17
Products
reviewed
132
Products
in account

Recent reviews by Akamatsu Sadaaki

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.1 hrs on record
"AAAAAAAAAA! YOURSELF" - Sam, to the kamikaze
Posted February 4.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
66.3 hrs on record
Game of childhood. Love it so much!

Every level is completeable if you think hard enough.

Unfortunately, it didn't age well
Posted October 18, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
16.6 hrs on record
Season 2, my beloved. No other game delivers such profound empathy and involvement with the characters throughout your playthrough. It’s the GOAT of storytelling in video games.

Major spoilers below, along with insights from my second playthrough that support the conclusions above:


Team Kenny for the End!
Kenny is a true protector who deeply cares about family. Having lost his own, he finally finds purpose again with AJ and Clem. Without family, Kenny lacks direction and becomes a broken man, a shell of himself.

Coming out with an 11-year-old in the apocalypse, Clementine who is mature enough to understand she must steal bandages and needles to stitch her own hand to survive, is something else.

I discovered that Carver is AJ’s father, a detail hinted at by Becca at the lodge. She knew the truth and told it to Clementine. Most survivors convinced themselves Alvin was the father, but Carver, a deeply intelligent man turned psychopath, knew otherwise. He got what he deserved in the end.

I never noticed before how manipulative Bonnie is—an ex-drug addict who tries to appear "good" by using others, lying, and betraying everyone around her. She’s the worst character in 400 Days for me as well.

Luke feels like an older brother. Lifesaver, he deserved to live far beyond 27.

I wish someone like Walter had stayed longer. As a great teacher, he was eager to educate Clem. Maybe, one day, that world would not be only about surviving.

Pete should have survived long enough to lend his veteran expertise against Carver, but the walker-infested rivershore had other plans.

Choosing Wellington was the only way to ensure AJ could be fed. I believe Telltale considered a much darker ending where AJ is left behind—a newborn in the freezing cold without his mother to feed him and no supplies. Thankfully, this is fiction and an incredible story. Most players wouldn’t accept such a finale.


After 7 years, I came back to replay it again.

Thanks, Telltale, for an unforgettable experience.

P.S. In The Pines by Janel Drewis is the exemplary choice of song for ep.2 end credits
Posted October 13, 2025. Last edited October 13, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
24.5 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Усе буду порівнювати з оригіналом, де вже відомі причини, з яких серія стала культовою.

Спочатку плюси +

1. Досягнення
Їх цікаво виконувати. Серед них є і незвичні, по типу пошуку унікальної зброї, власниками якої можуть бути різні квестові і унікальні персонажі. А також пошук усіх артефактів.

2. Дякую за підтримку 2к і 4к зображень. Покращену графіку (правда трохи гіршу за ту, що у модах).

3. Рідше вилітає гра, порівняно з оригінальною версією.

Мінуси. -

Багі досі всі ті самі, що і в оригіналі, серед яких:

1. Літаючи кабани, у момент їх спавну, який тепер став помітним через більшу дальність промальовки.
2. Той самий непідписаний “_bread-_” хліб, з яким нічого не можливо зробити.
У лігві борова в одному з його шухляд темній Долині.
3. Також шматки недоробленого квесту з радіо у кабінці будівельників на схід від входу в Х-18.
4. Останне. Неможливість запису сейвфайлів своїм унікальним ім'ям, щоб краще в них орієнтуватися.


В цілому 8 "з боку, з боку заходь" з 10.
Posted August 12, 2025. Last edited August 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.1 hrs on record (5.9 hrs at review time)
За 2 години ви вже втікаєте з в'язниці

Діалоги примітивні та поверхневі. ШІ поліції й охорони - такий самий. Інколи аж не цікаво дивитися як боти туплять і в упор тебе не помічають. Загадки легкі, для молодшого шкільного віку. Зате 2 герої - це інкарнації Джонів Рембо, майже неможливо померти.

Є круті моменти зі сплітскріном. Є неочікуваний поворот у фіналі. Босфайт в кінці - топ.

А в цілому - повна шляпа.

4 з 10. Шкода витрачених коштів.
Posted August 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
316.4 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Той самий Сталкер 2, який ми чекали.

Таке враження, що GSC найняли Кріса Авелона відповідати за геймдизайн та левел дизайн, бо якість самих квестів і RPG складової на рівні старих Fallout-ів. Один квест Гриші Валяна, або Макове поле (як концепт) чого вартують. Все, що пов'язано з відіграшем ролі сталкера - на вищому рівні.

Ще один чудовий момент - це мутанти. Вони стали дійсно небезпечними порівняно з оригінальною трилогією. Вбити їх на ветерані стає дуже важко. Те, що нарешті з`явилися мутанти з концепт артів і диздоків кінця нульових, це щось неймовірне

До цього переліку плюсів варто додати нові Аномалії, в який я вже встиг померти разів зо 20. Уламки скла просто клас

Для тих, хто каже про оптимізацію погану оптимізацію - подивіться на інші ігри на Unreal 5. Що Silent Hill, шо Black myth: Wukong працюють гірше, а відкритого світу там нема.

Єдиний недолік ігроладу - це характерна для Unreal Engine стрільба з автоматичної зброї.

10 тактично грамотних, кусаючих з усіх боків сліпих псів з 10. Пішов збирати Гурону консервні бляшанки
Posted December 5, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful