1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Drondrik

Showing 1-1 of 1 entries
1 person found this review helpful
69.6 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Прежде чем ставить необоснованный и необъективный отзыв - я все же прошел этот "шедевр" игровой индустрии и был больше разочарован, чем получил удовлетворение от игры. На игру, как продолжение первых культовых частей были большие ожидания и надежды, но к сожалению, по большей мере эти ожидания и надежды были разрушены.
Разработчики решили пройти по тому же, что и с первой частью, буквально, начиная с запуска и заканчивая прыжками по всем граблям, допуская одни и те же ошибки, которые были в первых частях.
Очень плохой запуск игры, разработчики смогли привлечь очень много аудитории (в частности даже стараться не надо было, так как серия Сталкера обзавелась тонной фанатов за 15 лет ожидания второй части), но увы Разработчики умудрились справить нужду фанатам на лица, но сделали это против ветра, особенно это видно по отношению разработчиков, которые отвечают на жалобы и негативные обзоры сообщениями из рода "Сожалеем, что зона не такая, какой вы бы ее хотели видеть", но если такая Зона - это то, что хотели видеть они, то возникает все больше вопросов к разработчикам.
В чем же проблема игры? Да буквально во всем, во всех аспектах игры.
Но следует отдать должное разработчикам за ту Атмосферу, которую разработчики смогли создать проработав мир игры, локации. Но увы, разработчики, видимо, хотели напрочь разрушить всю это атмосферу.
Хоть мир и красивый, но эта красота разрушается графическими наработками, текстуры наслаиваются друг на друга и постоянно маргает, свет работает вообще непонятно как ломая все восприятие, особенно, внутри зданий, игра не делает прорывы в графическом плане, но при этом, на хороших сборках ПК игра не в силах выдать 60фпс, ни при каких обстоятельствах, оптимизация на нуле, пока играешь тебе кажется, что мир от силы хорошо может отображать метров 20-40 от тебя, а дальше все превращается в мыло.
Мир игры, он большой... но, *****, пустой. Пустой не в плане точек интереса, а в плане того, что в нем примерно ничего не происходит. Эта невероятная фича "A-Life 2.0" которая предполагает живой мир зоны, но увы, она либо не работает, либо разработчики решили схалтурить, считая, что достаточно мир заполнить точки с скриптоваными спавнами, а в процессе перехода от точки интереса, к другой точки интереса, подспавнивать за спиной в радиусе 10 метров НПС, как враждебных, так и дружественных (если сражаетесь с враждебными). Большой мир, но пустой мир создает другого рода проблемы, по типо того, что все квесты (особенно сюжетные, та в принципе, кроме сюжетных тут квестов интересных и нет) состоят из простых частей "дойди до точки, вернись с точки, уйди в другую точку". И в процессе этих переходов не происходит в принципе ничего интересного.
Геймплейные решения... Как у фаната данной серии у меня болит пятая точка. Когда создавали сталкер 2, видимо, никак не решили улучшить сам геймплей сталкера, потому что итоговое впечатление от него, что он копирует оригинальные части, с одной особенностью... этот копированный геймплей порезан... Правда, в первых частях было больше возможностей, чем в данной.
Ганплей и сражения... Стрельба из оружий довольна неплоха, но увы из-за фпса в игре, и непонятными настройками мыши ( в самой игре их почти нету ) он ощущается очень топорно (иногда возникает ощущение, что ты консольный геймер, еле еле пытаешься навестись в сторону противника. Если вы хотите в этой игре побыть снайпером - разочарую вас, тут сражения не проходят на 30+ метрах, так как либо вы не увидите противника, ибо он в здании (а темнота в зданиях кромешная и там ничего не увидеть пока не войти внутрь), либо противник просто не подспавнился, так как спавняться они в радиусе 10-30 метров, а то, что ты получаешь после сражения, ну мусор.
С мутантами сражаться максимально не интересно (ну буквально, толку, с них частей не срезать, да и они выполнены как губки для пуль).
И в итоге все эти сражения и боевые элементы, являются нежелательными ( ну реально, как в Российской смуте, от сражений смысла нет, и удовольствие ты от них не получишь).
Да бегать из точки А в точку Б... Бегать... Не не, это игра не про бегать, а про ползать, так как ты будешь в постоянном перегрузе, всегда. И это не потому что ты набрал в себя кучу мусора, нет, нет. А потому что ты взял все самое необходимое, патроны, оружие и пару аптечек, и вот ты ползешь по киллометру туда и обратно.
Сложность игры? Да не смешите, тут сложного ничего особо то и нету. Да, у врагов Аимбот (ну они всегда знают где ты, тут стелста как такового то и нету) и бьют точно в тебя, сквозь любые дырки и отверстия. Но враги сами по себе балванчики, которые не прячутся за укрытия а тупо стоят и бегают. Сложность тут, наверное в том, успеешь ли ты вколоть в себя аптечку, или нет. Ибо боеприпасов всегда хватает, а расходников или аптечек... их как мусора, буквально, у тебя не будет моментов, когда тебе их не хватает. Единственная проблема с оружием и броней - ломается буквально от пары выстрелов (твое оружие, да что оружие, и твоя броня - пара попаданий и все)
Экономика? Да тут ее нет, сделана максимально просто и убого и не сбалансировано (легче купить новый костюм, чем починить старый, тоже самое и с оружием).
Аномалии, в принципе, не опасные(нету вот этого, вступил разок случайно и умер) и как будто в первой части их разнообразие было больше или такое же.
Вообще, чем дальше ты продвигаешься по сюжету, тем больше чувствуешь, что игра становится более сырой, я молчу про битву с "Боссами", настолько тупо, криво и неинтересно, что непонятно зачем.
Порекомендовать эту игру пока что я никому не могу, если только лютым фанатам сталкера (но и то бы лучше воздержался, так как играть в это морально сложно). Возможно в будущем, когда игрой действительно займутся Разработчики (на что надеяться не стоит), либо мододелы, которые из первых сталкеров сделали конфетку.
Насчет мододелов, огромное им спасибо, что они действуют оперативнее, чем разработчики и помогли исправить много минусов (вес инвентаря, трата стамины, живучесть мобов, износ оружия, даже графические фиксы и фиксы прицеливания, баланс экономики и много другое). Так что, если вы купили этот "шедевр" и хотите его пройти, установите себе одну, другую тучу модов, чтобы сделать свое прохождение хотябы чуточку приятнее.
Posted November 22, 2024. Last edited November 24, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries