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11.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
大型アップデートによりプレイルールが追加されたため再度プレイした。
新ルールではカードの手持ち上限と使用に際してのクールタイムという形で以前のルールが持っていたその独特な制限を引き継いでいる。
大幅に難易度は緩和され、また、デッキ構築としてシナジーを組み上げていく楽しみもきちんと盛り込まれるようになった。
アートワークと雰囲気を引き継いだまま、可愛い自キャラのスキン着せ替えやコレクション要素などもあり素直に購入をおすすめできるゲームとなっている。

以前の「デッキ構築型ローグライクなのに使ったカードが消えて正直構築の楽しみがないルール」は「クラシック」として扱われるようになったようで、新ルールで物足りない方はこちらで遊んでも良いだろう。

以下はアップデート前の評価
//可愛くて雰囲気はよく歯ごたえがあるカードゲーム。
//…なのだが、敵味方での行動順番は事前に固定され干渉できず、まずそこで運を使い、次に引いた手札でシナジーが組めるかどうかで運を使い、最後に倒してもリザルトで手に入るカードがデッキに入れて使えるかどうかで運を使う。
//その壁をくぐり抜けてシナジーのあるデッキを組み上げても、こんどは「使用したカードはその時点でデッキから消滅する」という仕様が胃の腑を焼いてくる。歯ごたえはある。あるが…
//基礎で組み込まれていて外すことのできないヒールカードが実質お邪魔カードなのもあいまって現状ではバランスがとれているとはとても言えない。
//今後に期待だが、残念ながら現時点ではおすすめできない。
Posted August 13, 2019. Last edited March 4, 2022.
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19 people found this review helpful
3.6 hrs on record
さんかく、しかく、ひしがた。同じ図形を線でつないでいくだけ。
ルールはきわめて単純明快かつ直感的であり、言語の壁が存在しない系ゲーム。不快にならないBGMに、うまくつなげられたときの快感を後押しする小気味よいSEもグッド。
とんでもなく面白い!という類のものではないが、肩の力を抜いて楽しむのに最適です。
タッチパネルがあればなおよし。
Posted June 28, 2014.
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61 people found this review helpful
3 people found this review funny
26.4 hrs on record (22.8 hrs at review time)
簡単にまとめると、RTSになった宇宙CIV。
惑星を植民地化し、開発し、人口を増やして資源を採掘、宇宙船を建造して更に植民地を増やす。宇宙海賊にお金を積んで敵対陣営にけしかけたり、同盟を結ぶことで採掘量や研究開発にボーナスをつけたりと様々な要素も。
主力艦と呼ばれるヒーローユニットにはレベル要素が付随し、守り育てることで一騎当千になる。十分に育てた主力艦と大量生産した戦闘艦がリアルタイムで敵戦力を削っていくさまをズームで見るとこれがなかなか壮観。
後半になるほど操作量が増え区切りがいいところというものもないので必然的にプレイが長期化しやめどきがみつからない危険なゲームです
Posted June 19, 2014.
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