13
Products
reviewed
197
Products
in account

Recent reviews by Venizar

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
2 people found this review helpful
1
7.7 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Достаточно забавно осознавать, насколько разработчики упустили возможность сделать и вправду интересную игру.
CryEngine, хвалебный Ваврой, оказался в руках людей не смыслящих в разработке видеоигр. Игра 2018 года сжирает все мощности 4090 при DLAA. Думаю, для игры без мыла необходимы две видеокарты на уровне 5090 с китайской модификацией аналога SLI.
Проблема этой игры в том, что она существует и без сомнений, вы можете назвать меня нытиком (прочитав отзыв до конца). Но при этом, если вы, человек, который читая этот отзыв - впервые захотите приобрести эту игру, лучше откажитесь.
На текущий момент, пиковый онлайн за 24 часа составляет 30 тысяч человек, но при этом, вас в раундах будет ожидать дичайшая порка. Играя впервые, Hunt забросит вас в среду, где играют такие же новички как вы. Вам будет казаться, что игра действительно интересная, вы будете побеждать и сами "файты", не заставят вас скучать. После достижения 11 уровня, ваша игра превратится в "выстрел=смерть" (ваша смерть). В игре не осталось людей, которые также недавно начали играть, как и вы. Здесь нет распределения игроков по уровню, навыкам и прочим аспектам баланса. Всё что останется вам, это статистика соперника "игрок уничтожил 3000 отрядов". Метовые оружия, метовые навыки, всё это будет недоступно (невиданно) для игрока, который просто зашел поиграть. Остается единственный вопрос, где эти 30 тысяч человек, которые играют в эту игру? Или разработчики позаботились о том, чтобы предоставлять инвесторам бесценные отчёты?
Для тех, кто действительно скажет, что я нытик, предлагаю лишь одно: играть в игру, где из обновлений выходит только DLC с платными шкурками.

P. S. Даже в Таркове 1.0.1.1 оптимизация лучше, что отдельно забавляет.
Posted January 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
110.1 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Обновляю свой негативный отзыв в связи решения ошибок входа в игру. Решил перебором нашего любимого обхода, сработал Alt10.

На самом деле, я не могу в полной мере оценить данный продукт, поскольку за моими плечами нет столь огромного опыта, как у базы игроков, которая попадается мне в матчах.
20 часов игры стало достаточным, чтобы оценить техническое состояние и понять базовые механики. Из 20 часов, мне попадалось 2 раунда, в которых я не мог убить ни одного бота (но и не получал от них урон). 1 раз встретил краш после завершения раунда, инвентарь благо сохранился. На 4090, с нативным разрешением и сглаживанием подлагивало, после выхода DLSS 4.5, с пресетом качество стало действительно комфортно играть и даже через кусты теперь видно игроков.

Устал сосать леденец, купил PVE, буду пробовать играть PVE+PVP и дополнять отзыв по мере прокачки клешней и изучения карты. Пока игра нравится, но без "Тарков Пилот", человеку с недостатком свободного времени, разобраться с картами было-бы невозможно.
Posted January 1. Last edited January 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
84.2 hrs on record (82.5 hrs at review time)
Действительно жаль судьбу этой игры. Разработчики убили возможно самый интересный horror-survival проект за последнее время. Нас радовали первые бета тесты, трейлеры, которые показывали всю серьезность проекта. Да, элементы радужной аниме порки присутствовали, но не выбивали сеттинг игры. Но как и всегда, хорошему приходит конец, 200 тысяч человек превратились в 20 тысяч.
Posted November 22, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Dec 8, 2025 @ 10:51pm (view response)
3 people found this review helpful
2
116.8 hrs on record (43.6 hrs at review time)
В Arc Raiders действительно большие проблемы.

Embark Studios создали отличный продукт, в котором уместили не только экстракт и PVPVE контент, но социологию. В игре действительно приходится выживать, а атмосфера создаёт некоторое чувство потерянного мира, где нам нет места.
Ожесточенные PVP бои зависят от вашей стратегии, понимания механик и количества ресурсов. Где предоставленные нам гаджеты, позволяют изменить ход сражения. Хороший пример "пищалка", которая отвлекает ближайших ARC и при необходимом рвении, позволяет акцентировать внимание на вашем оппоненте.
PVE контент действительно сложен, знание уязвимых мест ARC позволяет эффективно и эффектно побеждать. Всё оружие в игре имеет свою пробивную способность, что заставляет жертвовать весом, чтобы носить второе оружие и технические средства.
Социальной части игры стоит уделить отдельное внимание, достаточно крикнуть "не стреляй", как наступает дружба, даже если бой устроили две команды, к которым вы никак не относитесь.

Как и всё хорошее, наступают и плохие моменты.

Игра закидывает вас в нескольких временных промежутках, 30 минута, 26 минута, 18 минута и 16 минута игры. Предполагаю, что разработчики подобным образом разгрузили часть нагрузки на сервера, но полностью убив PVPVE контент. Как указал ранее, PVP зависит от количества ресурсов и если на старте это было мало заметно, то в текущий момент, этот путь убил весь контент игры. Если вы занимались исследованием локаций, наткнулись на игроков и завязался бой, ожидайте, что в течении 5 минут, придут новоприбывшие игроки, убьют вас и ваших соперников. Если вы считаете, что дело именно в навыке стрельбы, вы ошибаетесь. Как-бы плохо не стрелял соперник/вы, он будет тратить ваши ресурсы, перезарядки щитов, бинты и прочее. Нет ресурсов - смерть.
Почему этот стало заметным именно сейчас? На старте, игроки только изучали механики игры, добывали ресурсы для улучшения верстаков или проекта, но сейчас, закрыв весь контент в игре, остаётся только PVP. Любой шум = к вам бежит трио, когда в вашей команде всего два игрока. Победили трио? К вам уже бегут команды, которые только что зашли. Ну, если вы и эту команду убили, то другая, которая заспавнилась на 16-й минуте, уже спешит вас добить. Это происходит в каждой 2-й игре.

Рекомендую к покупке игру? Сейчас - да, но через некоторое время, об этой проблеме будут говорить все, а онлайн будет постоянно падать и смысла к приобретению не будет.
Posted November 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
319.6 hrs on record (318.5 hrs at review time)
Превратили легенду в анимешную помойку.
Posted October 25, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
145.2 hrs on record (97.0 hrs at review time)
Идеальная игра для вас и ваших друзей.

Начинал играть с самых истоков, когда все хейтили игру, она была абсолютно пустой и действительно ничем непримечательной. С тех пор, игру изменяли фундаментально, от интерфейса, до механик управления флотом. Я застал всё, добавление хаба стало действительно феноменальным событием, ведь игроки нашли место, где можно найти сообщество, друзей...
В данный момент контента в игре настолько много, что просто теряешься среди этого контента. И внезапно, выходит то, о чём мечтали многие - создавать свои корветы. Это новая эпоха для игры и возможность путешествия вместе. Забавно то, что даже если зайти в хабе в чужой корвет, который собирается к отлёту, то вы полетите вместе, в неизвестный для вас мир!
Разработчики No Mans Sky, наверное единственные разработчики, который заслуживают уважения. Когда EA отказывается от всех своих проектов, как только они становятся неактуальными. Hello Games меняет реальность, они создают и творят, а игроки всё время возвращаются в уютный дом.

Ждём новой экспедиции, друзья, а дальше только в путь!
Posted August 31, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1
11.6 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Ох, ребятушки, вам и не передать эмоций, вызывающая эта игра. Познакомился с Kenshi лет так 12-13 назад (спасибо, MAXAGENT), когда была доступна Demo версия для скачивания, без строительства и с одним стартом. С тех пор, я каждый год возвращался к игре и встречал крупные изменения, наигрывал тысячи часов, а после, начинал с нуля. Помню, как выходила версия с режимом строительства, а я был детём, который не мог позволить купить эту игру и только пускал слюни, ожидая появления в зелёном магазине новой версии.
Крис создал не просто игру, это живопись, которую он воплотил в жизнь. Можно сказать, что Крис, это тот человек, который изобрел жанр инди-игр, научился с нуля создавать игры, без существующих гайдов, разжёвываний и тому подобного. Но к сожалению, он не был понят, Kenshi тогда не нашла популярность (говорю за СНГ). Когда я рассказывал о своих приключениях в этом суровом мире, друзья думали, что я дурак, ведь есть КС и прочий калл, который не даёт возможности думать, осознавать и созерцать. Сейчас, я с радостью смотрю, как Kenshi обретает огромное комьюнити, а по масштабности, это далеко уже не инди-проект. Я лишь сожалею, что купил эту игру сравнительно недавно и хочу отдать дань восхищения Крису, а также, его сестре, Натали, которая идейно помогала создать сюжет и геймплей, этой гениальной игры. Kenshi 2 в разработке и над ней работает целая команда. Было-бы здорово, увидеть в новой игре возможность мультиплеера, который становится трендом в игровой индустрии. Успеха команде Lo-Fi Games.
Вновь, накатив 250 модов, я остался без руки, чтобы быть поглощённым пустошью. Пройдём же этот путь вместе, спасибо, что прочли до конца.
Posted June 1, 2025. Last edited June 1, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
27.2 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Early Access Review
Стало намного стабильнее, но я всё также остался бабкой...
Posted April 25, 2025. Last edited April 30, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
211.1 hrs on record (173.1 hrs at review time)
Ждал обновление и дождался. Меня разочаровало предновогоднее событие, возможно, жанр игры не позволяет разработчикам создать что-то стоящее. В этом случае, мы получили:
1) Кучу багов, как и в предыдущих обновлениях. Фризы, лаги, внезапные отключения и всё в этом роде. Команда разработчиков не проработали предыдущие ошибки.
2) Бессмысленный ивент, который превращает ваш геймплей в перепрыгивание с одного мусорного ведра в другое. В ином случае, вы получите обморожение, но в то же время, маньяки чувствуют себя стабильно.
3) Отсутствие креативности, даже в случае якобы геймплейного "наступления" зимы, противники ходят в бикини и чувствуют себя весьма отлично.
4) Дверь которую нужно открыть отмычкой, которая в то же время, можно обойти сделав два шага.
5) СЛЕПОТУ, ВЕДЬ РАЗРАБОТЧИКИ ПОДУМАЛИ, А ПОЧЕМУ ИГРОКИ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ НОЧНОГО ЗРЕНИЯ НЕ ТЕРЯЮТСЯ В ПРОСТРАНСТВЕ. ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ АНИМАЦИЮ "БЕЛЫЙ КВАДРАТ", ЧТОБЫ НАШ ИГРОК ТОЧНО ПОТЕРЯЛ ЗРЕНИЕ К 30-ТИ. И как же меня с этого бомбит. Мне приходится играть при 10% яркости, с моим дико ярким монитором.
6) Само обновление игры принесло некоторые механики, весьма бесполезные по сравнению с тем-же добавлением слота в инвентарь. О да, ещё добавили навык, но оглушение всё так и осталось имбой.

Увы, к концу обзора я остался без зрения, потому что ослеп от очередного нажатия F. F.
Posted December 2, 2024. Last edited December 13, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
292.1 hrs on record (27.1 hrs at review time)
UPD: Забавно осознавать, что основная аудитория этой игры не игроки, которые ценят атмосферу и проводят время с пользой, а ЧИТЕРЫ. Замечу, что основная пачка читеров, это дети, которые многочисленно пытаются гриферить и мешать вашей игре. Мы пришли к тому, что в проектах роков, люди не получают удовольствие от игры, а получают удовольствие от причинения другим дискомфорта.
Также, ЭГО у читером растет по вертикальной вверх. Оно выше, чем у разрабов которые трепетно дампят игру, делают рутдрайвера, инжекторы и делают читы. Оказалось, нажать кнопку Download или заплатить 5 баксов за 1 день пользования чита, круче, чем научное исследование безопасности какой-либо игры.

Пожалуй, самая неудачная моя покупка, после GTA V. Если вы собираетесь приобрести данный продукт для игры с друзьями или просто ликуете от атмосферы дикого запада, я вас разочарую... В этой игре, невозможно просто играть, вы будете крашнуты, взорваны, убиты бессмертным 9-ти летним ребёнком, который целенаправленно портит игру другим людям. Здесь такое-же количество читеров, как и в GTA V, а RockStar ничего не пытается предпринять. Для Роков проще пустить игру в свободное плаванье, чем отдавать 10-20% от продаж, компаниям, которые разрабатывают античиты.
Не покупайте, пожалуйста. Даже если вы слышите аргументы о "одиночных сессиях", разве вы брали онлайновый продукт, чтобы путешествовать в одиночестве? И когда вы поймёте, в какое г... вы влипли, вы уже не сможете вернуть сие чудо.
RDR2 - 10/10, RDO - 1/10.
Posted September 13, 2024. Last edited September 21, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries