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103.1 hrs on record (50.9 hrs at review time)
If you Rock and Stone, you're never alone!
Posted February 29, 2024. Last edited February 29, 2024.
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10.0 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Early Access Review
Für ein EA-Spiel von einem Newcomer-Entwicklerteam läuft das Spiel schon recht gut.
Grafisch kann das Spiel zu 100% mit dem großen Konkurrenten (Landwirtschafts Simulator/Giants) mithalten...es fehlt allerdings noch ein bisschen die Optimierung damit es etwas flüssiger läuft (auf meiner "Kartoffel" ;))

Ansonsten habe ich mir C&C in erster Linie jetzt schon (als EA-Spiel) geholt, weil ich die Entwickler unterstützen wollte.
Wer das nicht möchte bzw. ein fertiges Spiel erwartet oder ein EA-Spiel in dem schon fast alles eingebaut ist und reibungslos funktioniert, sollte die Finger davon lassen...soweit ist C&C einfach noch nicht.
Der offizielle Release-Termin soll wohl Mai 2019 (? - hab jetzt nicht geschaut) sein...es ist also noch ~1 Jahr Zeit.

Meine Wünsche/Erwartungen?
Mehr Realismus als beim Konkurrenten...vor allem was die Physik-Engine betrifft.
Mehr integrierte Features (zB Helfer (Courssplay), Produktionszweige (unzählige MOD's), Wetter (Seasons) usw.) die beim Konkurrenten nur durch MOD's nachgereicht werden (was allerdings auch mal dauern kann und zu Problemen führen kann).
Die Möglichkeit MOD's zu erstellen (ein guter Editor)...also nicht nur Fahrzeuge und Geräte, sondern auch Gebäude und Karten, und das auch etwas anfängerfreundlicher.
Und natürlich bin ich auch auf den dynamischen Boden gespannt...vor allem wie sich die Fahrzeuge und Geräte auf den unterschiedlichen Untergründen und Bodenverhältnissen verhalten.

Was mir bisher noch nicht so gefällt?
Das Fahrverhalten (Anmerkung: mit Tastatur) ist noch nicht wirklich "geschmeidig".
Die Sounds sind iregndwie noch nicht so schön.

Da ich noch nicht so viel Zeit in C&C investiert habe und es auch noch viel zu früh für kritische Bewertungen ist, warte ich erstmal die Entwicklung ab.
Ich denke die Entwickler sind auf einem guten Weg.

Empfehlung?
Nun...das muss jeder selbst entscheiden.
Wer, wie gesagt, die Entwickler unterstützen möchte und grundsätzlich Interesse an (einer Simulation der) Landwirtschaft hat, kann zugreifen.
Lasst den Entwicklern halt mal noch die Zeit die es braucht um das Spiel voran zu bringen und/oder gebt MBB konstruktives Feedback.

PS:
Die Animation der Spielfigur ist...hm, wie soll ich sagen...großartig :D
Kein Regen in den Hallen...unmöglich sowas...
Internet-Radio funktioniert ohne Probleme ;)

PS #2:
Sorry an Matthias (?) vom Support das ich mich noch nicht gemeldet habe wegen dem Problem mit dem Account erstellen/verknüpfen.
Ich werd's die Tage nochmal versuchen (hatte es seit der Mail nicht mehr probiert...ist aber auch nicht tragisch) ;)
Posted April 27, 2018. Last edited April 27, 2018.
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21 people found this review helpful
332.0 hrs on record (331.2 hrs at review time)
Ich schreibe dieses "Review" nur weil ich der Meinung bin das es Dovetail/der TS nicht verdient hat so viele negative Bewertungen zu bekommen wegen der DLCs.

Natürlich ist im Basisspiel nur ein kleiner Teil an Lokomotiven, Rollmaterial und Strecken (meist aus den 3 Hauptregionen England, Amerika und Europa/Deutschland) dabei und viele der DLCs sind mit 20-30€ nicht gerade billig (besonders wenn man über 400 DLCs dazu kaufen KANN), aber:

1. MUSS man nicht alles (sofort) kaufen, sondern man kann sich am Anfang ja auch mal auf eine Region oder Epoche konzentrieren und zu einem späteren Zeitpunkt in andere Regionen/Epochen reinschnuppern

2. Macht Dovetail bei jedem Steam-Sale mit und lässt sich, was die Anzahl der Inhalte und die Rabatte (bis zu 80%) angeht, nicht lumpen

3. Kann man viele DLCs auch ausserhalb von Steam-Sales reduziert bekommen (am besten die gewünschten DLCs auf die Wunschliste packen, dann bekommt ihr sogar eine Benachrichtigung von Steam wenn ihr ein Schnäppchen machen könnt)

4. Wäre es gar nicht möglich alle Inhalte in ein Spiel zu packen...das könnte dann wirklich keiner mehr bezahlen und würde wohl auch den Rahmen sprengen...da muss man schon Hardcore sein wenn man wirklich alle Inhalte haben möchte (in einem Spiel zu einem angemessenen Preis)

5. Muss man sich das (Basis-)Spiel nicht, wie bei vielen anderen Spielen/Entwicklern, jedes Jahr zum vollen Preis neu kaufen. Ich besitze den TS nun seit einigen Jahren und kann alle Inhalte die ich jemals gekauft habe ohne Probleme weiter nutzen

6. Gibt es noch den Editor, und wer sich mit dem mal beschäftigt hat wird auch nicht mehr so sehr über die Preise schimpfen, mit dem man Monate seinen Spaß haben kann (vorausgesetzt man mag diese Art von Hobby...also mit Editoren "basteln")

7. Gibt es noch eine sehr gute, aktive und hilfsbereite TS-Szene die sehr viele Zusatzinhalte für den TS erstellt/anbietet. Die sind zwar auch nicht alle kostenlos, aber auch da gibt es immer wieder Rabatt-Aktionen etc. und viele Zusatzinhalte sind qualitativ absolut Top (also oft auch besser wie die Sachen von Dovetail (ist in manchen Fällen aber auch "Geschmakssache"))


Auch wenn ich den TS nicht mehr regelmäßig nutze, kann ich mich über das Preis-/Leistungs-Verhältnis und den Spielspaß nicht beschweren...da regen mich andere Entwickler wesentlich mehr auf die das DLC-System wirklich zu einem Abzock-System umfunktioniert haben oder einem Jahr für Jahr das "gleiche Spiel" zum vollen Preis unterjubeln wollen.


Kritik die ich nachvollziehen bzw. teilen kann:

1. Leider werden viele kleinere/nervige Fehler selten/nicht gefixt. Da sollte Dovetail definitiv nachbessern

2. Bekommt man Bugfixes zu Zusatzinhalten von Drittanbietern selten bzw. nicht über Steam nachgeliefert und muss deswegen auch öfter mal ausserhalb von Steam stöbern um die hier gekauften DLCs fehlerfrei genießen zu können

3. Nicht alle Inhalte sind zu 100% orgininalgetreu (es geht da oft um Signale, Beschilderung, Sounds, PZB, Sifa etc.)


Kaufempfehlung?

Für den "Ich will mal Eisenbahn fahren"-Spieler ist es wahrscheinlich nicht geeignet...ausser man holt sich den TS im Sale da man ihn dann meist für ~10€ bekommen kann, dann ist die "Enttäuschung" nicht so groß.

Wer auf bombastische Grafik großen Wert legt ist hier wohl auch fehl am Platz.

Wer schon immer mal in die Rolle eines Zugführers schlüpfen wollte und sich die Zeit nimmt die Handbücher zu lesen auf was man alles achten muss (also etwas mehr Interesse an Eisenbahnen, Technik etc. hat), kann zugreifen (auch hier kann man ja auf einen Steam-Sale warten).

Und wer auch noch Spaß am basteln hat (sprich dem Editor) wird für sehr lange Zeit seinen "Spaß" (ist manchmal auch Frust ;)) haben...also klare (Kauf-)Empfehlung.

Eisenbahn-Enthusiasten sollte sich definitiv noch ausserhalb von Steam umschauen...aber das wissen die meisten "Freaks" eh schon ;)


In diesem Sinne: Gute Fahrt
Posted November 17, 2017.
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11 people found this review helpful
471.2 hrs on record (188.5 hrs at review time)
Nachdem ich 2 Versionen (13/15) ausgesetzt hatte, hab ich mir den LS/FS 17 im Summer Sale geholt.

Ich muss sagen das sich das Spiel sehr gut weiterentwickelt hat und sehr viel Spaß macht.
Da ich einen gewissen Wert auf Realismus lege, komme ich zwar nicht um einige MODs herum aber das Basisspiel hat sich auch dementsprechend verbessert das Modder noch mehr aus dem Spiel rausholen können.

Ich denke das jeder der sich für die Landwirtschaft interessiert hier seinen Spaß haben kann...also beide "Fraktionen", sowohl Gelegenheits- und "Just for Fun"-Spieler als auch "Simulations-Freaks" die (etwas) mehr Wert auf Realismus (Simulation) legen.

Dank der tollen Modding-Szene kommen auch fast täglich neue Fahrzeuge (Traktoren, LKW, Autos oder der praktische Roller ;)), Geräte und/oder sogar komplett neue und umfangreiche Wirtschaftszweige u.v.m. dazu.
Da ist wirklich (fast) alles und für jeden etwas dabei.
Es sind auch genug MODs bzw. Modder da die bestimmte Sachen (zB Scripte, Modelle etc.) für den Editor bzw. andere Modder/Mapper zur Verfügung stellen...das ist wirklich Top!

Hier sollte man noch erwähnen das man nicht unbedingt Modder/Mapper sein muss um die Spielewelt (die bevorzugte Karte) zu gestalten.
Durch sogenannte "Placeble" MODs, also MODs die man ohne Editor direkt im Spiel kaufen und platzieren kann, ist es jedem Spieler möglich neue, zum großen Teil nutzbare, Gebäude u.v.m. zu "bauen".
Auch in dieser Kategorie gibt es unzählige MODs...vom Abfalleimer oder Zigarettenautomaten über Lagerhallen für Fahrzeuge und Produkte bis hin zu kompletten Fabriken/Produktionsstätten (die oben erwähnten Wirtschaftszweige mit allem was dazu gehört).
Wie gesagt, dafür muss man kein Modder sein oder werden...man braucht nur den Platz und das Geld (InGame) und schon kann man die Spielwelt anpassen, verändern und/oder erweitern...alles ohne Editor...wunderbar.

An der Stelle dann auch mal ein ganz großes Danke schön an die Modder/Modder-Szene!

Zum Schluss...

Meine Lieblings-Karte (zZ) ist FarmTown V3 (Seasons MOD ready) von "vilhau" @ ModHoster.de.
Weitere gute Karten sind: Windsbach (leider ist die Karte noch nicht "Seasons MOD ready" und mit meinen "Must have MODs" (siehe nächsten Abschnitt) teilweise recht schwierig (wenn man Missionen machen will um das Taschengeld aufzubessern), Lossberg und On the hills wird demnächst "beackert" (sobald sie "Seasons MOD ready" ist).

Für mich unverzichtbare MODs (wenn es um mehr Realismus geht; ohne die starte ich eig. keine Karriere mehr):

- More Realistic (MR) - (von Dural @ FS-UK.com - eine (Beta-)MOD die sich hauptsächlich um die Physikengine der Fahrzeuge und Gerätschaften kümmert...also alles was mit Masse/Gewichten und der benötigten Leistung um diese zu bewegen (und dem Verhalten von Masse bzw. die Einflüsse auf Fahrzeuge/Geräte) zu tun hat)

- Seasons (MOD-Contest-2017 Gewinner MOD von RealismusModding.com (im GIANTS ModHub erhältlich) - eine MOD die u.a. die Jahreszeiten und Vegetation besser simuliert und damit auch große/größere Auswirkungen auf das gesamte Gamplay hat)

- DriveControl (von upsidedown @ Modhoster.de - eine MOD mit mehreren Modulen (die auch ganz einfach (de)aktiviert werden können (TOP!)) die sich um das Fahrverhalten bzw. um reale Funktionen kümmert die so nicht im Basisspiel vorhanden sind und/oder "schlecht" simuliert werden (u.a. Inching, zuschaltbarer Allrad-Antrieb, zuschaltbare Differentialsperren...als Tastatur-Spieler ist das SoftGas-Modul absolut genial)

- KeyboardSteer (von Mogli @ GIANTS-ModHub - eine MOD die sich um die Lenkung kümmert was für Tastatur-Spieler (zB meine Wenigkeit ;)) ein wahrer Segen ist)

- GPS (von upsidedown @ Modhoster.de - eine MOD die, wie der Name schon andeutet, eine voll funktionsfähige GPS-Steuerung ins Spiel integriert...wie das in der realen Landwirtschaft schon länger der Fall ist)

Es gibt noch ein paar MODs die ich mal ausgiebiger testen möchte/müsste (zB die Gearbox-MOD), allerdings muss ich schauen wie sich das so mit der Tastatur macht...die Gearbox ist wohl eher für Spieler mit Lenkrad...mal sehen.

Und es gibt natürlich auch noch andere MODs die ich grundsätzlich nutze wie zB die Contest-MOD "FENDT Favorit 800" (von Smety @ GIANTS ModHub), aber die jetzt alle aufzuzählen...ausserdem hat ja jeder so seine eigene Lieblingsmarke, sein Lieblings-Schlepper oder sein Lieblings-Pflug/-Grubber etc. pp.

Ich kann nur noch erwähnen das ich zu 90% MODs vom GIANTS ModHub nutze und die restlichen 10% von relativ bekannten MOD-Hostern bzw. Moddern/Modding-Gruppen kommen.
Beim GIANTS ModHub hat man zumindest eine kleine "Funktions-Garantie", da alle MODs die eingereicht werden, von einem GIANTS-Team auf Fehler (die das Spielvergnügen stören (also zu Absturz des Spiels führen können)) geprüft werden.

Das war's dann auch...und von mir bekommt das Spiel ganz klar einen Daumen nach oben.

In diesem Sinne...viel Spaß auf'm (virtuellen) Acker ;)

Gruß,
Xantrios


PS:
Wer ebenfalls Probleme mit "Freezes" (Spiel bleibt hängen (stürzt ab) und der Ton läuft in einer Endlosschleife weiter) hat und das (InGame-)Radio mit Radio-Streams nutzt, sollte das Radio aus lassen.
Seit ich Radio per "externen Player" (VLC) höre, habe ich keinen einzigen Freeze/Absturz mehr gehabt.
Das Problem ist auch bekannt und soll wohl mit dem nächsten Patch behoben werden.


PSPS:
Ich sehe gerade das der LS/FS 17 im Midweek Madness Sale ist...
Es ist nochmal ein paar Euros billiger wie im Summer Sale...und die 21 bzw. 27 (Summer Sale) Euro ist das Spiel auf jeden Fall wert.

Ich kann bisher auch keinen Kritikpunkt an der "DLC-Politik" (das Thema scheint bei Steam bzw. einigen Entwicklern ja recht populär zu sein) erkennen.
Das "Big Bud Pack" ist für Spieler die gerne große Felder bewirtschaften wollen (American Style halt) und das "KUHN Equipment Pack" ist ein "Marken-DLC" (das muss ja keine Schule machen...ist aber auch (noch) okay) das 18 Maschinen beinhaltet die für Spieler die gerne kleinere/mittelgroße Felder bewirtschaften wollen...alles okay (mMn; ich finde aber auch die "DLC-Politik" von Dovetail (Train Simulator) okay...über die Preise kann man ja immer "streiten" ;))

Im übrigen wurde auch ein kostenpflichtiger DLC ("Strohbergung") von einem Drittanbieter (bm-modding.de) angekündigt.
Wenn das Preis/Leistungs-Verhältnis stimmt, wird es wohl in die Sammlung wandern...die ersten Bilder/Videos sehen schon mal interessant aus.
Posted July 18, 2017.
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