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Recent reviews by 张荒唐

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1.1 hrs on record (0.7 hrs at review time)
作为一个策略经营+回合制半自动战斗的游戏,已经拥有一个良好的游玩循环了,至少在我上手的过程中没有很明显的节奏卡顿或是进度停滞,整体体验非常流畅。
并且游戏自带的提示系统不错,会提示玩家可完成的目标以及容易错过的时间(强迫症福音了),担心破坏代入感也可以折叠,设计是挺有心的。
地区事件部分感觉可以再做个筛选栏,虎焰堂不同事件全叠在一起还是挺多的,另外挺多事件只有一个名字,鼠标移上去也没有说明(感觉加一个较为详细的说明会比较好),导致有的事件根本不知道进行之后会有什么反应,并且前期行动点吃紧,导致产生了这样的情况“这个事件我不知道是干什么,但是想知道要花1个抉择点解锁1个抉择点使用”,这对我来说还是挺难受的,说的就是那个摄魂司,2个抉择点丢下去才知道是干什么的,翻百科也没有新增词条(虽然感觉到在普通难度下游戏节奏好像并不快)。
另外手动操作释放技能的时候目标选择好像有些问题,奶妈角色点击释放技能自动奶了前面一格的人,没有让我选择目标。
Posted October 14, 2024.
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A developer has responded on Oct 14, 2024 @ 8:08am (view response)
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30.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
这个游戏我觉得塔科夫玩家和爱好者都可以入手一个,但我推荐塔防玩家不要入手这个游戏,这个游戏目前主要体验是类塔科夫,塔防在前期并不是非常核心的内容,如果你能够熬到后期,可能才会有比较大量的塔防内容(比如无尽模式,另外我朋友提到,第二张图的难度3,塔防就已经开始有压力了,如果能撑到这个时候再考虑玩吧)
目前给我的体验非常良好。
强烈推荐塔科夫爱好者游玩,是一款非常优秀的类塔科夫休闲代餐,塔科夫玩累了就可以来这里轻松捡垃圾搜刮。
物资系统上限可能不如塔科夫(希望官方后续能够加入更多更加丰富的物资,不仅仅是丰富的珍贵物资,还有类似塔科夫的那种商人物资交换的系统,让每个物资,从普通到珍贵都能有自己独特的用处)
除此以外,优化比塔科夫好,pve没有挂,战斗体验很轻松(这点塔科夫是硬核体验,没有高低之分,只有口味差别)
搜刮体验我真的感觉梦回塔科夫,而且搜刮上手难度低很多,有地图,有扫描
至于网上到处说的
“手电筒不知道怎么开”(教程真的有写,看一下吧家人们)
“物资占格不知道”(事实上格子占用就画在物品信息ui右上角)
“物品找不到”(哨站扫描你吃了?还有扫描手雷,还有90s自带扫描技能的白装手套)
“物资少,捡垃圾捡好久都没摸到一个炮塔”(事实上我一局搜刮了4个炮塔部件,算上2个紫色部件事件,总共获得了8个部件以及其他的2个紫色材料,加上部件制造,我第一把最低难度的游戏能造2个炮塔,很多据点都有独特的解锁机制和隐藏门,门后才有高价值物品,希望大家都可以仔细寻找,当然如果只是想玩塔防,不想捡垃圾,我觉得可以等待官方出一个特殊的专门塔防的模式)
希望官方看到之后可以考虑物资系统的改进,我觉得物资系统还有很大的提升空间,让玩家捡垃圾的时候时刻都能体验到掉宝的乐趣的话就太好了
另外最后的收益风险并存真的没说错,确实也有很强的刺激感(虽然比不上塔科夫的刺激,但是也很不错了)
最后顺带一提,这游戏的剧情确实不咋用(但是塔科夫玩家真不在乎剧情吧,塔科夫根本没有剧情)
Posted March 27, 2024. Last edited March 27, 2024.
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1.4 hrs on record
Early Access Review
这个游戏的新手引导,确实没有做到事无巨细,但是哪怕抛开作为EA游戏的本质来说,我觉得有些引导真没必要做到托儿所教程,有些东西是需要自己去探索发现的
希望那些说卖一瓶药还没有草药贵的人认真钻研一下。
你做药的时候还没有完全贴合药,你怎么做出高级的药?
炼金术士之路第二章就要求做2级药水了
你不做出高级的药,拿上好的原材料做出来一瓶喝了连小脚趾撞破流血都止不住的药水,谁愿意给你钱呢?
游戏给的提示应该很明确了,靠近药剂会有I II III显示
这都不钻研,就在那边抱怨药剂太便宜
在看到自己的水瓶和药剂图案相距离那么远的时候有没有仔细思考过呢?
我截了一些图作为佐证,你们可以看一下,品质的好坏以及价格还是挺清楚的
https://pic.eehhtt.org/images/202109/01wT113f6cfb2808571e0.jpg
https://pic.eehhtt.org/images/202109/01wT1d9fec07f55c6492c.jpg
https://pic.eehhtt.org/images/202109/01wT13e13a35aa09b63e5.png
https://pic.eehhtt.org/images/202109/01wT1bf16210d49b63ed4.png
Posted September 29, 2021.
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8.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
你好我想请问一下作者,我原先另一个steam玩的该游戏的存档,套用在另一个号上后,无法正确解锁第一滴血成就,请问有什么办法解决吗?已经尝试过删除本地存档重新开档,但是没有成功解锁成就
Posted September 4, 2021.
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13.5 hrs on record
本来是抱着补票+支持的心态来买的游戏,结果告诉我卖完游戏没有任何的更新和维护?那你这个α版和完整版有什么区别?
就根据现在这个游戏表现出来的素质
不值,别买
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如果有更新和后续维护我就改推荐
请作者狠狠地用更新来抽我的脸
Posted March 25, 2020.
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803.6 hrs on record (702.4 hrs at review time)
我太爱这个游戏了,为什么爱,因为他既能依靠团队合作获得胜利,也可以单独一人力挽狂澜残局翻盘。
只要你够强,那么机会很足,舞台很大。
Posted November 29, 2019.
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91.2 hrs on record (60.7 hrs at review time)
可以看出官方很用心,游戏一直在改进,但,能不能把无边框窗口做好!全屏太难受了

听说这是个探险游戏?才怪!这其实是个炼金游戏!当你拥有中型精炼机和大型精炼机,并开始研究配方之后,你会发现,似乎,主角好像,只要用氚和氧气就可以制造出全世界。

1个中型精炼机=炼金小作坊
6个中型精炼机=炼金工厂
100个中型精炼机=贤者之石

这个炼金游戏真是太好玩了,甚至可以在里面探索星球和务农,相比之下不能无边框好像也不是什么问题了呢
Posted July 30, 2018. Last edited August 1, 2018.
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6.4 hrs on record
一款十分优秀的游戏,直接忍不住四个小时打通关了,但是我还是想知道《All your gold are belong to us》这个成就怎么做。通关之后都没有做完,他的描述我不是很看得懂
Posted July 10, 2018.
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21.8 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Nice game!
Posted March 5, 2015.
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