile e a tratti frustrante. Il sistema di ricarica, molto contorto, fece discutere, ma per gli amanti dei survival classici, il sistema di gestione dell'inventario è parte integrante dell'esperienza di gioco (nonché parte del divertimento ad essere onesti). Quello che più mi lasciò dubbioso, però, fu l'ambientazione. Tutta la parte iniziale, ambientata nei laboratori Aegis, è cupa, buia, asettica, un po' monotona e poco evocativa, anche se l'enigma con i miti greci dava una bella sferzata di aria fresca a tutto. La trama, per lo meno nel suo incipit narrato nella demo, lasciava un retrogusto di già visto: esperimenti, laboratori, una squadra speciale che deve recuperare il recuperabile, niente che non abbiamo già visto in molte altre opere, tripla A o indie che siano.
Conclusa la demo, quindi, quella che mi restava era una sensazione di insoddisfazione, che mi ha fatto relegare Daymare 1998 alla categoria "magari in futuro lo recupererò", cosa che in effetti ho fatto trascorsi alcuni anni dall'uscita.

Oggi, dopo aver concluso il gioco però, posso con certezza dire che LA DEMO NON RENDE AFFATTO GIUSTIZIA AL GIOCO COMPLETO!

DAYMARE 1998

Tutto quello che avevo potuto pensare giocando la demo, era solo un grosso abbaglio. Daymare 1998 è infatti una piccola perla, non solo dal punto di vista dell'esperienza di gioco (tutt'altro che frustrante come potevo immaginare), ma del level design, delle ambientazioni e della trama. I laboratori Aegis del prologo lasciano presto spazio a delle ambientazioni molto suggestive. Se giocando a Resident Evil 3 vi sarete affezionati a Raccoon City, alle sue strade, ai suoi negozi, in Daymare non faticherete a fare lo stesso con Keen Sight.
Esplorare la cittadina e risolvere gli enigmi sparsi in giro, lootare, combattere contro i mostri, per quanto a volte sia lineare il percorso da seguire, è stata un'esperienza estremamente appagante che ha portato Daymare 1998 su tutto un altro livello. La cura del dettaglio posta dagli sviluppatori nel creare (e ricreare, ispirandosi alla realtà del loro paese) le strade della città, farcendole di numerosissime citazioni e easter egg di altri grandi giochi esponenti del genere, è quello che per me ha fatto la differenza dal creare un'opera scialba che sapesse già visto, a una vera e propria "esperienza", che fosse in grado di comunicare qualcosa al giocatore, un vero e proprio messaggio, mandato da dei veri appassionati dei survival horror ad altri appassionati.
Al di là di eventuali problemi tecnici, alcuni risolti nel corso di questi anni con diverse patch, segno che il supporto al gioco è continuato incessante anche dopo la pubblicazione (non di meno, a sorpresa ci siamo ritrovati anche con la pubblicazione di un aggiornamento gratuito che introduce una nuova modalità di gioco, ispirata ai Mercenari della serie di Resident Evil!), Daymare 1998 è un'opera prima degna di tutto il rispetto e l'ammirazione possibile.
Se pensate di giocare all'ennesimo "clone" di Resident Evil, come io stesso ho erroneamente pensato dopo aver concluso la demo, lasciatemi dire che siete fuori strada. La trama è ben più complessa e stratificata di quello che il prologo fa presagire e arriverete al filmato finale con il fiato sospeso e la voglia di volerne scoprire di più.

Più che voler recensire il gioco o limitarmi a parlare del gameplay e degli aspetti tecnici, per cui non posso comunque fare altro che consigliare il gioco, soprattutto allo stato attuale, quando le carenze e i problemi che potevano esserci al lancio, sono stati quasi completamente risolti, quello che voglio comunicare con queste righe è quello che per me è stato il risultato finale dell'esperienza di gioco, un risultato estremamente appagante e divertente che ha portato Daymare 1998 verso la cima della lista dei survival horror che preferisco.

VOTO: 9/10
Posted March 16, 2023. Last edited March 16, 2023.
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