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4 people found this review helpful
6.0 hrs on record
九章内容量巨大,多条主线并行。建议一条线玩到底,沉浸感更强,反复横跳探索反而容易混乱。
Posted December 25.
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4 people found this review helpful
3.4 hrs on record
题材有点吸引力。几位女主选角真的很不错,颜值和身材都很能打。取景有各种环境实景拍摄,算是用心了。喜欢影游的可以看一下。
Posted December 19. Last edited December 19.
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2 people found this review helpful
14.8 hrs on record
简评
使命召唤系列最新年货,经典FPS游戏。依旧包含战役、多人、僵尸多种游玩模式。画面进一步升级,枪械种类丰富,保留了一贯的优秀射击手感。本作人物的机动性更强,蹬墙跳、勾爪等,让你驰骋战场。枪械强度更为平衡,多人匹配上放开了限制,玩家即可以选择同水平匹配,也可以选择无限制匹配,与各种高手一较高下。遗憾的是战役表现欠佳,重心更多的放在多人上,战役模式无AI队友,单人游玩难度较高导致体验偏差。更推荐喜欢多人联机的玩家入手本作。

游玩体验
本作的画面表现不错,得益于剧情上的毒素幻觉设定。除了常规的战场据点场景外,游戏还有许多奇幻场景,例如悬空的石台、猩红色巨大花朵、巨人幻象等。不同的场景不同的体验,在使命召唤系列中别有一番风味。(需要注意的是有些场景的切换和频闪容易引起头晕)

枪械种类相当丰富,冲锋枪、突击步枪、手枪、狙击枪等应有尽有,还可以对枪械进行自定义配件。枪械的升级在战役模式中也生效,枪械强度更为平衡,手感一如既往优秀,可以清晰的感受到射击带来的后坐力反馈。

玩法多样,常规的据点清理、与狙击手的躲猫猫式战斗、刷刷刷的僵尸模式,还有各种目标小任务都进一步丰富了游玩体验。战场中还可以选用不同的能力、道具,和枪械搭配组合玩出个人风格。玩家的机动性在本作中迎来了大幅提升,光蹬墙跳就可以被高手玩出各种花样。

和多人联机比,战役的体验称的上糟糕。过高的敌人数值加上无AI队友的加入的设定,导致独狼玩家体验偏差,尤其是战役保存不能从加载点开始,一但退出只能从头再来。剧情的发展也较为魔幻。本作的战役可以多人联机游玩,感觉更像是为多人服务的添头。

内容更新上很有诚意,12月推出的第一赛季除了新枪械道具外,还带来了6张新PVP地图(4张新地图加2张重置地图)。还有冷兵器大战、躲猫猫等新玩法。僵尸模式也加入了新地图和新游玩模式。玩家可以投入愉快的刷刷刷中。

总分: 7/10 更注重多人联机的COD!

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Posted December 14.
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5 people found this review helpful
2.3 hrs on record
用表情包制作成的无脑AI短剧,steam上看见还挺新奇的,售价也不贵。
Posted November 28.
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5 people found this review helpful
9.9 hrs on record
简评
经典科幻RPG《天外世界》的续作,也是黑曜石工作室的又一力作。一如既往的网状叙事,超高自由度的探索,多解法的任务,性格鲜明的各色队友,没有对错只有立场的多派系抉择以及让人忍俊不禁的黑色幽默对话。本作还完全舍弃了负重和耐久度设定,让玩家当一只快乐的仓鼠。技能构筑方面也做了适当的简化,更清晰明了。不过叙事节奏依旧偏慢,任务指引也很模糊,基本需要玩家自行探索。有点吃电波的一款作品,适合耐心没有强迫症且喜欢自由探索的玩家。

游玩体验
画面上本作较前作有了很大的改进,人物在对话时神态更为生动。但整体依旧称不上出色,色调还有一点过于饱和。不过太空星系的画面足够绚丽震撼。角色建模方面不算很漂亮,但也没有刻意去进行丑化。游玩时可以自由切换第一第三人称视角,对3D眩晕玩家更为友好。

叙事方面依旧是核心玩法,主角的不同特性会引伸出不同的对话和新的剧情。你在前期的一个微小选择甚至会对后期剧情产生深刻影响,让你体会到你对世界的真切影响。各派系之间也有着鲜明的特点,没有绝对正义和绝对错误,选择什么立场全取决于玩家。一个任务根据玩家特性也有不同的解法,无论是正面猛攻、还是悄然潜行,总有一款适合你。甚至还可以嘴炮说服一切。

本作的技能系统有所简化,主角十二种基础技能可供升级,在基础技能上玩家还可以选择不同专长(专长需要满足对应基础技能数值才能学习)。队友更是直接变成模块化升级,更为直观明了,但也少了一点搭配养成的乐趣。新引入的缺陷系统很有意思,会根据玩家的游玩习惯产生缺陷,自带一个正面或负面buff,可自由选择接受或拒绝。

武器和装备更为丰富,还可以通过模块附加额外特性,不过战斗手感依旧一般,没有很大提升。任务方面,游戏没有做强指引,很多任务只会指引地点而已,需要自行探索。甚至一些支线任务、小任务的接取要通过人物对话、收听电台等来开启。而且很多任务错过没有补救机会,对强迫症玩家很不友好。

总分: 8/10 剧情为核心的慢节奏CRPG!

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Posted November 1.
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3 people found this review helpful
14.6 hrs on record (14.3 hrs at review time)
简评
时隔多年的忍龙续作,白金工作室和忍者组的携手合作,让玩家再一次感受动作游戏的魅力!在本作中,你可以尽情体验高速战斗的爽快感。赛博朋克的画面,激昂的摇滚乐,充满暴力美学又不失帅气的演出,光在视听方面,本作就能让玩家的肾上腺素飙升。丰富的动作系统,可变换形态的武器,自由选择的难度,无论是手残玩家还是动作游戏高手都可以尽情享受本作。虽然剧情方面有很多槽点,以及龙哥的章节让粉丝玩家有点失望,本作仍不失为一款优秀的动作游戏,如果你想体验纯正ACT的魅力,本作非常值得一试!

游玩体验
本作的演出和音乐方面做的相当不错,尤其是断肢处决的流畅演出以及释放乱杀时的鲜红画面,帅气感简直要溢出屏幕。赛博朋克的美术风格也表现的很到位,战斗时还会适时插入激昂BGM,从方方面面给予玩家爽感。不过,画面整体色调太过于偏暗,有些场景漆黑到甚至看不清(很有忍组风味,不过不是白金操刀吗?)。

核心的动作系统上本作加入了一些现代元素,如精防、相击、红光反击等。此外,还简化了招式的搓招按键组合,少了一些硬核,但更适配现代玩家习惯。动作系统拆分为了通用体术和武器专属招式两套,前者通过忍币解锁,后者这需要击杀敌人获取武器经验值解锁。本作的武器分为两种形态,普通形态和用来反击破防威力更大的如延鸟形态,每种形态都有对应招式列表,使得武器招式相当丰富,不过在数值上没有明显区分,玩家可以随喜好自行选择搭配。

boss战较系列前作有很大提升,但还是不如普通群战。大部分boss招式设计还行,但是出招太快,普通玩家战斗时更多的还是看红光反击,交互感有点不足。群战还是熟悉的味道,蜂拥而上的敌人,随意跳动的视角,来自屏幕外的致命攻击,加上高速战斗节奏,非常考验玩家的反应能力以及资源管理能力,活用断肢处决和落地吸魂能很大程度改善战斗体验。

剧情上本作引入了全新主角鸦之忍者八云,不过大背景还是黑龙和魔神。很多剧情发展很生硬突兀,属于不能细究的类型。好在本作的核心卖点也不是剧情。有龙哥的戏份,但
占比不多,战斗章节基本复用了八云的,但数值强度还是在的!

总分: 8.5/10 高速战斗“爽”游,ACT的魅力!

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Posted October 27.
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4.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Early Access Review
类暗黑刷子游戏,玩起来还行。开发者态度不错,更新很快,鼓励一下,希望尽快完善内容。
Posted October 24.
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2 people found this review helpful
5.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
悬疑推理题材的真人互动影游,质量不错。画面和UI观感也很舒服,值得尝试一下。
Posted October 17.
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5 people found this review helpful
41.0 hrs on record
简评
轨迹系列开端作《空之轨迹》的完全重制版本。画面实现了2D到3D的升级,一些名场景如《白花恋诗》舞台剧更是用心制作了全新的细腻演出。战斗方面,借鉴了系列后续,将即时战斗和回合指令战斗融合在一起,可以一键实现战斗间的无缝切换。庞大文本量构建的世界观以及随剧情变化的NPC行动带给玩家独特的沉浸感。如果想感受经典jrpg的魅力,本作将是你开启入坑轨迹系列的不二之选。

优点
+全新3D建模,用心的演出重制(熟悉的场景由2D变为3D已足够让人感叹,更不用说各种名场面的细腻演出,奥利维尔和平之歌献唱、白花恋曲舞台剧演出、夕阳月色下的星之所在,每一幕都让人感慨万分)。
+即时战斗和回合战斗的无缝切换(一键即可在两种战斗模式间自由切换,更是利用怪物的眩晕值、勇气点数、CP值等将两种战斗方式链接在一起。需要注意的是,本作还是以回合战斗为主,即时战斗只能用来辅助)。
+花样繁多的回合指令战斗(魔法、战技、连锁攻击、勇气爆发,攻击方式就有多种可选。行动方面还设置了奖励夺取,甚至能出现拥有晶石奖励的怪物一场战斗后让玩家倒欠晶石的名场面)。
+庞大的世界观,生动的细节(轨迹系列拥有相当庞大的文本量,构筑出的世界观让人惊叹;后续更是有十多部作品,让想入坑的玩家无从下手,重制版的本作回到了最初的起点,无需任何系列基础即可一键入坑。游戏在各种细节方面也做得相当用心,随着剧情发展,NPC的行为和对话都会有所变化,让人感受到世界的生动鲜活)。
+贴心的收集提示(宝箱支线任务等都有明显的图标提示,每章更有一个怪物洞穴供玩家刷材料等级)。

缺点
-无法回头的关卡式地图(游戏以章节划分,完成一个章节到新地图后就无法返回旧地图,一但错过某些收集只能等下一周目了)。
-需要黑屏加载的室内地图(系列的后续作品都能实现无缝进入室内 重制版反而需要黑屏加载,好在时间很短暂)。
-游玩时会存在黑屏bug。

总分: 8.5/10 最初的起点,全新的轨迹!

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Posted October 3.
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6.0 hrs on record
真人互动恋爱影游,六位女主可选,选角还行。但游玩体验有点一般,UI希望能改进一下。
Posted September 24.
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